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LOL:十年过去了,为何感觉大家还这么讨厌提莫?
技能,蘑菇,英雄LOL:十年过去了,为何感觉大家还这么讨厌提莫?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
超强的存在感
提莫目前可以胜任所有位置,上单,打野,中单,ADC甚至是辅助。高端局虽然不常见,但提莫在中低端局的人气和表现每个赛季都还不错。他的蘑菇存在感非常强,你残血的时候也许随着一声爆炸就黑屏了,你想着进草丛找熟悉位置回城的时候又是一声爆炸阵亡了。
随着蘑菇投掷方式的改动,甚至现在都能远程弹射直接砸你脸上了!
总的来说,大家恨提莫主要还是玩法太恶心,典型的“你打不着我,我还要非礼你”的流氓玩法。 也还好在这些年的重做过程中没有大动筋骨,让提莫的“贱”特色得到了保留。
相信所有接触LOL时间较长的玩家都有过和提莫战斗的经历,那么你是否有被这只看似很萌的“眯眯眼怪物”恶心过呢?。
迅捷斥候(提莫)是英雄联盟第一批上线的英雄,在LOL的英雄序号排列中位居第六,也就是说提莫这个英雄已经陪伴玩家们十年之久。当我们谈及提莫的时候,最先想到的应该就是他娇小可爱的外形,也是因为偏向可爱风格,提莫队长深受许多玩家的喜爱;其次就是他的“代表作”毒蘑菇,无论你是职业选手还是路人菜鸟,无论你是娇小妹子还是钢铁大汉,在提莫的蘑菇面前都一视同仁。
不过相较于喜欢提莫的玩家而言,更多的玩家是十分讨厌提莫的,甚至老玩家中还流行这样一句话“团战可以输,提莫必须死”!这句话是玩家们仿照DOTA里“团战可以输,影魔必须死”所说的,意在用夸张的语气表达提莫这个英雄是真的“贱”。从这句话流行以后,不知道是玩家之间的默契还是确实因为提莫腿短没位移,总之提莫玩家往往是被针对的那个。因为死的次数太多,提莫也被大家嘲讽为“提百万”!由此可见,大家对提莫的憎恨绝非是开玩笑,而是打心眼里觉得这个英雄讨厌!
如今英雄联盟已经上线十年之久,大家对提莫的厌恶程度依旧没有减少。甚至新玩家在谈及提莫的时候,都忍不住吐槽“贼恶心这个英雄”!那么,究竟是什么原因让大家讨厌了提莫10年之久?我先抛砖引玉,大家留言补充!
技能原因
我个人觉得,玩家们讨厌提莫这个英雄,主要是因为他自身的技能和英雄机制。在我看来,提莫的四个技能加被动都十分恶心,这点和以E技能作为立身之本的亚索有所不同。
一、被动技能:偷袭制胜 骚扰敌人心绪
新版提莫的被动技能叫“游击队军备”,和老版被动相比增加了可以在草丛里隐身移动的效果。然后就是打破隐身后的攻击速度加成,新版本攻速加成随等级而变,最高可获得80%的攻速加成持续三秒。而老版本被动“隐形的翅膀”中,全程提莫只有40%的攻速加成。简单地说,提莫被动的属性没有过多变化,前期被动的收益减少后期被动收益增加。
之所以做这个比较是想告诉大家,老版本提莫前期线上被动攻速加成是很恐怖的。我印象中提莫上单,在线上必定会隐身于兵线附近,然后等兵线到达,对手上线吃兵的时候靠被动加攻速至少A三下。如果提莫学的E,附加毒液的伤害,一上线对手四分之一的血就这样没了。如果遇到脑子热的对手想一级反打,提莫靠兵线和手里的点燃很容易就拿一血。除此之外,在中后期的时候提莫也能靠隐身埋伏敌人,他可能隐身在草里、在兵线旁边、在野区甚至可能就在你的身后!六级后,在种好一连串的蘑菇之后,提莫也可以利用隐身偷袭敌人,当你怒不可遏选择追杀他的时候,你会听到“boom~boom~boom~”,然后你就死在提莫的毒箭下了。
除了偷袭敌人以外,提莫的被动隐身也可以帮助他在关键的时候摆脱追杀。试想一下,一个提莫刚刚又是毒箭又是致盲的恶心你,被你一套技能打残。就在你马上要追到他一个技能带走他的时候,他躲进了草丛,他消失了,他回到泉水发公屏“别追了,我到家了~”,就问你气不气?
