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《JOJO的奇妙冒险》时间系替身真的就是最强存在吗?
替身,时间,能力《JOJO的奇妙冒险》时间系替身真的就是最强存在吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
《JOJO的奇妙冒险》时间系替身真的就是最强存在吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个问题我们简单来聊一聊。
《JOJO的奇妙冒险》职中时间系的替身是最强的存在吗?嗯?好像是这么一个道理,比方说无敌的白金之星,和白金之星类似的世界。还有吉良吉影的时间倒退,老板的时间跳帧,神父的时间加速。
但是真的是时间系的替身最强吗?其实还真不是这样的。
时间系的替身为什么强?因为荒木他愿意在时间系的替身上下功夫,所以在观众看来,时间系的替身是最强的。荒木是一个画漫画的,而不是一个写小说的,而且战斗的规模基本不超过方圆几米。为什么这么设计?因为方便,也不容易出现漏洞。所以很多强的替身都设计成了和时间有关的,无论暂停该是加速,时间的改变并不会引起空间上的改变。
所以荒木只要撇清楚替身能力的概念就够了,接下来顺着这个概念去继续讲故事,时间差距几秒影响不了整体战斗的规模,也就方便荒木来扣细节。
所以在固定范围内的战斗,又要让故事精彩,对时间系进行下手,是最简单粗暴的。
但是实际上讲道理,比时间系强的替身有,比方说大规模无脑AOE的那种替身或者是空间系的替身。这两种替身有,而且还挺强,但是荒木就是不愿意过度开发。
很经典的发型AOE替身有两个——魔术师之红和紫烟。但是荒木不喜欢这两个替身,阿布德尔故事早期退场过,中间休息很长时间,到最后决战场上,荒木又安排他被亚空瘴气偷袭而死。
同样紫烟也是一个道理,福葛故事中期没有上船而退场,紫烟仅仅登场了一次,而这唯一一次的登场还不是一个人的战斗,是在茸茸和茶哥的帮助下才解决对手。
但是这两个替身真的很强,很粗狂,荒木难以精密去控制。所以就淘汰了他们,试着想一下Dio和阿布德尔之间的战斗,只要魔术师之红稍微开发一下,迪奥就能应付。比方说用魔术师之红,直接开始方圆十米的高温火攻,你迪奥再怎么时间停,走不进这个火圈也是白搭。
再比如紫烟,无差别放毒,你老板在怎么删除时间,老板也无法接近紫烟和福葛。而吸一口紫烟的毒,谁都得挂,老板也不例外。
所以说此类大型AOE真的很强大,而传统的前面漫中,很多强大的技能都是大型AOE,比方佩恩的神罗天征,比方孙悟空的元气弹,比方多弗朗明哥的鸟笼……
另外比时间系更加强大的还有空间系。
毕竟时间系不过是同一个次元的,而空间系的则是跨次元了。比较具有代表的就是香草冰的亚空瘴气和虹村亿泰的轰炸空间。亚空瘴气空间系上的能力是非常无解的,碰到人就没了,所以给了一个缺点——看不到。所以波鲁那雷夫才有机会刺到香草冰的头,这里就代表着波鲁那雷夫的胜利。
再说说轰炸空间,强是很强,但是能够起作用的手只有右手。当然这不是削弱轰炸空间的关键,轰炸空间最大的缺陷是荒木给他安排了一个智商不够的本体。
空间系替身只要愿意开发,比时间系更加好用。
还有另外一种替身也很强,其实我要说的大家应该明白了,那就是——黄金体验镇魂曲。其能力就是纯概念了,而什么叫做概念?也就是说荒木说什么能力就什么能力,而黄镇概念——无法到达XXX的真实,说简单点就是无敌。
为什么无敌?以黄镇作为第一人称来说就是:你不要你觉得,我要我觉得,我觉得你打不败我,那就不可能到达击败我的真实。
时间系里面也有一个变态,那就是天堂制造,不过这无所谓了,荒木要结束当前宇宙的故事,所以要怎么来就怎么来吧——时间加速到达天堂,其实也是概念形了。
就这样吧。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个问题由小三昧替你回答!
