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影视后期和动画设计哪个未来有前景?
影视,后期,动画影视后期和动画设计哪个未来有前景?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
提交的镜头由导演审核, 确定出自己到底想要的是怎样的画面效果(然后再反馈给总监, 如此形成一个循环).
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以上大概是影视制作中VFX和动画等的循环迭代过程, 我们可以注意到, 在影视制作中, 会改动的大致有
镜头,
效果
表演.
可以说, 影视制作中, 剧本一旦敲定, 一般不会另做改动. 而动画制作其一不同于影视制作的很重要一点, 以皮克斯为例, 在整个制作过程中甚至制作过程进行了一半的时候, 如果大家都觉得不妥或者有更好的故事, 便会对故事进行改动(这种改动甚至不是小改动, 甚至可能是反转故事线的大改动, 大到甚至可能撤换导演).
所以动画制作比起影视后期制作, 有一个更为复杂的迭代过程.
场景制作(一直并行)-------------------------
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_____________\ 镜头实现, 预览 ---> 动画(表演),光源铺设
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故事-->分镜-->讨论 | |
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此处我十分讨厌知乎的无法格式。。。空格白敲了。。。总之大意就是在整个迭代过程中会不断地回到故事分镜讨论那个环节上去, 有了新结果再反馈到制作过程中去
接下来再有高精度的渲染, 特效, 声音 等等, 可以算作是动画里的post production了.
除了以上制作流程的不同以外, 动画制作还有一个最最最最最最最根本的区别于电影制作的要求 :
不~!可~!以~!使~!用~!动~!作~!捕~!捉~!技~!术~!
简单的说就是在动画过程中的骨骼动画(pose to pose motion) 这一个部分, 必须使用手调, 不能够使用借由计算机的动作捕捉技术来完成(尽管很多从动动画(secondary motion)比如衣物的褶皱, 头发随着运动的飘动, 人物移动是肥肉部分的弹性形变等等等仍然是借由计算机辅助计算完成的).
这一个restriction重要到什么程度呢? 2011年有一部"动画片"叫做 丁丁历险记(tintin), 由于它的人物动画是由动作捕捉技术完成的, 所以连当年的奥斯卡最佳动画的提名都没有资格参与.
回答于 2019-09-11 08:43:50
这两个未来都是有好的发展空间的 ,我觉得根据个人的爱好来选择吧!
回答于 2019-09-11 08:43:50
影视后期和动画设计前景非常好,随着通讯技术的升级,这些行业都会蓬勃发展,个人看好这些行业。
回答于 2019-09-11 08:43:50
只要做的好,哪个都可以
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人觉得动画设计,因为我看了哪吒之后,觉得非常震撼,热血沸腾
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人认为是影视后期。
原因有3
1.影视后期有一整套更成熟的产业链。从器材到团队,从政策到平台,这是非常大的体系,并在不断扩充。
2.影视后期更大力度表达情感,情感力量同比反哺此专业行业。
3.影视后期前景广阔,5G,6G科技的发展,将力度,高度,深度推进其发展。
回答于 2019-09-11 08:43:50
应该是各有千秋吧!都有市场需求!
回答于 2019-09-11 08:43:50
影视后期
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