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虚拟旅行(虚拟旅游企业)
旅游,虚拟现实,技术虚拟旅行(虚拟旅游企业)
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
很多朋友想了解关于虚拟旅行的一些资料信息,下面是小编整理的与虚拟旅行相关的内容分享给大家,一起来看看吧。
“我曾经跨过山和大海,也穿过人山人海”,毫不夸张地说,朴树的这句歌词足以成为对刚刚过去的这个五一假期最好的调侃。调休之后获得的更多时间,加之被疫情压抑了大半年,丝毫无法按捺的躁动的心,共同造就了这个堪称近些年来旅游热度最高的五一黄金周。大家享受着和亲朋好友重新远途出行的快乐,又一面望着堵得看不到头的汽车长龙,一面低头看着手机里频繁弹出“西湖断桥变人桥”、“长城客流量红色预警”的推送,发现自己可能就是新闻中的主角。
5月1日,一段“小学生在长城上写作文”的短视频引发网友热议。有的夸奖小学生用功读书,另一些人则抛出疑问:如果旅游途中还在学习和工作,旅行的意义又在哪里呢?
都说现代社会的人们价值观日趋多元,但在对旅游一事的趋之若鹜上,我们却出奇一致。旅游意味着闲暇,集中的旅游,则隐含着闲暇时间的标准化这一前提。所以,从某种意义上来说,恼人的拥堵与密集的人流,注定与现代旅游相伴相生。人们也想了不少办法来克服这一旅客们共同的心病,比如有很多人认为,如果人们能够端坐家中就能欣赏到景点,谁还愿意去人挤人呢?于是VR(虚拟现实)、AR(增强现实)技术参与下的旅游,开始成为一种值得畅想的未来。
如果不必亲临现场就能游遍大好河山,人们真的就不会选择亲自出门远行了吗?这当然不仅仅是一个技术问题,它关乎在一个技术飞速发展的年代,旅游之于我们每一个人的本质意义。本期读刊,书评君借五一假期的余韵,和你一同分享有关这些话题的有趣观点。
撰文丨刘亚光
虚拟旅游:疫情阻隔下的“身临其境”
旅行中的拥堵固然令人烦恼,但在当下,这只能算是一种幸福的烦恼。毕竟,拥堵的前提是出行的自由,而许多国家目前仍然挣扎在严重的疫情中,在生存的危机面前,旅游无疑是一种奢望。相比于拥堵,疫情可能才是VR旅游在今年获得关注的重要推力。
据世界旅游组织(UNWTO)在2020年的预计,受到疫情影响,国际旅游业的营收将比去年下降60%至80%。同时,这场大流行将至少导致全球旅游业损失5000万个工作岗位。一些国外媒体刊登的文章中甚至都打出“新冠令旅游终结”的标题。如果说VR技术介入旅游在过去被认为是锦上添花之举,那么如今却颇有几分雪中送炭的意味。
其中,首当其冲的就是对旅游就业问题的改善。与许多人想象的不同,借助设备独自在家进行的虚拟旅游或许并不会冲击反而会增加职业导游的就业机会,因为为了追求更具沉浸感的旅游体验,即使是虚拟影像,常常也需要配备足够专业的解说音频。欧洲无障碍旅游网络(ENAT)于去年针对全球64位导游的一份调查显示,90%的受访者对参与VR旅游视频录制感兴趣并愿意接受专业培训,并表示这将会给他们带来更多的工作机遇。不过,虽然这些受访者大多是来自欧洲的注册专业导游,且有学习意愿,但超过93%的人并不具备VR技术的相关基础。
技术瓶颈确实是目前虚拟旅游面临的难题。在旅游业中投入所谓“虚拟现实”服务其实并不是一个全新的事物,例如万豪酒店就已经推出比较成熟的虚拟看店服务,让游客能够在预订房间之前纵览酒店全貌——这和疫情期间兴起的VR看房可能区别也不是太大。但在旅游中引入“360度环形全景视角”,显然距离真正意义上的“虚拟现实”旅游体验还太遥远。要实现足不出户但可身临其境的体验,沉浸式耳机、眼镜等可穿戴设备必不可少。但是这些技术目前大多仍在完善中,埃森哲公司的咨询专家Flecha曾表示,目前制约该类设备发展的很重要的因素,除了高昂的成本,更关键的一点是“业界对这项技术的信心”。
