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网络游戏对中国发展有什么好处,对孩子教育有什么益处?
游戏,网络游戏,孩子网络游戏对中国发展有什么好处,对孩子教育有什么益处?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
第三点:网络游戏对解决就业做出贡献。在2009年金融危机影响下,许多传统行业企业都不同程度缩减人员,而网络游戏行业仍继续吸纳就业人才,并且每年吸纳的就业人数在不断增长。2009年,网络游戏行业直接吸纳的就业人数超过5万人,其中新增就业岗位超过1万个。预计未来3年内网络游戏行业每年新增的就业岗位将以15%~20%的速度增长。预计至2013年,网络游戏行业直接解决的就业人数将接近10万人。
第四点:网络游戏拉动中国内需。目前,中国经济主要依靠投资和出口拉动增长,在金融危机形势下,我国政府做出扩大内需的战略决策,并出台了一系列扩大内需的相关政策措施,这些措施为推动文化消费、文化产业的发展提供了机遇。
第五点:未成年人沉迷网络游戏和未成年人保护问题。未成年人沉迷游戏的问题需要全社会共同参与,从立法执法、活动场所与环境、适合未成年人的精神产品、家庭教育等多方面综合解决,帮助未成年人健康使用网络,正确对待网络游戏。资料来源热心网友。
希望我的回答对您有所帮助,十分感谢!
回答于 2019-09-11 08:43:50
最近,来自英格兰林肯大学的脑学教授Susan Greenfield表示:“互联网和电子游戏会对孩子的脑部发育造成不良影响。同时,社交网络也对实际生活中的人际关系带来不良影响。”对此,伦敦大学和牛津大学的脑学学者表示反对。他们认为这项结论仅仅就个别而论,而且无科学根据,会误导家长。
使用社交网络,会对孩子与孩子之间的关系、个人的共感能力和个人身份等科学无法测定的东西造成不良影响。除此之外,在网上与他人沟通会容易导致自闭,沉迷暴力游戏会导致性格暴戾。对此,伦敦大学和牛津大学的学者通过论文共同反驳Susan的观点,认为其无科学根据,缺乏数据,且论据和结论互相矛盾,会误导家长们和其他大众。他们在论文中表示,孩子们通过社交网络,反而能与朋友更好地沟通,使得彼此的友谊更深厚。因此,Susan所说的“社交网络会导致自闭”是没有科学根据的。
而对于Susan所说的“沉迷暴力游戏会导致性格暴戾”,他们提出电视游戏其实是有利于人的神经和心理发展的,而且近来多人合作游戏不断增加,让孩子和朋友们一起玩这些游戏,能提高他们的社会常识和合作能力。所以,他们认为Susan的观点落伍了。不过,对于包含了暴力场面的游戏还尚待讨论。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得,现在自己制作的网络游戏,绝大多数是为了圈钱.其中的典型如:完美.他的4款游戏中的完美国际,游戏画面不错,可是游戏职业不平衡,且RMB玩家(肯花大价钱)与普通玩家的实力相差10倍以上.而且不花RMB很难玩下去.武林外传.诛仙.更是大肆圈钱.
以前也有一些是真正做游戏的,不过国家不支持,经济压力等原因.现在也在转行了.
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先这里走觉得有3个观点吧!
1、网络游戏的发展对中国的影响肯定是非常的大的,我们先不说别的东西,在人口这么多的中国,人们日常肯定会去找一个梦给自己放松身心的娱乐游戏,而只要人们去玩游戏,这就会给中国的财政收入有一定的影响!首先中国游戏行为就能得到不少的收入,有了钱这些行业的发展也会更加的好,而且这些行业对经济的贡献也是非常大的!
2、对孩子的影响,其实现在很多游戏,不知道大家有没有发现!非常多的游戏其实都有一些知识在的,孩子门去玩这些游戏,就必须得懂这些知识!所以说这些游戏也并非对孩子不好,反而还会有利的一面,而且游戏要玩家善于思考!这对于孩子来说也是非常有利的,善于思考对孩子的学习也是非常有帮助的!
3、对于孩子嘛,游戏有利肯定也会有弊的,首先游戏可以让孩子玩,因为每个人都需要有放松身心的时候,这样才能在学习工作中有着高效率!但是我们得明白,孩子的控制能力是非常差的,我们得注意给他们去玩的时间,不然反而不利!
回答于 2019-09-11 08:43:50
包括但不限于游戏,很多东西不能说没有益处就该取缔,肯德基麦当劳都说是垃圾食品,当你不能因为这个原因就取缔它们吧?至少这些快餐速度快,能填饱肚子。游戏可以休闲减压,这或许是游戏本身的意义吧。但人为的把它用坏了不能把责任都推到游戏身上吧。好比罂粟,医生可以入药,毒贩就制毒了。人可以是好人,也可以是坏人。这些本身是无错的,就看怎么使用了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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