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mq(分布式必备--MQ)
消息,队列,消费者mq(分布式必备--MQ)
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
OK那么消息队列MQ有什么套路呢?(这个话题转换生硬度连我自己都怕!)
使用消息队列场景和好处使用消息队列会带来什么问题,有什么解决方案如何使用MQ(以ActiveMQ为例的简单例子)1.消息队列的应用场景和好处:
异步-流量削峰我们先来看下传统的服务器接收处理请求的流程
如上图,在不使用消息队列服务器的时候,用户的请求都直怼数据库,在高并发的情况下数据库压力剧增,不仅使得响应速度变慢,还可能因此而挂掉数据库,导致用户页面直接报错,项目经理找上门,然后*#!%@!#** ......(PS:尽管是某服务挂了,但某宝的用户页面提示信息一定会甩锅给网络不通哦~)
我们再来看加入消息队列服务器之后的接收处理请求的流程会发生什么变化
如上图,在使用消息队列之后,即使在高并发的情况下用户的请求数据发送给消息队列之后立即返回,再由消息队列的消费者进程从消息队列中获取数据,异步写入数据库。由于消息队列服务器处理消息速度比数据库要快很多,因此响应速度(用户体验感)得到大幅改善。
因此我们可以得出消息队列具有很好的流量削峰作用的功能——即通过异步处理,将短时间高并发产生的事务消息存储在消息队列中,从而削去高峰期的并发事务。如在某些电商平台的一些秒杀活动中,合理使用消息队列可以抵御活动刚开始大量请求涌入对系统的冲击。
因为用户请求数据写入消息队列之后就立即返回给用户了,但是请求数据在后续的业务校验、写数据库等操作中可能失败。因此使用消息队列进行异步处理之后,需要适当修改业务流程进行配合,比如用户在提交订单之后,订单数据写入消息队列,不能立即返回用户订单提交成功,需要在消息队列的订单消费者进程真正处理完该订单之后,甚至出库后,再通过电子邮件或短信通知用户订单成功,以免交易纠纷。这就类似我们平时手机订火车票等。
异步-系统解耦我看也先来看看传统的系统数据传输模式
如上图,主系统和其他系统的耦合性太强,都是直接调用,稍微有一点改动或者新增模块,双方都得改代码,过于麻烦
然后,我们再来看看加入了消息队列之后,系统的结构会发生什么变化
如上图,我们知道如果模块之间不存在直接调用,那么新增模块或者修改模块就对其他模块影响较小,这样系统的可扩展性无疑更好一些。
消息队列是利用发布-订阅模式工作,消息发送者(生产者)发布消息,一个或多个消息接受者(消费者)订阅消息。从上图可以看到消息发送者(生产者)和消息接受者(消费者)之间没有直接耦合,消息发送者将消息发送至分布式消息队列即结束对消息的处理,消息接受者从分布式消息队列获取该消息后进行后续处理,并不需要知道该消息从何而来。对新增业务,只要对该类消息感兴趣,即可订阅该消息,对原有系统和业务没有任何影响,从而实现网站业务的可扩展性设计。
另外为了避免消息队列服务器宕机造成消息丢失,会将成功发送到消息队列的消息存储在消息生产者服务器上,等消息真正被消费者服务器处理后才删除消息。在消息队列服务器宕机后,生产者服务器会选择分布式消息队列服务器集群中的其他服务器发布消息。
除发布订阅模式之外,消息队列还有其他的传输模式
点对点模型
基础模型中,只有一个发送者、一个接收者和一个分布式队列。
生产者消费者模型
如果发送者和接收者都可以有多个部署实例,甚至不同的类型;但是共用同一个队列,这就变成了标准的生产者消费者模型。在该模型,三个角色一般称为生产(Producer)、分布式队列(Queue)、消费者(Consumer)。
中途小结:消息队列对系统的并发处理的能力和扩展性有所提升
2.使用消息队列会带来什么问题:
可用性降低:在加入MQ之前,你不用考虑MQ服务器挂掉的情况,引入MQ之后你就需要去考虑了,可用性降低。复杂性提高:加入MQ之后,你需要保证消息没有被重复消费、处理消息丢失的情况、保证消息传递的顺序性等问题。因此需要考虑的东西更多,系统复杂性增大。数据一致性:消息队列带来的异步确实可以提高系统响应速度,但是,万一消息的真正消费者并没有正确消费消息怎么办?这样就会导致数据不一致的情况了。2.1有什么解决方案
对于可用性问题引入消息队列后,系统的可用性下降。实际项目中发送MQ消息,如果不做集群,其中mq机器出了故障宕机了,那么mq消息就不能发送了,系统就崩溃了,所以我们需要集群MQ,当其中一台MQ出了故障,其余的MQ机器可以接着继续运转,在生产中,没人使用单机的消息队列。如果有,那肯定为了用而用(显得技术复杂一下,好忽悠多收点钱),对于这个问题,需要对MQ集群技术有比较深刻的理解,各种消息中间件的集群方式不同,下面以ActiveMq的集群为例(zookeeper ActiveMq),先看图
eeper会删除改临时节点。服务器向zookeeper注册时,zookeeper会分配序列号,我们认为序列号小的那个,就是“主”,序列号大的那个,就是“备”。
当我们的客户端(通常是web server)需要访问服务时,需要连接zookeeper,获得指定目录下的临时节点列表,也就是已经注册的服务器信息,获得序列号小的那台“主”服务器的地址,进行后续的访问操作。以达到“总是访问主服务器”的目的。当“主”服务器发生故障,zookeeper从指定目录下删除对应的临时节点,同时可以通知关心这一变化的所有客户端,高效且迅速的传播这一信息。当下个请求来的时候,还是连接zookeeper,但是此时其实是访问备用的MQ。
对于如何配置集群,这里就不演示,自行网上搜教程,一大把的!
对于复杂性问题1.如何保证消息不被重复消费呢?
要回答好这个问题,首先要知道为什么消息会被重复消费,大多都是因为网络不通导致,确认信息没有传送到消息队列,导致消息队列不知道自己已经消费过该消息了,再次将该消息分发给其他的消费者。所以解决问题的方式有如下三种思路
如果消息是做数据库的插入操作,给这个消息做一个唯一主键,那么就算出现重复消费的情况,就会导致主键冲突,避免数据库出现脏数据。如果你拿到这个消息做redis的set的操作,不用解决,因为你无论set几次结果都是一样的,set操作本来就算幂等操作。如果上面两种情况还不行,准备一个第三服务方来做消费记录。以redis为例,给消息分配一个全局id,只要消费过该消息,将<id,message>以K-V形式写入redis。那消费者开始消费前,先去redis中查询有没消费记录即可。2.如何保证消息的可靠性传输呢?
其实这个问题是第一个问题的扩展,换而言之,我们要保证可靠性传输,其实就是保证防止生产者弄丢数据、消息队列弄丢数据、消费者弄丢数据而已
其实这些问题早在中间件开发者已经考虑到了,也提供了一些可配置的文件给我们自行设定相关参数,消息队列一般都会持久化到磁盘这个不用担心,然后生产者数据丢失的话MQ的事务会回滚,可以尝试重新发送,消费者丢的的话一般都是采用了自动确认消息模式导致消费信息被删,只要修改为手动确认就行了,也就是说消费者消费完之后,调用一个MQ的确认方法就行了
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