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如何评价游戏《月影之塔》?
游戏,月影,玩家如何评价游戏《月影之塔》?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
解谜过程也有一些新意
一如《机械迷城》《风之旅人》等优秀的解谜一样,《月影之塔》呈现了兼容并包之美。就 DEMO 展示的有限的关卡为例,玩家遇到一个常见的开门谜题,在没有任何文字提示的情况之下,墙壁早已失色的壁画自动幻化出瑰丽的色彩,这是在提醒玩家“开门的关键就在于此”,同时也激发了玩家的探索欲。在好奇心的驱动之下,玩家不断为壁画“着色”,当壁画回归原来的色彩,一切都迎刃而解。恰如署名“672677334”的玩家评论,“如果整章都没有变化在解密游戏中是很单调的一件事,严重会让玩家失去继续游玩的动力和激情。”
《月影之塔》做到了变化,显然 DEMO 的内容不够成熟,仍然有改进和优化的空间,比如交互性不够即时,解谜的逻辑还需要完善等等。好在 Lantern 团队中的4名成员在都有着丰富的行业经验和专业技能,比如主程序 WANG GUAN 在育碧工作4年,经验老道,参与了不少游戏的开发;主设计 Beidi Guo 美术功底扎实,横跨动画、平面设计以及绘画领域10多年,再加上5年多的艺术指导经验,高下立现.....因此,我们有理由相信《月影之塔》的最终成品是一款能够达到一定高度的精品游戏。
团队成员都是经验丰富的老兵
最后就不必再安利了,也泼一点冷水,国产游戏在创意上始终都缺乏更多的自主性和独占性。《月影之塔》在谜题上展示了新意,风格上更多“取经”自海外,如果善加利用中国题材和元素的话,会不会更有亲近感呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
《月影之塔》是一款以手绘美术动画风格为特色的点击解谜独立游戏。 故事设定在在现实与魔法的边缘,一场意外的发生打破了世界的宁静。
为了找回丢失的记忆,游戏的主角小男孩将与他的神秘小伙伴一道, 进入被混沌笼罩的古老高塔,开启一段寻找真相的冒险旅程。
合作解谜!双主角设定解放你的奇思妙想!
在《月影之塔》的游戏过程中,玩家需要操控两个角色,尝试从不同角度合作解谜。
两位主角也有着不同的能力和技能,需要玩家通过各自独特的视角,解放你的奇思妙想!
互相配合、共度难关,体验一个在异世界中,关于”勇气与成长“的故事。
全手绘逐帧动画带你领略光影魅力
看惯了流水线工业产品,相信你和我一样,很难不被《月影之塔》独特的手绘风格吸引。
不只是美术风格,游戏内所有动画也都以纯手绘逐帧绘制这种复古又匠心的方式制作。正如早年的迪士尼动画,以及之前鼎鼎大名的独立游戏《茶杯头》一样。
历时整整四年,一笔一画均由冉灯工作室完成,让这份精致结合光影,呈现第九艺术别具一格的魅力。
整个游戏一共有每秒12帧、全长共计23分钟的全手绘2D过场动画。
此外还有总计超过200多组各种角色+场景物件+特效的逐帧动画。单是主角小男孩就有50组以上单独的动画,其中走路有8组。
尝试一下在细腻的手绘画面中,用脑洞解决棘手的谜题吧~
首次荣获独立游戏“奥斯卡”的大陆游戏之一
对于所有独立游戏人来说,IGF可以说是圈内“奥斯卡”级别的奖项。
很荣幸的是,《月影之塔》以其精美的画面,成为首次荣获IGF的美术荣誉奖的大陆游戏之一!
此外,《月影之塔》还获得过indiePlay最佳美术奖游戏以及伦敦Indie Prize最佳音效奖提名。
足以证明,其精致的美术画面和音乐风格,能给玩家带来一场视听盛宴!
回答于 2019-09-11 08:43:50
月影之塔
《月影之塔(Luna-The Shadow Dust)》是一款由国内独立游戏团队Lantern Studio耗时近一年打造的独立解谜游戏。
游戏简介
由国内独立游戏团队 Lantern 工作室花费一年时间制作的手绘风解谜冒险游戏《月影之塔》所讲述的,就是一位在塔底昏迷后醒来的小男孩,寻找自己身世以及揭开这个混沌世界的谜团的冒险旅程。该作的画风非常有特色,保持了手绘线条的质朴,但是人物动作和场景构建又很大气,解谜涉及的建筑物和大型物件线条精细,充满着超现实主义的天马行空,有一 点穿越版《机械迷城》的味道。游戏玩法也和《机械迷城》等指点式解谜游戏相近,全程没有文字,只使用全世界都认识的图示和音乐作为解谜线索,省去了语言阅 读障碍,更有利于游戏向国内外市场推广。
获得荣誉
2016年7月,获得2016中国独立游戏大赛最佳美术奖,精美的画面是诗意般的游戏风格获得了评委们的一致赞赏,由中国知名数字艺术家辛鑫给获奖团队颁奖。
回答于 2019-09-11 08:43:50
简介:
在现实与魔法的边缘,矗立着一座古老的高塔,塔中居住的名为守月人的魔法师们,肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责——维持世界万物间光明与黑暗的能量平衡。
然而有一天,一场意外的突然降临,打破了这长久的宁静。随着夜空中月亮的突然消失,封印于黑夜中的暗魇顿时充斥了整个世界,眼看一切都即将被笼罩在永恒的混沌之中。
从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起,与他的神秘小伙伴一道, 展开一段充满未知的冒险旅程。
这是国人独立游戏团队Lantern Studio耗时近一年打造的《月影之塔(Luna-The Shadow Dust)》的故事背景,游戏拥有唯美的手绘画风,类似于“机械迷城”的冒险解密玩法。
虽然Lantern Studio是一个只有四个人独立团队,但他们对游戏质量无论是程序、美术、谜题还是音乐,都力求做到高质量高水准!
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