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征服者卡萨丁有点强,有没有克制它的英雄和打法?
卡萨,英雄,线上征服者卡萨丁有点强,有没有克制它的英雄和打法?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
征服者卡萨丁有点强,有没有克制它的英雄和打法?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
可以选个稻草人 卡萨丁冲进来一个恐惧队友跟上输出直接让他死
回答于 2019-09-11 08:43:50
在近两个版本中,征服者的改动使得卡萨丁如鱼得水,成功跻身韩服T1级中单阵营。正所谓知己知彼百战不殆,我们先了解下征服者卡萨丁强在哪里。
征服者改动
在9.23版本中,征服者的真实伤害被转化移除,治疗效果也大打折扣,但是增加了最大叠加层数(5层到10层)。另外,近战英雄现在能通过技能和普攻获得双倍的叠加层数,也就意味着近战英雄能快速叠满征服者,最后就是自适应之力得到了强化(最大自适应之力:10-30 (于1-18级) → 20-50 (于1-18级))。
9.24版本中,征服者得到了削弱,首先是持续时间从8秒将为6秒;其次是远程英雄的治疗量进行了削弱(15%削到8%)。但这些改动对卡萨丁的影响并不大,因为卡萨丁属于近战英雄,丢失两秒的持续时间影响并不大。
接下来我们看看卡萨丁的符文,主系征服者之所以适用于卡萨丁是因为他一套连招能瞬间打满十层(QRWEQ),另外征服者是一个收益持续增长的符文,相较于电刑中后期的收益更高。后期瞬间打满十层,加上进攻灵活的自适应之力,卡萨丁相当于一套技能打出一个大棒。
紧接着是气定神闲,增加续航能力,毕竟卡萨丁还是比较耗蓝的,这个符文是后期收割的大功臣;传说可以带韧性,减少被控制的时间,增加混战的机动性;致命一击可以提高收割能力,相应的也会带动气定神闲的作用;副系点血之滋味,增加治疗效果,提升自己的生存能力和续航能力;终极猎人可以缩短大招的时间,后期卡萨丁可以实现一秒一个大招,也被大家戏称为“无限火力卡萨丁”。也有带贪欲猎手的,可以增加治疗效果,看个人喜好。
进攻灵活一般都是带自适应之力提高伤害,防御根据线上对阵的英雄带。这套征服者符文,可以提高卡萨丁的爆发伤害、机动性、生存能力以及团战能力。不过呢,前期线上特别是六级前征服者的收益甚微,倒是电刑可以在六级的时候配合大招与敌人一战,但电刑后期就比较鸡肋了。
卡萨丁的优缺点
通过符文的简单介绍,相信大家都知道卡萨丁能高效发挥出征服者的作用,在征服者的帮助下卡萨丁:
拥有更高的爆发伤害。中后期机动性高,游走能力突出。中野联动能力强(混战能力强)生存能力大大提高 收割起来那血和蓝回的惊人CD短16级后1秒1个R 团战卡萨丁不仅有秒人的能力 还能在团战中来去自如缺点:
前期线上,特别是六级前没有位移和输出能力,容易被GANK针对,容错率低。比较吃队友,如果中期游走抓不到人,会丢失很多资源。装备成型慢,依赖时光、天使来增加法力值;怕控制和集火,需要中亚保命。对玩家的操作和意识要求很高 特别是切入时机把握不到位 很容易白给综合来看,卡萨丁是一个中后期的英雄,有爆发有伤害,能进能退非常灵活,在团战中会给敌方C位造成极大的威胁。那我们该怎么针对卡萨丁呢?(下图:knight卡萨丁残血瞬秒ADC,紧接着还拿了五杀,注意是残血情况下拿五杀,简直秀的飞起)
AD英雄请求出战
一般来说线上选择AD英雄都能很好的压制卡萨丁的发育,因为卡萨丁的被动是减魔法伤害,Q的被动也是魔法护盾。所以常规的AD英雄都能拿出来对抗卡萨丁,比如剑魔、瑞文、卢锡安等。
但大家不要忘了,卡萨丁6J后游走能力强,会玩的卡萨丁不可能依赖线上资源的,他一定会游走发育。所以我们不仅要选择AD英雄,最好是推线能力高,而且机动性不错的英雄。
推线快是为了把卡萨丁留在线上,一旦他游走,那么他会失去很多兵线甚至丢塔;机动性高是为了能及时支援,反制卡萨丁的GANK。所以我推荐以下英雄:
一、小炮
小炮这个英雄可以说是线上吊打卡萨丁,因为他的射程较远,而且依靠被动推线速度很快。如果卡萨丁想在线上跟小炮比发育,那完全是自讨苦吃,因为小炮在补刀上可以压制卡萨丁。如果选择游走,没等卡萨丁走到龙坑,小炮一波兵就推到塔下了,卡萨丁要是硬着头皮GANK,那么塔皮就得掉。呼叫打野?小炮一个跳跃就能轻松逃脱。即便是卡萨丁游走起来,小炮的W无视地形也能较快支援。
来到中后期团战,小炮装备起来搭配一件防御装抵挡卡萨丁的爆发,R也可以击退保命,完全不怂卡萨丁。团战伤害和作用小炮也不甘示弱,爆击出来切肉跟切着玩一样。总之,小炮后期的作用,只会比卡萨丁大。
符文装备常规出法即可,没必要针对,六级前线上做好视野W技能不要乱放。卡萨丁想上前补刀就A他,换血小炮是不亏的,等到卡萨丁半血的时候,小炮就可以W贴脸击杀了。前期也可以呼叫打野来GANK和反蹲,因为小炮也容易被打野针对,切记别上头越塔,补刀发育压制就行。
中期卡萨丁不在线上及时打信号并快速推兵吃塔皮发育,前期可以出个电刀加快推线速度。塔掉了之后,可以帮助边路或配合打野夺取峡谷、小龙等资源,因为这个时候卡萨丁的装备是不如你的,大可混战与之一决雌雄。后期团战注意卡萨丁的动向,别急于先手进场,找到安全的时机和位置疯狂输出,这个得看双方阵容而定,总之就是小心别被控被秒。
二、德玛西亚之翼
奎因在拥有清兵和对线能力的同时还有非常高的游走能力,这点要比小炮强。线上依然是补刀发育,在卡萨丁补刀的时候消耗他,伺机E上去留住单杀。游走的话,双方各有千秋,但我还是建议一定要以线上资源为主,即便你也喜欢游走可以呼叫打野吃中路资源。
大家可以把视野做到卡萨丁线上,看他往哪个方向游走,等他消失在线上的时候尽可能推线然后开R支援。后期团战也是同理,开团之前尽量靠后,避免卡萨丁叠R上来一套秒,等卡萨丁位置明朗的时候EQ连招让他抓瞎。总体来说,奎因比小炮支援能力强,无论线上还是游走都能压制卡萨丁。需要注意的是,奎因没有什么位移技能,很容易被抓,尽量多做视野以及和打野联动。前期打野来反蹲,2V2奎因不可能比卡萨丁差。
三、潘森
潘森的清兵能力较差,但是有格挡效果和控制技能,在前期的时候可以配合打野抓死卡萨丁。就算没有打野,潘森的W无论什么时候对卡萨丁都是威胁。至于卡萨丁引以为豪的支援能力,潘森一个大招直达现场,岂不美哉。和小炮相比潘森虽然前期没有位移技能,但是依靠E技能也可以化解很多危机,2V2的能力也强于卡萨丁。
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