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关于王者荣耀你们如何看待它的公平性?除了圈钱是否还有其他作用?
荣耀,王者,游戏关于王者荣耀你们如何看待它的公平性?除了圈钱是否还有其他作用?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
从这里也就引出了当今手游界的一个重要的问题,那就是公平性的问题。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。
所以《王者荣耀》最终也果断抛弃了这种盈利模式,而转向了类似《英雄联盟》的收费方式,通过设置英雄、皮肤和铭文收费,来让这个游戏在不花钱甚至不用每天花大量时间做任务的情况下让玩家能够玩的足够爽。而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,但是却给用户制造了一个你花的时间多,你的游戏水平够高,你就能够碾压其他人,与金钱无关的世界。
虽然《王者荣耀》也是为了赚用户的钱,但是它给了用户选择的空间,给了用户足够的时间来对用户自己的付费节奏进行把控,不逼用户付费,只是通过游戏本身的内容来索取用户的游戏时间,毕竟用户在你的游戏中花费时间越多,就越可能在游戏内产生消费行为。
然而这样一款不给钱也能变得更强的免费游戏,必然更受用户的尊重。
回答于 2019-09-11 08:43:50
感谢邀请
我认为还是比较公平的,28块钱的皮肤与其他皮肤相比加成是一样的,充钱这个东西没人逼你,你愿意冲就冲不愿意就不充啊。本身就是一个娱乐性质的东西,不要破费财力啊
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀,本人不懂游戏,抱歉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
最好限制十八岁以下的人!
年青人都玩坏了!
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀是目前最良心的手游了.哪里圈钱了.只是害了大部分人长时间沉迷于手机.
回答于 2019-09-11 08:43:50
成年人的世界无所谓公不公平吧,看你怎么利用。个人曾经喜欢玩dota,到现在偶尔拿王者过过瘾,短频快的节奏,轻松愉快,消磨一会时间。对个人而言算得上不错的“策略游戏”吧。
至于它的作用,就看你怎么利用了。腾讯本来就有属于自己的庞大的数据处理机构,研发机构,所以王者每次做的皮肤,就是当下流行的元素,是否可以借助经过专业数据筛选、大数据调研出来的这些元素,复制到别的领域。王者的排行榜规则,是值得各式各样app、软件去借鉴的。为什么王者能保鲜那么久。比吃鸡赚的钱多?因为他的线上线下结合,举办各式活动比赛,这些是很多互联网运营可以去借鉴的。
当然就是别太沉迷这玩意。
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