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游戏开发工资一般是多少?能满足基本生活需求吗?
游戏,游戏开发,工资游戏开发工资一般是多少?能满足基本生活需求吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
游戏开发工资一般是多少?能满足基本生活需求吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,现在及未来游戏工程师就业通路(也就是择业面)很广泛。如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏/网站开发/FLASH /C++ 程序师, 3D Animation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师……;学习游戏美术,将来可选择游戏造型(美术/场景)、游戏动画设计、游戏3D美工、游戏美术策划、游戏原画设计师、UI制作等工作。可以说,职业前景、就业前途非常看好。
现状与前景
说到游戏动漫,不少人脑海里的第 一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最 具潜力的朝阳产业。
薪酬与发展
薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。最近的一项在职人员收入调查统计表明:游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏开发相比于其他行业来说,还是比较吃香的,毕竟是高强度脑力工作,工资自然比较高。
但是不同职位,不同年限,不同能力的人工资也各不相同,差距非常大也是常事,大部分都是凭本事挣钱。
即便是在北上广这些一线城市,生活水电,衣食住行这些都是没问题,但是如果想过的滋润的话,那就不敢保证了。天天买买买的,一般工资都顶不住的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
一般情况下,游戏程序会包括两个部分-游戏部分、计费部分。游戏内容提供商应该开发游戏部分,而游戏服务提供商会自己解决计费部分(国内计费软件很多,技术手段也很可以)。
而游戏部分一般会分为,游戏的显示部分,游戏的内容逻辑部分,游戏的数据存储部分。显示部分,一般情况下考虑到带宽的限制,一般把显示程序放在客户端,也就是放在游戏玩家的电脑上。当然现在有些轻量级的显示方法,可以把显示端放在服务器上,这样的好处是可以不需安装一个客户端就直接玩游戏,但是显示的画面往往不能满足玩家的希望。而游戏逻辑端,现在大部分都放在服务器端。但是前期有把部分逻辑放在客户端的,而外挂往往就容易钻这个空子,所以现在基本都把所有的逻辑放在服务器端,也就是说客户端只负责显示。而数据存储端是程序的核心所在,要满足大量客户同时在线的要求,就必须有合适的手段,满足对性能的要求。大概的解决思路是在使用数据库阵列和内存数据库中选择,当然内存数据库是首选。而如果没有特别大的同时在线要求情况下,普通的数据库就可以很好的解决问题,最多就是作些专门的优化。
当然上面谈的只是程序结构的,这部分叫做游戏引擎。游戏还包括游戏内容,这部分的开发是要建立在游戏引擎支持的基础上。理想环境下,游戏引擎开发者会提供游戏内容开发工具。内容开发者可以直接使用这个工具开发游戏的内容,而不是通过编写程序代码去开发内容。同时在开发内容的同时,还会根茎内容提供游戏管理工具,也就是游戏中网管使用的工具。
在这些问题中,最困难的就是游戏内容的开发,但是这不是属于软件开发富人范围。而软件开发的难点,第一就是显示问题。第二是引擎对内容开发的支持友好问题,也就是如何让游戏内容开发者,可以很容易的开发游戏内容。
现在网络游戏很热,我就给大家做点科普扫盲工作。绝对原产,如假保换。童叟无欺,货真价实。玩笑,玩笑,望大家游戏在手,别无所求,发财不忘我挖井,升官不忘我架梯。
回答于 2019-09-11 08:43:50
抱歉,亲,我不是做游戏开发的,没法回答这个问题,抱歉啊。不过,我想,不管哪个行业,都有做得好的,做得中等的和做得差的,前两者,应付生活肯定没问题,如果做得差呢,生活就困难了,就要想想,自己到底是不是适合干这个,因为,有时候,并不是只凭努力,就行的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个要看游戏开发难度系数,工资也不一样的
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