回答这个问题首先要知道jojo中有关时间的替身!
一,世界(The World) 替身能力:暂停时间(最高可暂停9秒)
二, 杀手皇后(Killer Queen) 替身能力:回溯时间(一小时)
三, 绯红之王( King Crimson ) 替身能力:删除时间(十秒)
四, 天堂制造(Made In Heaven) 替身能力:加速时间(仅加速生物以外的时间)
五, 男人领域( Mandam ) 替身能力:倒退时间(6秒)
六,黄金体验镇魂曲( Gold Experience Requiem ) 替身能力:削去结果 具体用法:能够使时间倒流。
其实涉及时间的能力用起来都非常简单粗暴的! 如时停, 在其他人动不了的时候,给对手来个重拳。
比如这样: 对手还一脸蒙蔽不知道怎么回事。 或者这样: 扔飞刀雨,插死对面。
再丧心病狂一点: 吃我压路机啦!!!! 时删的情况也差不多: 不过时删只能在能力解除的时候下手。 时删更倾向于防守: 通过削去时间,免疫一切攻击。 加速的用法也很简单直接: 因为其他人跟不上时间,自己直接近身割喉。
若一直保持着加速: 即可重启宇宙。 时停也有精彩的用法: 用时停设置陷阱,算计对手。 当初看到后,就觉得时停真特么太帅了!
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得因为连载形式,导致写了忘,何况时间也比较长。金庸明报连载版也有类似情况;JOJO里的主要战斗基本都遵循这个鄙视链,最终以天堂制造掀桌作为少漫期的结束,说到底前6部是少漫,即使引入智斗元素改变了一些局地战线的结果,大战上仍然要遵循少漫路线不敢造次。这是少年JUMP,不是侦探小说,原理画得太复杂读者们会投诉。凭良心讲,第三部终盘回归数值型搓脸之后还是有看到作者在反思的:极力控制时空系以上的直接冲突。表现在The Hand使用者智商不行,Diver Down戏份太少而导致这两个时空系极少参与正面战上。黄金体验从一登场就是最高级的抽象能力,任何新用法都可以说是针对抽象概念的二次开发。从一开始就是吊打时空系绯红之王的,会有非常明显的吃书感是因为最后太强调精神论编出个(没什么必要的…)镇魂曲体系,且这个体系后来废置不用,流石读者们会感觉自己被驴了。6部决战也扯,但是扯得有一定道理,BOSS是撕书系,懒得鸟你们这些元素系~下位时空系菜鸡互啄,而我方大招是撕书你的撕书,数值翻倍。荒木艺术设计出身,取材方向也偏风景、旅程、艺术类,和富奸这种偏游戏设定类的取材不同,得之瑰丽,失之严谨;描写取向不同。荒木想要描写人类的勇气,叙事也是以情节为主,某些不好安排场景的能力(紫烟)或者对于情节发展没帮助(白金指)甚至是阻碍的能力(反伤)就吃书了;有时候恰是为了避免失控,才选择吃书。什么叫失控?剧情失控:如嘴炮退敌、反派智硬、莫名洗白等;力量体系失控:如战斗力暴涨、大招对轰、新设突兀出现等;纵观荒木全书,这些毛病基本上都没有,可说是控制得当。BOSS实力变化是最能反映力量体系有无失控的标准。纵观历代BOSS,替身设定不光没有走上战斗力无限飙升的道路,甚至还略有下降。比如三代五代,时间暂停VS时间跳帧,显然是前者更为强力好用。到了七代,BOSS居然不是时间系的,这怎么能叫失控呢;真要是失控,那么七代就应该是时间暂停三位数、六维S+、苦情出身,回忆的时候被主角嘴炮打败,你说是吧。以上均为个人观点。 ------------- 如果我回答对你有帮助,请关注我一下。或有其他问题也可以关注我,给我发私信
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