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玩游戏的伙伴,是因为什么玩呢?
游戏,玩游戏,都是玩游戏的伙伴,是因为什么玩呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
玩游戏的伙伴,是因为什么玩呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
我玩王者荣耀、和平精英,玩的还不赖,可圈可点。王者荣耀是王者段位,和平精英猥琐进决赛圈也完全没问题,不是猥琐,是用脑子。
刚开始是因为喜欢的男生在玩,爱屋及乌嘛。那时候尽管被队友骂的体无完肤,比如:法师又在单机,法师又在打野,法师别送了。。。。但是每次玩游戏逗乐的屁颠屁颠,况且喜欢的人还会替我怼回去。
现在玩,是因为解压,或者因为习惯,或者因为好友相聚,或者因为骑着心爱的小摩托带着爱的人驰骋在去核电站的路上的那种欢快。时间上嘛,不多。有时候不玩,有时候晚上来一两局,周末玩儿的时间多点。
但是,玩游戏让我学会了飙脏话。哈哈哈
回答于 2019-09-11 08:43:50
现在玩游戏不能单纯的看待玩游戏本身。也许是职业,也许是兴趣,当然也可能没有目标,不知道做什么好。至少不再是传统的概念了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀。
因为在游戏中,可以得到满足,那些沉迷于游戏的,往往在生活中各类欲望得不到有效的满足。
回答于 2019-09-11 08:43:50
根据我的朋友圈 还有我玩游戏来看的话 无疑是那么几个
1:现在很多人玩游戏是朋友拉着一起 促进感情
2:在游戏中菜的 厉害的 都有特点 容易吸引别人 谈恋爱的也不计其数
3:就是为了打发时间 我玩游戏 吃鸡或者王者 时间都会过的特别快 在大学上课过程中 都是游戏中度过的
3:跟风也是之一吧 大家都在玩 那我也玩 和它们一起玩 容易产生话题感
回答于 2019-09-11 08:43:50
恐怕很少有游戏制作者会从这个角度去深思熟虑.一直都是认为只要把一个游戏中的世界背景完善就是一款能够赚钱的游戏产品了,当作严格日进斗金的盈利工具.这个思路放在2005年(最大限度的期限)之前或许会在网络游戏的世界激起点涟漪.可是,随着玩家对游戏的频繁的接触,逐渐熟识网游之后.那些原本是新奇的东西随着时间漫漫变得索然无味——曾经的令人遐想的,眼前一亮的东西到了现在都以嗤之以鼻的态度去对待了.可是目前还是有一些游戏制作者在恶性循环的做着他们自以为正确的挽救行为——游戏世界的历史背景,环境场景,人物角色,任务系统,结婚系统,坐骑系统,武器装备等等.难道改变这些就能挽救网游的寿命,能作为长期的盈利工具?这些的改变也仅仅是换汤不换药,要是真能起到作用的话,也就不用煞费苦心的寻求创新改变了.
一味的寻求创新那也就是望梅止渴,更甚者是饮鸠止渴.
奇迹出现一次,那是莫名的鼓舞奋盎,是很感动的,奇迹出现的第二次,虽然也激动,泪盈眶,可是总没第一次那么心悸,第三次的出现,就有些理所当然的心理暗示,第四次的出现就开始有那么点麻木的表情,第五次第六次以至更多次...直到一天理所当然的本应该出现的“奇迹”突然没像往常那般出现——“今天怎么没出现了?真是百年不见的奇迹啊!”
前十五,六年前,人们接收信息的渠道还有限的很,大部分都是从报纸上来获取,那个时候报纸上有个什么煤矿坍塌或者打架的类似伤亡,总能引起人们的一些带有叹息怜悯同情感伤的谈论纷纷,那真的是真情流露.可是现在呢,电视报纸上的类似的报道还能引起大众的共鸣么?恐怕有也是稍众即逝,稍微受其他信息的干扰,那仅存的一点情感也随之泯灭.更有甚者,只把此类情况当作免费的精神粮食.(你要是问我为什么他们那么无情,那我告诉你,他们的无情跟你为什么要看我写的这点东西的目的是一样的)然而即便如此,你也不能指责他们无情,过多的伤亡信息跟更多的其他的信息每天都不停的充斥着他们的感觉神经,即使再敏感再纤细的神经也是经受不住这般摧残的.这是必然的结果,很自然的结果,没有任何能站得住的脚的理由去指责.因为这自然的本质.
所以那些还在以为提供独特繁杂的历史背景,多样的种族角色,绚丽的魔法技能,更具特色的系统模式等等,而丝毫不考虑到这些背景人物技能特色系统他们之间的相互关系,成立的条件的话,就是再变个百年也不会让游戏产品具有本该有的灵魂和至少6年好奇——所有人都有感触吧...!好奇之后是什么,我想你们也清楚吧——探索,找寻答案.(呵呵,这点我们倒是很好的从祖先那完全的继承下来了)这个过程的行为模式和性质我也不罗嗦了,因为每个人都可以在自身或者他人的身上很容易找到.但是就这个行为模式却是致使游戏拥有那么一些忠实的关注群.
现在大量的信息在不间断的充斥着每个人的大脑,“判断”这一理性逻辑很难在这些繁复的环境中正常运用.再加上信息渠道的宽而多,很多类似的信息还是不厌其烦的接踵而来,这样就使人们很容易就对某些事产生麻木之心.再仁慈宽容的菩萨也受不了唐僧式的波音轰炸.有限的对一些事物产生麻木倒也情理之中,可是普遍麻木就会寂寞了.需要不停的加倍的观察搜寻着周围事物的时态的变化,期望发现一些能让麻木的心荡起一点涟漪的事.而摆脱寂寞的麻木的心,好奇是其首发站,然后观察,研究,探索,最后得到欢喜的结果.这个过程就是游戏的过程,因为他充分享受到了胜利的滋味.(游戏的目的就是为了第一,至于友情之类的只是过程中的调味品)
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