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为什么PS4这么早就出了,却依然能够运行当下新游戏?
游戏,游戏机,硬件为什么PS4这么早就出了,却依然能够运行当下新游戏?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个问题问得好问得妙,我都不知道要怎么回答了。
就好比我这个问题一样,为什么手机系统早就出了,却依然能够运行当下APP一样。
你在做一个软件或者一个游戏,或者一个产品,都会根据所要受众的人或者物,让这个产生的东西可以更好的运行或者利用。PS4本身就是一个受众游戏方面的,那做PS4的游戏肯定要受众于它,以至于让更多的人或者物利用它,已达到利益最大化。
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为ps4锁帧啊,而且它不像电脑,后台一堆东西
回答于 2019-09-11 08:43:50
一个是性能强,另外就是开发商就是对着ps4开发游戏的。在这个框架内,用现有ps4的机能,开发游戏!
回答于 2019-09-11 08:43:50
Ps4就像一个框架,然后制作商在这个范围内,做游戏,要不然说主机游戏虽说能早玩儿,但是画面一般,电脑的画面比ps4的画面好的不是一星半点,我是主机玩家,只要你电脑配置够了,你想怎么玩儿就怎么玩儿[机智]
回答于 2019-09-11 08:43:50
ps4平台和硬件都是固定的,如果单独与pc比较配置肯定不如主流pc。但就是因为ps4游戏机硬件是固定不变的,程序员才可以对其进行最大化的优化处理,因为在优化过程中程序员不需要把过多的时间放在测试兼容性上,只要优化固定的硬件设备就可以了。这就像ns上的巫师3,开始的版本画面很烂,但是经过程序优化就可以的到很好的显示效果。主要也是因为硬件是固定的,在这个基础上可以充分挖掘硬件的机能。
再者就是游戏机的cpu和GPU都是定制。游戏开发商可以拿到很高的编程管理权限。这在很大程度上可以把硬件性能提升到最高。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我有个哥们买的ps4 。而我后入坑,买的ps4 pro,然后他在我家玩了一晚上pro。然后和我说,他的ps4明显玩万代家的游戏,有丢帧的感觉。就算是同系列的游戏机,机能的提升也是能提高游戏运行稳定性的。打个比方,玩家玩一款动作游戏,上来给你看远景,特写,讲剧情,场景没那么多动态物体,游戏节奏缓慢,这时候针对画质固定视角开远景,让玩家觉得画面好,然后玩家截图,夸游戏画面好,实际上宣传pv就是这么做。战斗的时候,敌人群殴主角,各种特效,节奏很快,同屏角色多,玩家专注于战斗,这时候截个图怎么样,很有可能这个截下来的画面就糊了。这也是为了保证玩家手感,以及画面流畅的一些机制。游戏机游戏可以设计为动态分辨率,不不同场景关卡,根据制作者的需求,调节硬件资源分配。有诸如刺客信条大革命,或是三国无双8以及一些,或是日本的作坊级游戏,所谓的优化不好的游戏,就算打起来画面糊了,也是不能保证流畅的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
原因很简单啊!因为PS5还没上线啊!
因为PS5还没上线,所以游戏开发商想要在在索尼主机市场赚销量赚钱就必须考虑PS4的配置与性能啊!
题主的这个问题是逻辑的出发点有点偏差!
要知道,不论游戏有多么优秀多么好玩,它始终是一个商业产物,要满足其商业价值!
也就是说,游戏厂商做游戏不是全心全意为玩家服务,是为了从玩家手里赚钱才为玩家服务!
那么当他考虑制作一款游戏并发售的时候,就需要考虑这个游戏要登录哪些平台,如果只上PC,那么PS4不论性能够不够都玩不到!
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