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王者荣耀:你明白哪些知识后段位开始直线上升?
英雄,王者,队友王者荣耀:你明白哪些知识后段位开始直线上升?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
上单是一个极其吃操作和细节的一个位置,所以很多人会玩中辅但不一定会玩上单。而会上单的,却很少听说不会中辅的,说不会可能只是不想去练习。
细节包括但不限于,卡对面的技能时间,了解对面射手或者战士前期技能cd;卡草丛补兵,
玩好上单一定要少漏兵,卡草丛对面也不敢来乱探草丛,防止被你一套就马上退到塔里。
这里很重要的一点,玩边路最好拿克制对面的,先手也最好别拿那种短板特别大的边路。万精油的边路:刘邦、白起对面甚至猜不到你是拿来辅助还是打边路,孙策、狂铁、耀、马超、橘右京、盘古,这些都是非常强势的边路甚至可以边打野位。像什么芈月、木兰、典韦最好不要先拿打边,短板是双方操作都有的情况下很难弥补的问题。
还有一个小窍门,四十秒和一分二十秒之后注意一下,这两个时间段是中路和对面打野爱来抓的时间段。之后就可以看小地图来防gank了。防gank,有位移的英雄不一定非要缩在塔下,弱位移或者没位移最好呆在塔里。
中路 : 守线压线+游走抓人,对于节奏发动很重要的一个位置。
在中路清完第一波线,有一个真空期,这里中路要留意对面中辅去向,大可能抓边或者反我方小猪。我们这个时候就要做好报点,比如对面打野蓝开还是红开,对面中单偷猪还是抓边。我方中辅强势的情况下,也可以选择去偷个小猪。(不强势别去硬偷小猪,有可能极有可能带崩第一波节奏。)
中路对线很少存在单杀的情况,所以不要想着怎么单杀对面,偷个猪压血量消耗塔多多游走建立优势才是主要应该做的。
说说大家爱犯的错误:
1 .不爱游动起来,在我方有辅助占河道视野的情况下,一定要多游走,见过很多中单清完线就在塔里缩着,生怕被抓,有辅助占视野的情况下,大胆去游走。
2.抓人不分情况,抓哪条边路要考虑,是否能够成功gank,多抓我方带控制的那条路成功率更高。
3.大多数情况下中路被切都不是在去游走的路上,而是回中路的路上,很多时候对面都喜欢反蹲回防中路的路上,这个时候辅助就算去帮你开路也别跟着他走,一定要绕绕绕!感觉对面在蹲,甚至我方红蓝buff草丛都要远离!(我抓人经常在对面野区里蹲,就算你绕我也能抓到你,嘿嘿)
在中路兵线不紧张的情况下,甚至中路可以抓完人直接回城补个状态再出来。
4.出装方面,比如当前版本法师装备遭到削弱,面具优先级没那么高了,对面法防高的情况下不如先做法穿杖。法师保命装炽热支配者、辉月,后期必出一件保命装。
5.选英雄方面一定要搭配阵容才能更高效率的获胜,法师分以下几种特性,法刺型诸葛火舞干将貂蝉(有的杠精肯定会说我妲己也可以绕后切人,法刺是能切人还有把握保证活着)。炮台型,沈梦溪嬴政女娲甄姬安琪拉。(炮台型特点就是手长清线快)
而炮台和法刺又分为硬控制和弱控制,选英雄方面在我方控制不足的情况下,比如我方拿个程咬金、张飞、阿珂、马克这种很微弱的控制的情况下,你一定补好控制,要稳定且硬控,像女娲、武则天、甄姬这些,控制源源不断的最好,别又拿个诸葛貂蝉,不然你们必炸。
6.中路一塔甚至比边路一塔还重要。
下路 : 下路一般为发育边,可战士可射手。
这里主要讲讲射手,一般射手发育期都比较长,所以前期的节奏,尽量不关射手的事情。而对面却会“特别关照”我方射手位。