360全景视频因为不需借助专用设备,已经成为了疫情期间很多人“在家旅游”的主要方式之一。此图为“谷歌艺术与文化”网站上提供的360全景视频服务。
不过,依然有公司在不懈地进行完善虚拟旅游技术的尝试,比如将其应用于旅游出行。总部位于东京的First Airlines公司于2017年推出了名为“虚拟现实飞行体验”的项目。游客能在旅途中使用特制的装备游览即将抵达的目的地城市,提前做好旅游规划的同时也缓解了疲劳——这个想法的出发点确实不错,不过还好飞机是不会堵车的。设想一下该技术如果应用在汽车上,靠着VR“神游”完了目的地发现自己还堵在高速公路上,此时的心情想必会更加五味杂陈。
当然,除了出行和住宿这些周边产业,人们最关心的还是那些与景点相关的虚拟旅游服务。疫情带来的出行封锁使得许多公司都在去年加速了相关技术的研发,例如去年9月在美国推出的Amazon Explore就测试了新的服务,在辅助设备的帮助下游客可以在一对一虚拟导游的指引下享受日本京都游、在墨西哥本地学习美食烹饪课程等体验。近些年一直致力于虚拟现实设备开发的科技公司Oculus也于去年10月推出Quest2头戴设备,用户可以通过使用National Geographic VR服务,在南极洲攀登冰山,躲避暴风雪和寻找企鹅。
Oculus科技公司展示的Quest2头戴设备实现虚拟旅游的示意图。
正如Flecha所说,对于疫情下的旅游业来说,虚拟现实技术或许不一定能直接提高旅游业的整体收益,但重要的是,它重新唤起了人们对旅游的信心。“在一个外部风险不断的时刻,旅游业面临最严峻的挑战是人们旅游的信心不足。虚拟现实让他们感觉到有充分的掌控感和安全感,并重拾旅游的节奏”。2020年发表于Information TechnologyTourism期刊上的一篇研究也显示,提供沉浸式虚拟体验的设备显著地提高了游客对旅行目的地的旅游积极。而越是能提供逼真“在场”体验的设备,这种效应也越是强烈。
除了功利上的考量,虚拟现实技术也为旅游的未来开创了更多的可能。Medium杂志2017年的一篇文章讲述了一个历史博物馆的故事,这间博物馆本身是一幢历史遗迹,为了保护房屋本身无法安装电梯,使得多年来身患残疾的旅客无法参观博物馆的全貌,而随着VR技术的引进这一障碍得以逾越。除此之外,例如秘鲁马丘比丘(Machu Picchu)这类饱受如织游人困扰的景点也可能因为VR的帮助而获得喘息。在旅游伦理的层面,虚拟现实技术也一定程度上推动了旅游主体参与的平等和对旅游环境的保护。
在《卫报》今年2月刊登的一篇自述文章中,Quest2的一名来自伦敦的用户Ross写道:“一整个冬天我都因为疫情被迫沮丧地呆在家里。我喜欢旅行,是一名资深的浮潜爱好者。令我惊讶的是虚拟现实的设备让我获得了极为逼真的潜水体验。不过当你结束‘旅行’时,你需要休息很久才能再开始下一次旅行,因为你的感官会受到极其强烈的刺激”。对于当下的虚拟旅游技术来说,这是一个十分值得考量的问题。一项发表于2020年的研究就发现,受限于既有技术,可穿戴式VR眼镜使用达到一定的时长会引发严重的恶心、眩晕和呕吐现象。虚拟现实旅游可能彻底替代实地旅游吗?就目前来看,或许还要打上一个大大的问号。
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