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3d八哥图库(掘金Emoji “表情”亦商业)
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
神秘的二次元世界正在以自体繁衍的方式在网络空间进化出全新的生态和秩序,进而反作用于现实世界。7月17日,这是首个由二次元世界定义的节日——“世界 Emoji日”。Emoji(颜文字)中一张带着哭的笑脸一举夺得2015年《牛津词典》年度词汇,虚拟征服了现实。(2002年7月17日,苹果在MacWorld 大会上发布日历产品,日历的Emoji标识选择了7月17日,于是被定为“世界Emoji日”。)
Emoji的神奇在于,有人将其比喻成现代象形文字,是网络中的“世界语”,表达人类共通的情感。从:-)(ASCII字符)到(╯°□°)╯︵┻━┻(颜文字,掀桌)再到小黄脸和Line Friends,这个全新的“语种”催生了人们的想象力,也催生了全新的表情产业。
Emoji的探路者
2013年,从英国视觉传达专业留学归来的王彪创办了他的十二栋文化工作室。这时的他并不知道日后十二栋旗下的表情包——长草颜团子、制冷少女、符录之小僵尸等在微信表情平台的下载量可以突破10亿次,发送量突破200亿次,更不知道他的长草颜团子可以矗立在上海顶级的热门商圈,粉丝们会为此从全国各地专程赶来朝拜。
2013年的王彪和伙伴们只是在为微博、堆糖、微信等网络上一切可以用得着头像和背景的平台提供形象图片,做些广告推广的事。在流量为王的年代,图片有曝光率就算成功了。
王彪进入的是形象创作领域,这些碎片化的图片与有故事支撑角色的故事化IP不同,前者形象本身要讨巧,让人一眼就爱。“而一个动漫形象能被称之为‘形象化IP’,一定是因为获得了大流量。”王彪说。
2013年8月,微信表情团队正式成立。起先,表情团队只与专业设计团队合作,买断版权后在表情商店付费下载,但这些“官方表情”不够萌、不够贱,反倒成了鸡肋,而一些全球著名的角色在使用时又有诸多限制。为此2015年8月,微信表情平台对所有的设计师开放。
这段时期,十二栋也将重点从微博转到了微信平台上。在王彪看来,表情图片很是符合不擅长表达情感的亚洲人的审美和表达方式,人们在即时通讯端需要通过代文字符号来辅助沟通,因此表情图片的使用将会是刚需。将表情图片作为形象化IP加以开发,可以低成本获得高流量,但是高流量能够带来怎样的商机,在创业初期他一时说不清。
在中国还说不清的时候,日本在形象化IP上的开发却给这些创业者带来不小的启示。日本发展到每条地铁线,每座城市都有一个形象,更不用说三立鸥公司(SANRIO)的Hello Kitty、熊本熊等一众形象了,每个形象背后都是一个巨大的产业链。
王彪意识到,文化具有趋同性,中国消费升级的趋势应该会借鉴日美,终有一天,自有版权的形象化IP将帮助中国产业实现消费的差异化。与日本“奥特曼之父”中田和幸的一次交流让他明白,真正把IP形象运营好,并不是形象本身有多么萌,多么漂亮,成功的关键在于产业链的铺垫。
而产业链的第一步就是要寻找到有“网感”的形象,搭建有创作能力的设计团队。
寻找有“网感”的形象
2013年的一天,王彪和同伴们发现了一个“网感”颇强的形象——长草颜团子。设计者是一位95后的女孩,微博上有两三千个粉丝。颜团子的形象恰好满足了十二栋对“网感”的要求——够符号化、够简单,能戳到人心。
符号化在形象设计中颇具挑战。三立鸥公司设计的Hello Kitty隐去粉色,大大的猫头和蝴蝶结能够让人一眼识别,同样,小黄人的黄色和桶状身体,米老鼠的耳朵和鼻子,兔八哥的耳朵都具有足够的符号化。
同样,长草颜团子头上的小草和软萌的身体也使得这个形象具有符号化的外形。但是对于设计师来说,尽管做了很多市场调研,能否设计出一个公众认同的角色形象、符号化形象还是取决于灵感,从事重度垂直毛绒玩具市场平台建设的嘉木说,“这就是个从0到1的过程,没有逻辑可言。”
长草颜团子早期只有半张脸,半张脸上有草有表情。设计团队觉得延展度不够,改成整张脸,穿上各种衣服,加上胳膊和腿。又有一段时期,身体有五个头长,而且偏瘦,“不萌,很贱”设计团队当时这样评价。
萌和贱是微信表情中的两个主力军。微信表情商店中的表情包以萌系和贱系最受欢迎。萌系表情Q弹、软糯,女性使用较多。萌妹子发这类表情时,会给人留下一个情景的投射,而男生要找女生聊天,也会多用萌系表情,各系列中萌系表情的下载量和发送量最大。
得意的表情一般都是贱系表情,喜欢萌系的都会收藏几个贱系表情。微信表情团队讲师查文说:“亚洲的社会文化偏保守,压抑的情绪需要找一种特殊的方式来表达,贱系表情就是一个很好的途径。”
为了达到更好的效果,十二栋为每一个表情成立了由5~6人组成的表情包包装小组,原画师负责图片形象定型,动画师负责动图设计,文字作者负责创意好玩的文字。正是在包装小组的努力下,长草颜团子才进化到如今的头与身体几乎等高,头顶的叶子大小和位置更加有特征。脸部五官借鉴了日本“颜文字”符号的特点,往亚洲文化喜欢的“萌”进一步推进。
但是一张孤立的形象图片很难持续并引起关注,需要持续开发。长草颜团子如今在微信平台共推出七套表情包,团队根据时令和热点分门别类做主题与场景设定,有冬日、夏日、上学篇、工作篇等。
这些努力让长草颜团子成为首个微信表情破百亿次传播的形象,成为平台上最受欢迎的形象IP之一。在王彪看来,这些数字有些不可思议,比全球知名的形象发送量还要高。
长草颜团子发展历程
表情包中崛起的商机
形象的影响力是商业开发的源头。查文说:“表情的发送量以亿次为单位,它的曝光量比普通的广告要好得多,有企业已然认识到表情的商机。”
经过一段时间的摸索,嘉木和王彪都意识到,要实现商业化,就不能用单纯做形象设计的方式来做形象,而是要用产业链的方式来经营。
目前整个业界的特点是设计师们各做各的,但是原创画作者做不了设计,更做不了产品。外界不知的是,一个形象创作出来之后,要保持形象的统一,中间要经过多道环节,这时就需要建立图库,即《风格指引》(Style Guide)来定义形象使用的标准。欧美成熟产业经验积累的成果就是,图库设计本身就有很高的壁垒,要求从形象的比例、装束、微笑的弧度、动作和表情的规范都详加说明。产品设计师根据图库的要求来打样生产。因此从形象到形象的商业化,中间需要有一个平台来解决产业链的发展。
十二栋从IP池的建立入手,寻找具有创作潜力的作者和形象,通过股权合作的方式抱团发展。“当务之急是培养画手、设计师、产品设计师、图库设计师。”王彪说,“与此同时,创作、推广、合作、曝光、变现、服务都要统一规划。”而嘉木则从自身设计转身向形象IP经营开发的服务平台发展。
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