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玩吃鸡为什么不能自救?
玩家,血量,队友玩吃鸡为什么不能自救?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
打倒后动不了了呗
回答于 2019-09-11 08:43:50
hello,大家好,这里是小猪游戏乐园。玩吃鸡为什么不能自救?
吃鸡游戏中,只要玩家有医疗物品,例如绷带,饮料,急救包,医疗箱等,都可以在残血的时候对自己进行药物自救操作。所以对于本问题所说的“自救”,小编暂定理解为,本问题是建立在玩家血量低至为0的情况下的!
既然能提出“玩吃鸡为什么不能自救?”的问题,那说明,玩家肯定是知道吃鸡中的一些基本设定是什么:
玩家血量为0视为死亡,这里的血量包括:正常血量和击倒血量。玩家拥有正常血量的时候,可以进行一切游戏内的操作,比如,开枪,奔跑,跳跃,开车等等。当玩家处于击倒血量状态下时,就会持续掉血,并且只能进行移动操作。当玩家的正常血量和击倒血量都为0 的时候,系统就会判定为死亡状态。
单排没有击倒血量,只有正常血量,正常血量低至0就会死亡。
击倒血量是组排才会有,并且是组排中非最后一人被击倒的玩家才会享有!怎么理解这句话呢?很简单,你们四个人玩吃鸡,最后一个被击倒,也就是正常血量低至0的玩家是没有击倒血量的,只有正常血量;相对的,除了最后一个被击倒的人,其他人是有着正常血量和击倒血量的。游戏里面,组排中,谁都有机会成为最后一个被击倒的人,微笑脸。
再回到我们的问题:“假设吃鸡可以自救!”
单排条件下,吃鸡可以自救。
我们知道,单排中玩家是只有正常血量的,那玩家的正常血量消耗为0了,再能站起来,这难道是梦寐以求的死而复生么?吃鸡是一个偏向于仿真系列的游戏,操作接近于现实的世界。所以才会在游戏里面看到很多现实世界的操作还原!你见过那个人挨了致命的伤势,还能自己爬起来活蹦乱跳的,这显然是有悖于常理的!要是可以自救,我就不免怀疑我玩的是生存游戏,还是一个丧尸游戏了!
既然只有正常血量不行,那有的人就会说了,那让单排也有和组排一样的击倒血量不就好了么?哦,就是让单排的玩家在消耗完正常血量的情况下,再获得一条击倒血量是吧,那跟玩家获得血量上限加持有什么区别呢?玩家生命值为100和生命值为200的区别,对于自救这个设定来说有啥区别咧,可以活着就可以使用绷带,医疗物品来进行补血,这是自相矛盾的!开头我就声明了一点,自救应该是血量低至为0的情况下进行的。也就是说,即使单排的玩家拥有了击倒血量,但是他能够进行自救,那就跟获得额外血量没有区别,跟自救没有关系。这个设定本身就是矛盾的。
退一万步讲,玩家被击杀了,还能继续自救,那么生存游戏中的死亡和生存应该如何去界定呢?我把一个玩家击杀了,但是他还能自救,那怎么体现这是一个大逃杀的游戏,这根本就是一个无限复活的BUG游戏了!
组排条件下,吃鸡可以自救。
为什么在组排的条件下,被击倒的玩家会拥有击倒血量?因为这是符合真实世界里面的设定的,有人受到致命伤了,但是有人帮助的情况下,可以有急救的余地,也就是可以救得活,合情合理。但这个操作一定是要别人来救助你!伤员倒地不起了,只能由能动手操作的医生来完成。而且拥有救助时间这个也是因为,你见过救人,一碰就好了的么?我反正没有见过!拥有救助时间也符合着这是存在一个康复过程的。
组排中的击倒血量可以给玩家一个很好的战术提示意义,敌方玩家没有直接跳击杀,那就意味着他还有队友存在!这是大家都知道的一个常识。对于大神玩家来说,不急着补人头,也是拿着击倒的敌人做诱饵,来吸引敌方玩家前来救助,达到团灭敌方的作用!
假设组排中玩家可以自救,那对于上面所说的战术意义就不复存在了:“这个人会复活”。团队游戏将会变得没有侧重感,队友被击倒了,没有关系,反正他会自动复活,击倒敌人也没有用,因为他会自动复活,不仅会很严重的影响游戏体验,还会严重的破会游戏的平衡性!
总结
综上所述,玩吃鸡为什么不能自救这个问题,在设定上,它是贴近现实世界的常理,并且吃鸡游戏是一个大逃杀的生存游戏,总到更有仿真感对玩家来说更有吸引力。而且假设玩家可以自救了,那其实也是多此一举,更大的是破坏了游戏的体验和平衡性,这不是一个生存游戏,而是一个无限复活的生化游戏了。
以上就是我对问题“玩吃鸡为什么不能自救?”的答案,大家有什么看法,可以在下方留言,我们一起交流学习!喜欢的可以给我点个赞,谢谢大家!
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