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为什么PS4这么早就出了,却依然能够运行当下新游戏?
游戏,游戏机,硬件为什么PS4这么早就出了,却依然能够运行当下新游戏?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
如果他想在PS4的平台赚钱,就必须考虑根据PS4的性能跟配置进行调整,也就是所谓的针对优化,保证其在机器的性能范围内提供给玩家更好的游戏体验。
所以不是PS4早不早晚不晚的事儿,而是只要游戏厂商想往PS4上放游戏,就必须得根据PS4的性能配置作游戏,不论游戏多新发售没发售,只要他确定想在PS4赚钱,那么他们肯定是基于PS4的性能做的呀!
补充一句,开篇提到PS5,那么PS5正式发售了,PS4是不是就玩不到当下最新的游戏了?
当然也不会这么绝对啦!因为PS5发售初期,不论销量有多高!总不可能超过PS4用户数量吧?
那么游戏厂商也会考虑到这一点啊!难道为了一台未知销量的机器,就先把原本能赚的钱放弃掉吗?傻子才会这么想这么做!
OK,我是11粑粑,一个常年带娃偶尔问答的PS4老玩家!
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为硬件专为游戏设计,游戏厂商会专门为ps4优化软件,保证能在上面流畅运行。
回答于 2019-09-11 08:43:50
顶配电脑的效果自然是比PS4好,一张显卡都能买两台ps4了。pro的极限效果说穿了最多到4K显示,而顶配PC并不局限于此,什么HDR随便来。
主机(不仅限于ps4)的优势在于厂商的针对式优化和对机能的理解。一台主机早期的游戏使用的机能可能也就20%,到后期基本都探开了之后效果自然是大幅度提升,针对式的优化加上不需要防破解系统,自然流畅度就提升上去了,所以几年都不需要更换硬件但是游戏体验几乎如一。
要知道主机市场比国内看到的要好太多,游戏厂商主要利润来源也是主机。主机性能在那,那厂商就不能突破这个上限去做游戏,除非更新换代了,比如pro这种半代甚至PS5的出现。
主机游戏针对的市场是国外中产阶级,“家里不会配备一台顶配PC,打游戏就用游戏机就好了”的这部分人,高端pc不是人人都会买来用的。
第二战场日本对PC打游戏更是不对味,因为他们更喜欢家用机来玩游戏。
你想,3000块配一台非专业工作电脑,2000块买一台游戏机。省钱,省事,玩的爽。
土豪的话早就全机种制霸了,顶配pc,三家机器,各种手柄,海量游戏。
所以想要的画面,当然还是顶配PC,但是想要性价比,那自然选择游戏机。
回答于 2019-09-11 08:43:50
同一个游戏ps4和pc的制作都不一样。ps4游戏用的是ps4机能。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我们发现一个很奇怪的事情,PS4的配置不高,即使它的显卡大约在HD7870左右,和PC相比显得差了很多,(也有人称显卡大约在GTX660或者是RX480的降频版),和目前的大多数主流PC机的区别大的多。然而,我们却发现PS4游戏表现比PC要流畅的多,为什么?PS4是索尼推出的家用游戏机,PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机,采用AMD Jaguar 8core处理器;而作为主流游戏机,它有着更多的游戏软件。
这就不得不提到PS4本体了,众所周知,PS4的整体配置如果换算成电脑的话,可能只是一台低配电脑,无论是显卡还是CPU,都相当于PC端很多年前的配置。但是得益于PS4的系统非常简洁,不像Windows一样,有过多冗余繁杂的服务影响硬件的性能,PS4的系统就是专门为了游戏而诞生的,所以首先在系统方面,就已经战胜了PC一大半。其次就是优化,基本上所有的游戏厂商在游戏开发的时候,都会针对PS4的机能,对游戏进行优化,以确保游戏能够在PS4上流畅运行,同时PS4的硬件也是经过AMD特殊定制的,经过软件和硬件的共同优化,完全能够确保游戏流畅运行。
首先PS4的系统相比于windows来说不需要考虑其他的功能,根本上来说只要存在一个“下载游戏”到“打开游戏”这个流程的核心功能,系统占用的资源、进程较少,游戏时便可以相应分配到更多资源。下图可以感受一下windows系统的部分进程。其次,PS4系列到现在不同规格配置的也不过两款(slim和PS4相当),厂商研发游戏的时候只需要考虑这两种,可以针对性的对其优化游戏,而PC市场处理器从i3到i9,显卡从MX150到2080的跨度让厂商的目标是最大的保持兼容性,要让尽量多的人首先能玩,自然不可能专门照顾某种型号。
这就是为什么总PC玩游戏前,习惯清理内存的原因。而PS4只为游戏而生,其内存调教,机能使用基本都是火力全开。随着PC玩家群体的增加,越来越多厂商开始关注PC玩家的游戏体验,所以未来,PC也一定能具有PS4的游戏体验。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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