我之前还遇到队友在草里放了半分钟技能,结果提莫在别的路推线他才恍然大悟:哦,跑了是吗,我以为还在草里。这种用被动隐身“秀智商”的操作,往往能让对手气的牙痒痒。
说白了,提莫的被动技能就是搞偷袭和玩套路的,也正是因为上述两点让很多玩家觉得提莫“很贱”(对手内心:正面打你又打不过,只能背后搞这种小动作)。除了给敌人带来反感外,这个被动也让队友有些头疼。比如遇到那种“脑子一条筋”的提莫玩家,队友团战打的热火朝天,他就在旁边隐身等着残血收割,死活不出手帮忙。慢慢的,敌我提莫,也成了大家讨厌提莫的一大原因!
二、Q技能:致盲敌人 让对手气急败坏
提莫老版本的Q技能叫“小莫飞刀”,这个名字比较有意思,标志性功能就是“致盲敌人”。在S1的时候老玩家们告诉我提莫的致盲可达7、8秒,而我玩的时候提莫的致盲是3.5秒,现版本提莫最高致盲时间为2.5秒。所以,整体来说提莫的致盲时间一直是在被削弱的。菜鸟时期的我遇到蛮子最喜欢就是拿提莫出来和他对打,完全可以靠致盲和蛮子“站撸”。也正是依靠着Q技能的致盲,老版本提莫可以在上路压制很多英雄,比如蛮子、盖伦、瑞文甚至是诺手等等。

因为上路大多都是手比较短的战士英雄,提莫本身就是远程平A的英雄,再靠着毒液可以很好的消耗上前补刀的对手。就拿瑞文举个例子,瑞文想补刀必定会被提莫毒箭消耗,三级前瑞文是没有线权的。三级后,瑞文往往想找机会反打提莫,因为一直被这样消耗不是个事情,提莫到六级后蘑菇种起来更不好单杀。如果是不能忍的瑞文差不多六级前会找提莫打一架,瑞文先手E的同时提莫就会开W拉开距离,等瑞文EQ靠近提莫的时候输出手段就用一半了,这个时候提莫致盲走A瑞文,搭配点燃往往能单杀瑞文。
简单的说,提莫的Q技能致盲往往能让对手骑虎难下,在左右为难的时候丢掉性命。而这种一直被消耗,强打又A不出伤害的愤怒(气急败坏),只能转化为对提莫这个英雄的讨厌!不仅是线上,在中后期的团战中,提莫的致盲也可以威胁到对面任意一个英雄,特别是ADC。你想下,团战中吃2.5秒的致盲,相当于团战几乎没打出什么输出。值得一提的是,提莫的Q技能CD也不是很长,新版本有8秒的CD。也就是说,前期线上致盲的频率比较高,基本上一波对抗结束下一波对抗提莫又有致盲了,致盲的压制对很多上单英雄还是比较大的。后期如果有CD装的支持,提莫也能在一波团战拉扯中打出两个致盲,十分恶心。
三、W技能:望尘莫及 气的跺脚
提莫的W技能“小莫快跑”倒是没有什么特别的改动,主要是属性就是被动提高移动速度以及主动获得更高的移速加成。不过W技能的CD比较长,前期不能随便使用,一般情况下要么是追杀敌人的时候用,要么就是被追杀的时候用来逃跑。
我记得很早有段时间提莫都是出冰仗加攻速的,这套装备配合被动能一直减速敌人,十分恶心。在冰仗和攻速装的帮助下,提莫的风筝能力大有提升。当把敌人血量消耗残的时候,提莫就可以开W疯狂追着敌人A。如果敌人拼死一搏,提莫也可以凭借W的瞬间加速拉开和敌人的距离,然后在边缘接着A。这种机动性的提升,通常情况下会让对手进退两难,然后慢慢的被风筝死。相信我,如果你遇到这样的提莫,你一定会气的跺脚。
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