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原神恒常机关阵列(原神2.3导能原盘跋尾怎么刷分)
生命,角色,怪物原神恒常机关阵列(原神2.3导能原盘跋尾怎么刷分)
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
r 原神2.3导能原盘跋尾怎么刷分?很多玩家对于本次2.3版本的导能圆盘还不了解,想知道这次的分数具体怎么算,我今天为大家带来了原神2.3导能原盘跋尾刷分攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!r
rr 原神2.3导能原盘跋尾刷分攻略rrr 此次导能原盘仅有三关r
rr 三幕满分均为8000分,总和24000r
rr 仅需12000就能拿完奖励r
rr r
rr 【第一幕 诡境·幽浮之海】r
rr 敌人:r
rr 水飘浮灵r
rr 岩飘浮灵r
rr 风飘浮灵r
rr 大型雷史莱姆r
rr 变异雷史莱姆r
rr 雷斧丘丘暴徒r
rr 火斧丘丘暴徒r
rr 雷深渊法师r
rr 火深渊法师r
rr 挑战——分数:r
rr 挑战时间不得超过600秒/挑战时间不得超过300秒/挑战时间不得超过150秒——150/300/400r
rr 怪物的生命值额外提升25%/怪物的生命值额外提升100%/怪物的生命值额外提升200%——150/300/400r
rr 敌人的攻击力提升50%——50r
rr 队伍中所有角色的护盾强效降低50%——25r
rr 队伍中所有角色的元素充能效率降低50%——25r
rr 冲刺时消耗的体力提升100%——50r
rr 在挑战中,切换角色后的30秒内,该玩家队伍中的角色承受伤害提升15%,至多叠加4次——50r
rr 在挑战中,施放元素爆发后的30秒内,该玩家队伍中的角色承受的伤害提高15%,至多叠加4次——50r
rr 当前场上角色的生命值低于50%时,攻击力降低50%——25r
rr 当前场上角色的生命值低于50%时,移动速度降低18%——25r
rr 挑战中,同时存在的飘浮灵数量增加一个——75r
rr 膨胀的飘浮灵被击败后,其他在场的飘浮灵会积攒怒气——25r
rr 飘浮灵将持续积攒怒气——50r
rr 每存在一个膨胀的飘浮灵,所有敌人的攻击力便提升25%,至多提升至100%——50r
rr 【第二幕 诡境·血狼集群】r
rr 敌人:r
rr 嗜雷·兽境猎犬r
rr 嗜岩·兽境猎犬r
rr 嗜雷·兽境幼兽r
rr 嗜岩·兽境幼兽r
rr 挑战——分数:r
rr 挑战时间不得超过600秒/挑战时间不得超过300秒/挑战时间不得超过150秒——150/300/400r
rr 怪物的生命值额外提升25%/怪物的生命值额外提升100%/怪物的生命值额外提升200%——150/300/400r
rr 敌人的攻击力提升50%——50r
rr 队伍中所有角色的护盾强效降低50%——25r
rr 队伍中所有角色的移动速度降低12%——25r
rr 冲刺时消耗的体力提升100%——50r
rr 当前场上角色的生命值低于70%时,造成的伤害降低40%;生命值低于35%时,造成的伤害降低80%——25r
rr 角色冲刺后的10秒内,自己队伍中所有角色受到的伤害提升40%——50r
rr 体力恢复速度降低35%——50r
rr 当前场上角色的生命值低于50%时,移动速度降低18%——25r
rr 挑战中,每批次发生一次:击败'兽境猎犬'或'兽境幼兽'后,将额外出现一个'嗜雷·兽境幼兽'——75r
rr '嗜雷·兽境猎犬'能够施放'雷光矩阵'——50r
rr '兽境猎犬'的生命值低于或等于50%时,幼兽的攻击力还将提升200%——50r
rr '兽境猎犬'的生命值低于或等于50%时,场上的幼兽的猛冲的冷却时间将被重置——25r
rr 【第三幕 诡境·垂罚旋舞】r
rr 敌人:r
rr 恒常机关阵列r
rr 挑战——分数:r
rr 挑战时间不得超过600秒/挑战时间不得超过300秒/挑战时间不得超过150秒——150/300/400r
rr 怪物的生命值额外提升25%/怪物的生命值额外提升100%/怪物的生命值额外提升200%——150/300/400r
rr 敌人的攻击力提升50%——50r
rr 队伍中所有角色的护盾强效降低50%——25r
rr 队伍中所有角色的移动速度降低12%——25r
rr 冲刺时消耗的体力提升100%——50r
rr 当前场上角色的生命值低于70%时,造成的伤害降低40%;生命值低于35%时,造成的伤害降低80%——25r
rr 角色冲刺后的10秒内,自己队伍中所有角色受到的伤害提升40%——50r
rr 体力恢复速度降低35%——50r
rr 当前场上角色的生命值低于50%时,移动速度降低18%——25r
rr 爆轰区域的范围与造成的伤害进一步提升——75r
rr 爆轰区域的数量提升至4个——25r
rr 恒常机关阵列瘫痪的持续时间降低50%——50r
rr 敌人的生命值低于15%时,会在6秒后恢复30%生命值——该效果在挑战中只会发生一次——50r
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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