猥琐发育是下路射手的不二法门,在保证不被切的情况下,多发育,能吃的经济一定要吃,边路小鸟能拿就拿。 (有射手的情况下,阵容就绝对打不了野核,在不影响打野节奏的情况下,家里的野放开吃。)
射手有两个阶段,发育期和参团期。发育期就安心发育,人头对你来说只是锦上添花,千万别为了一个人头亏一波炮车兵。一般做完第一个核心装射手就能打团了,打团包括但不限于帮助拿龙和压中路塔。
射手容易犯的错误:对自己的伤害没点数,都没有发育起来跑去参团。 不珍惜自己的下路一塔,下路一塔是你的保护伞,绝对不要让它受伤太多。 太爱惜闪现,玩射手见到刺客第一反应就应该往塔里闪,玩射手绝对不能浪,这是最基本的。不要想着,我看直播的时候,主播射手残血秀得一匹,拜托,你有这个意识操作就不用看我进阶篇。
射手方面大部分都是操作相对简单的,公孙离除外,对自己手速没自信的,最好先放弃练这个英雄。kpl上公孙离胜率都只有四十多,而马克有七十多。(昨天看kpl解说讲的)会玩的公孙离是所向披靡,无人能挡,但是极少。这里建议大家对自己有数,当然喜欢挑战的,也可以练,毕竟中高端局她就是爹。
打野 :节奏发动机。
打野分野核和蓝领打野,野核如娜可露露、李白、韩信、裴擒虎、孙悟空等等,都是需要大量经济才有伤害的英雄。
打野核应该把发育放在第一,该蹭线就蹭,通常打野核必须要保证经济全队第一甚至全盘第一。打野核一定要有自信,不要想着法师或者射手拿了个人头就让buff,不然这一局你绝对混。 这里有一个点,如果你实在是野区被针对炸了,我方法师和射手有能力带翻盘的情况下,你可以转线把野区经济让出来。转为蓝领打野。
蓝领打野,代表英雄,赵云、兰陵王、达摩、耀、杨戬、暗信,蓝领打野有一个特点,经济不用高也能打,可以逆风带线转边让经济。蓝领打野更多是帮c位建立优势。
打野一定要对全场节奏动向有敏锐的掌控,顺风控龙控buff,逆风带线牵制。四级第一波小龙节奏,以及外一塔的节奏,发育型打野尽量蓝开速4,抓边或者逼一波边路,迅速转小龙。
很多打野打着全盘无节奏,或者死一次就没节奏了。就像我方边路在被压,野区也没打,对面又在打龙。 这个适合很多打野就不知道该干嘛了,到底是抢龙还是抓人还是清野呢?
这个时候应该冷静分析局势,到中期的话边路一塔,让了就让了,对面开的是暴君不是黑暗暴君也可以让,对面偷其它龙的话,能打一定要抢一波,或者逼退对面,让对面不敢开龙。考虑哪个重要就去帮哪个,一定不要慌,太逆风就别去抢大龙,保证野区buff,把兵线带出去。不然抢龙有去无回,还啥都没有做。
大部分时候都是打野逆风局就不知道怎么打了,或者顺风局上不了高地不知道该干嘛。
顺风优势小就压塔入侵控龙扩大优势,有大优势就控兵线,(注意,一定要保证至少两路兵线,不然就一波兵线对面很快就清了。)
在顺风的情况下,没有兵线一定不能强行上高地,很多翻盘都被这样翻的。对面有人单带的情况下,一定要抓完单兵线处理好再打团,像对面边路极其灵活的情况下,让他跑,把他带过来的兵线断了,保证自己有两波兵线可以直接上高地。一定不要没处理好,着急强打,防止被偷塔或者团打输被一波。
逆风打野特别考验水平,这个时候考虑更多的是止损,以及牵制。随机应变,阵容能拖就能拖,拖不了就搞事,乱对面节奏。大后期就不存在顺风逆风了,都只是一波团战的问题。
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