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为什么做游戏领域视频,系统推荐量越来越低?
游戏,内容,同质为什么做游戏领域视频,系统推荐量越来越低?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
主要是游戏领域跟头条的用户重合度不大,几个比较大的门户网站在头条上也是不瘟不火,所以相对推荐量少,增加权重也算是一环,加油,祝你越做越好
回答于 2019-09-11 08:43:50
现在做游戏的UP主特别多,所以竞争力也特别大,假如你的视频没有引人注目的两点和别出一格的特色,那么很难从这麽多人里脱颖而出。
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏主流的手游吃鸡,跑跑,王者。视频,拍生活,美食,好物测评。有很多种类,看自己偏向于哪种。
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是小白,我想回答一下这个问题
因为做的人多了,系统只会把好资源给那些有特点,表达能力强的用户
刚开始一个领域,没有很多人,系统会大量培养他们,吸引更多人观看,也会吸引更多的人去做这个领域,就像买卖商品,需求的人多了,那么这个市场还不饱和,有利润,就会吸引更多的厂家制作和销售,如果供大于求,就说明这个市场已经饱和,利润很稀薄,也就没多少人关注了
游戏领域也一样,每当有一个爆火游戏推出,这个市场就会涌入很多的人来分资源,但是人数一多,分的就少了,也会逐渐淘汰,剩下的就是优秀的,有特点的商家
我是小白,喜欢的可以点点关注,有什么不同意见的可以与我讨论
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为游戏领域现在有大量的年轻人在这领域里活动,也让这一领域有了更好的发展,所以系统
回答于 2019-09-11 08:43:50
那是因为做游戏领域视频的人越来越多了,其次就是视频的原创能力必须要欧,领域也要专注欧。那你要是做雷同玩非,那谁也拦不住你。
回答于 2019-09-11 08:43:50
没有很多人喜欢了
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为这里都是三农,农村人很多几乎对游戏不感兴趣,对游戏感兴趣只会是那些上学的学生。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先游戏领域最重要的是时效性,我们都知道,许多游戏都会有一些活动,而一些较为成熟的自媒体号可能都是会较为提前的知道这些信息,那么他们的文章就是第一手的信息,这个推荐量自然是不错的,而要是知晓信息比较迟的一些自媒体人,再发布这些信息的话,推荐量和收益也是大为下降,即使另辟蹊径写一点比一样的东西,那样的收益其实也是不太可观
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