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当征途大哥回归形成热潮,“共创征途”到底是如何发力的?
征途,玩家,理念当征途大哥回归形成热潮,“共创征途”到底是如何发力的?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 《征途》14周年庆典
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
在2019年征途嘉年华上,史玉柱专门为征途站台,并正式提出了“贴近玩家,共创征途”的研发理念。而在此之前,征途制作团队曾于2018年首次提出“以玩家为中心”的理念。
在中国网游史上,《征途》是一款具有革命性意义的游戏。2008年该游戏创下最高210万玩家同时在线的历史记录,随后多年屹立不倒,至今仍然在国产游戏中占据重要地位 。
去年9月他们举办了首届端游玩家见面会,玩家们的反馈可以说十分热烈。为了与更多玩家交流互动,随后他们又在不同城市举办见面会。
以这些见面会为渠道,他们从许多老玩家身上获得了大量合理建议和诉求,“以玩家为中心”的理念也是从中总结才提出的。后来的版本中他们根据这些建议进行了许多优化,玩家反响都十分不错。赵剑枫他们后来复盘思考,才觉得之前跟用户之间的关系过于疏远,以至于对于研发内容的把控、市场推广的方向都带来了不太好的影响。
为了跟用户建立更深入的沟通,征途团队同时于2018年提出“以玩家为中心”理念,正式将玩家的提出的建议、意见的收集列入到研发重要工作中里。而在今年的征途嘉年华,史玉柱为征途站台提出的“贴近玩家,共创征途”理念也是进一步肯定了开发组的思路。
与玩家“共创征途”之后,这一年里他们做了不少重要尝试,为了深入贯彻这一理念,去年至今他们尝试了许多个“第一次”。
首先在加强线上线下与玩家沟通方面。他们今年第一次着手搭建了“征途玩家团”,从众多征途玩家中遴选出一些资深玩家组成,为开发组与玩家之间建立起更具象化的沟通桥梁。
据介绍,即将到来的10月25日《征途》、《征途2》的周年庆典版本里有大量内容是按照“征途玩家团”的建议来制定内容。例如《征途2》中的龙星传承至宝就是选取了玩家团呼声最高的物品。内容方面,《征途》中这次新版本将重铸家族BOSS、镖车玩法升级;以及本次周年庆典版本加强对“中小号”的扶持,还有今年3月推出深受玩家好评的“中小号的春天”版本等等均是来自与玩家沟通而来。
在线下活动方面的活动,去年才开始举办的玩家见面会,赵剑枫表示未来将会延续下去,因为这是跟玩家直面沟通的最佳的方式。此外,征途系列发布会和2018年开启的征途嘉年华活动每年也会如期举行。
未来的征途也必将在新一代守护者的努力下,不断延伸下去。”
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