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为什么《英雄联盟》设计师,不设计一个所有技能都是被动的英雄?
英雄,技能,都是为什么《英雄联盟》设计师,不设计一个所有技能都是被动的英雄?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
厄斐琉斯?
回答于 2019-09-11 08:43:50
乌迪尔:我没大招!
棺材板:我没技能!!!
回答于 2019-09-11 08:43:50
现在的英雄联盟充满了投篮机制,而且不管是新英雄还是重置英雄,都在投篮机制上下功夫,让英雄有操作的空间。全是被动的英雄明显不符合这个标准,纯粹的数值英雄只能落寞或者被重置
回答于 2019-09-11 08:43:50
全是被动。那这种英雄不是一个就够了吗。全是被动有点不太现实。如果有我想看看楼主你来设计一个让大伙开开眼界
回答于 2019-09-11 08:43:50
没有主动技能就没有很多的选择和博弈了。丧失了很大一部分与人斗的乐趣
回答于 2019-09-11 08:43:50
泽拉斯:?
回答于 2019-09-11 08:43:50
全被动就只能做成ad了,毕竟只能靠普攻打伤害。
那这个英雄就恐怖了,为什么adc一直作为主c?就是因为其持续远程输出能力,表现为普攻伤害高。全被动的话普攻得强化成什么样了?小炮被动加攻击距离,薇恩被动真实伤害,维鲁斯被动杀死目标加攻速,寒冰减速和暴击,金克斯击杀或拆塔加爆炸移速……
这些被动有四五个在一个人身上,根本不需要技能就可以打出爆炸输出,而且输出能力会远超普通ad
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