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新版皎月称霸中路,有没有什么英雄能克制它?
皎月,技能,英雄新版皎月称霸中路,有没有什么英雄能克制它?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
新版皎月称霸中路,有没有什么英雄能克制它?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
让我们先认识下新版本皎月。
简单了解下新版皎月
新版皎月是在老版皎月的基础上进行了ER技能的交换,基础属性也得到了全面提升;被动技能新增攻速收益,W技能新增护盾生命值加成;E技能伤害及法术加成降低;R技能新增范围伤害和控制效果。
整体来看皎月的改版是做了提升,原有技能的削弱也都无伤大雅。基础属性的增加提高了皎月的线上能力,被动的攻速增益让皎月更具线上主动性;Q技能还是主要的消耗手段,消耗值降低5也算加强,拳头的目的应该是弥补被动伤害的削弱;W技能前期CD增加,伤害减少,是为了削弱皎月的耗线和爆发能力。但后期CD减少1秒加上护盾收益,让皎月团战生存能力鲜有提高。
新E技能伤害降低但让皎月在线上更具主动性,机动性大大提高,也让皎月更具打野性能;R技能增加了皎月的团战控制和持续输出的能力,一改老版皎月进场一套爆发只能挨打的局面。总体而言新版皎月的线控能力有所提升,爆发变得不那么恐怖,团战能力、生存能力以及后期的续航能力显著提高。
新版皎月的符文、出装
改版后的皎月深受玩家们追捧,一度跻身T1级中单阵营,也是先版本上分的利器。
符文方面,现在流行的是征服者,皎月属于近战英雄,依靠QEWR连招加被动的攻速增益,能让皎月瞬间叠满征服者;气定神闲能提升皎月的回复能力,在后期也能更好的续航;传说可以带韧性来减少控制效果增加战斗收益,也可以带欢欣提高攻速来确保后期的持续输出能力;致命一击提高皎月的爆发和收割能力,团战致命一击打出来也会增加皎月更多的状态回复。
副系主宰(巫术也行)带血之滋味,配合技能和平A能为自己增加治疗效果,特别是攻速起来后收益更明显,也适合后期团战;贪欲猎手能增加皎月技能回血效果,让皎月的对战和生存能力大大提高。进攻灵活和防御可以根据自己的喜好以及对战英雄点。征服者皎月伤害很高,同时让它更具生存能力,这也是很多玩家头疼的地方:新版皎月爆发高,打又打不死回复能力还强,一套技能打完靠平A也很恐怖。
PS:带电刑的皎月后期收益不高,毕竟皎月前期爆发被削也不需要电刑来打爆发,中后期才是皎月的发力时机。
出装方面,现在流行的是香炉流皎月,香炉这个装备有法术加成、CD加成以及法力值回复加成。另外被动效果还增加护盾和10%的治疗效果,配合回复的符文简直让皎月如鱼得水;移动效果和攻速加成也是皎月十分需要的。最关键的是香炉的价格才2300,但带给皎月的是很全面的增长收益,性价比很高,出了香炉后皎月能抗能打还有回复能力。香炉出了之后,可以出纳什之牙、大帽、巫妖以及法穿类续航装备,如果对面爆发控制多,可以出手中亚保命。
除了香炉还有爆发流和攻速流,这些都是老版本也有的出装思路,就不逐一介绍了。
新版皎月的优缺点
通过上文的描述大家应该都知道新版皎月的强势所在了,优点可谓是十分明显,不需多言。我们来说说新版皎月的缺点(说实话缺点也确实不好找):
ER的交换让皎月线上机动性提高,被动的收益也让它更具线控能力。但也因此让很多皎月玩家深陷危险之中,比如老版皎月六级前往往不会和对手刚。现在有些皎月玩家3级可能就忍不住E对手。所以,新版皎月前期进攻性强,被打野GANK的概率更大,反蹲成功率也更高。伤害爆发减少,W护盾值减少,对线能力下降。六级爆发秒人的能力下降。虽然ER调换,但新版皎月依旧缺乏出团能力,在团战中依旧容易被集火,怕控制。手短,守塔能力很差,队伍如果劣势皎月发育较慢。自保能力有限,容错率较低,往往伤害不算好E到敌人脸上很容易被反杀。其实这些缺点,老版皎月也都有,但说实话现在这个版本玩得好的皎月都能扬长避短。我个人觉得,现在这个版本的皎月还是过强,缺点不是很明显,估计会被削。
应对英雄
鳄鱼鳄鱼带征服者打皎月跟打着玩一样,即便是老版皎月前期线上的伤害也不能和鳄鱼比,更何况现在新版皎月伤害被削,E技能1级才40的基础伤害,伤害收益也才0.4法术强度。皎月上前补兵鳄鱼可以用技能消耗他,三级之后皎月不太敢贴着鳄鱼的脸补刀,所以鳄鱼能控制兵线压制皎月的发育。
如果皎月敢先手E鳄鱼,那么鳄鱼一个W罚站,平A接EQ,留手E看情况是追人还是换血撤退。有怒气的情况下,鳄鱼换血稳赚不亏,直接E连上就是一顿操作。六级后皎月来到第一个爆发期,但是鳄鱼的R收益更大,两个人都带征服者谁也别瞧不起谁。
总之线上鳄鱼绝对压制皎月,如果敌方打野来GANK,鳄鱼E技能保命能力也比皎月的E强很多,2V2能力鳄鱼也轻松占上风。
后期团战鳄鱼也很克制皎月,皎月不进场就打不出输出,它只要敢进场鳄鱼E贴脸W晕住皎月,基本上皎月就得被集火了。即便新版皎月的团战生存能力提高,但终究抗不过鳄鱼,毕竟人家的坦度在那里摆着。
梦魇
梦魇最近两个版本也是T1级的英雄,打中单线上单杀能力和支援能力都很出色。梦魇带电刑线上打皎月,用网友的一句话说“有手就行”。因为梦魇实在是没什么操作性可言,见面刚皎月就完事了。梦魇的盾可以抵挡皎月的爆发,恐惧能打断皎月的持续输出,被动的回复增益也不比皎月差,Q和W的攻击、攻速加成也能提高梦魇的对抗能力。总之,皎月想和梦魇SOLO,除非技术和装备差距真的很大。
线上正常补刀发育,找机会在皎月补刀的空档消耗他,如果他敢E上来就开QE和他对打,依靠恐惧和W护盾,换血梦魇是不会亏的(特别是皎月很容易触发梦魇的W被动,攻速起来皎月扛不住的),更何况新版皎月前期的伤害能力和梦魇简直不在一个层面。中期梦魇的游走能力更强,快速清兵之后可以去支援或者中野联动拿优势,装备起来之后皎月更难打。后期团战梦靥的恐惧依然是皎月的克星,且秒后排能力梦魇在皎月之上。
时光守护者
时光老头和前两位不一样,他能很好的压制皎月靠的不是“刚”,而是四两拨千斤的“柔”。
对线的时候,时光可以利用手长优势Q消耗皎月。三级后皎月或许会按耐不住上前换血,如果能叫来打野再配合时光的减速和二段Q控制,皎月不死也得交闪。
会玩的时光老头,可以把距离控制的很好,让皎月既E、Q不到自己又被炸弹搞的很伤。当皎月剩下半血没W的时候,时光两段Q的爆发加点燃也有能力单杀皎月。如果不慎被皎月E到也不足为惧,因为皎月前期的爆发削弱,时光先手E接两个Q晕住再平A几下,换血不会太亏。而且皎月回撤的时候,时光老头能继续追击消耗,因为皎月前期的E技能CD二十多秒。
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