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FF14和剑网三两者怎么选择呢?
玩法,核心,版本FF14和剑网三两者怎么选择呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
FF14和剑网三两者怎么选择呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
楼主说的两款游戏都是各自领域的顶尖制作,选择起来不能按照常理的玩法、画面、游戏氛围等游戏概念去评价,个人认为都值得一试,如果硬要做个选择的话,那建议遵循自己内心,喜欢国风武侠就选择剑三,喜欢日韩精品则选择FF14咯,祝你游戏愉快[大笑]
回答于 2019-09-11 08:43:50
在你没玩过的情况下,体验新的东西是个好的选择。
而这两款游戏都有核心玩法,都各有优点,总得来说都去的话不会有入坑即失望的感觉。
剑三的核心玩法,大概我玩过的那段时间可能是消费者体验观感最好的一个版本吧。核心玩法就是pvp的战场,攻防,竞技场,玩得人也多。
狒狒的核心玩法不固定,有很多,剧情,生产,休闲,副本都可以玩。
但是如果必须两者只能选择一个的话,那就狒狒14吧。
下面说原因。
我玩网游没有长性,14之前,某三是我玩的最久的游戏,持续了一个版本之久。
90年代苍爹版本入坑,玩的丐帮。快乐了一个版本,装备想方设法毕业后,得知要开新版本,一切重来后,突然之间,热情就慢慢消退了。
我不说风气,不说818,不说优化。既然是游戏,就谈核心玩法。
剑三的核心玩法就是永无尽头的强制性重复劳动。
这是我a的那一刻明白过来的。
每一天,每一天,为了装备,心惊胆战或麻木的持续着相同的日常,每一周持续着相同的东西,然后终于版本末期,装备毕业 称号最高,被告知,下个版本再次重头开始,重复这个版本做过的东西。
如果你不做,你会格格不入,因为你周围的所有人都在做。攻防,牛车,跑商,大战。
a了半年后再一时兴起回去看看,发现,玩法基本没变。
遂失去兴趣。
时间收费游戏我个人认为就是要把玩家的时间花在上面,花钱买时间。
而那时候我却在思考,就算我装备花时间攒到最高,又有什么意义呢?
我到底在向谁证明什么?证明自己的这个游戏角色能够打败别人的游戏角色吗?证明我站在那,别人会多看我一眼吗?
而攒到最高的过程里,我忍受了每天一成不变的日常,忍受了初期装备不行被劫镖的难受,忍受了不得不找亲友一起做才能让无趣的东西更有趣的现实,逼迫自己去社交。
不过战场每天会变,跟着指挥组排打战场,算是为数不多的乐趣,前提是经过几个月的努力,装分够门槛了。竞技场我觉得也还是有意思的,虽然职业原因,打奶打的有些头晕。
结论:体验剑三的核心玩法,我建议直接买一个差不多的成品号,将上述所说核心玩法都玩一遍,然后差不多就可以出手把号卖了。想回来看看变化新职业的,同样,买个差不多的成品号,玩一玩,厌倦了就卖掉。
这样的做法,绝对能让你在最少损失的情况下体验到这个游戏的核心乐趣。
而去建一个心血号,我个人是不推荐的,因为这个过程里要经历很多折磨人的设定和重复性的劳动。
再说14这个游戏。
首先它一开始玩起来一股子单机的感觉。而这个感觉是对的。
14是个某种程度上,能联网的大型单机游戏。
而单机的特点就是,通关后,不用强迫性的清零无限重来,重复做原来做过的劳动。
这个游戏,没有人告诉你,赶紧做主线,几天之内做完,必须赶上大版本,大部队,必须怎样怎样。
我花了五个月才把主线推完,而剑三的主线在各种人的催促之下,三天就推完,推完后是麻木想吐的感觉。
这期间,不想主线跑腿就去生产,不想生产就去游乐场,不想玩了就下线,不想下线又啥也不想干就站着发呆,听听音乐。
现在我成老玩家了,我跟新来豆芽也是这么说的。不用着急做什么,想做就做,不想做就不做。想打零式,满级我给你搓一套当前版本能搓的最好的hq,帮你打点石头,你就可以看看攻略找招募版的队伍去打了,不用担心掉队。不想打,这版本所有副本这身装备都可以打。
你可以自己解除限制单刷外观,或者自己练副职,随便你,想怎么玩怎么玩。
很自由。这是一点。
第二点就是核心主线剧情一个角色只能过一遍。你过了就没了。
不是说剑三没有休闲玩法,而是它的这个系统做的还太生涩。更别提玩法一点也不自由。
玩网游的确避不开社交,但我也希望,当某天我想一个人静静的刷个马,刷个外观,搓个生产暗搓搓赚钱,也能玩得起来。
而剑三给我的感觉就是紧迫感太强了,玩到最后,我突然感慨,我到底这样每天如上班一般完成任务,最后究竟图啥。
新版本清空一切后,我感觉自己花了半年得来的东西顷刻间消失的无影无踪,那种空虚和无措,让我觉得失落惊愕并且a掉。
新版本还是那些东西,不过出了新的外观的装备而已。还是要一开始忍受着装备不好各种死的很惨被人劫镖的心惊胆战,麻木的混完每日的点数,攒个三个月回到原来的称号和状态。
别提剑三的pve了。你不买金根本没法玩,买金进去也是一个副本就要打六七个小时,简直可怕。攻击也是一键宏,毫无手法可言。
14的副本流程都比较短,甚至最高难度的副本整个流程才十分钟左右。
但是为了通过这顺畅的十分钟,你要不断的和队友磨合,配合,熟练,克服困难。
而开荒的一步步的过程其实还是很有趣的。有些机制设计的非常有意思。
结论:14想体验核心玩法,是绝对不建议买号的。因为养成一个角色的乐趣会在你买号之后消失。
但是,如果你是只想体验高难度副本的话,也是直接买个满级号就能体验。
但高难度副本只是这个游戏10%不到的内容。如果你想体验其他内容的话,买满级号会很吃亏,因为你错过了太多的主线剧情和故事,而且代入感也是mmo游戏的一个玩法,你失去了。
所以从零建一个号,有耐心就去一点一点升级,没耐心就绑定老玩家磕个直升,少跑一点2.0的弯路。
——————————题外话——————————
我不是说14没有缺点,其实还有很多感觉很墨迹和反人类的细节。
但官方是认真听玩家想法然后去改的。
之前有玩家觉得幻化不方便。以前每个部位要一种棱镜,现在全部只要一种。以前生产50级才能做,现在生产15级就能做,军票也能换了。
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