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云顶之弈如果后续出的英雄越来越多,反而不容易升星,如何设计才能解决这一问题?
棋子,英雄,羁绊云顶之弈如果后续出的英雄越来越多,反而不容易升星,如何设计才能解决这一问题?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
云顶之弈如果后续出的英雄越来越多,反而不容易升星,如何设计才能解决这一问题?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,谢邀!以下观点仅代表个人看法,如若不当之处,敬请指正!
关于这个问题,其实有很多方法可以解决,下面就由小编为大家解读一下!
1.卡池轮换制度!
这个方法的实践性最大,就同周免英雄轮换一样,可以定期更新一批棋子,然后下架一批棋子,使得固定而又太强的阵容解除,增加游戏的可玩性和开发新的套路,但有一点不好的地方就是:频繁轮换和更新会造成玩家的反感,隔一段时间不玩就会有陌生感!
2.增加备选区棋子数量!
目前云顶之弈的备选区是9格,随着新英雄棋子的增加,玩家发现备选区的格子越来越不够使用了,经常出现永远缺一格而卖不了英雄的问题,增加备选区格子1到2格,可以极大的丰富游戏玩法。可以准备多套阵容来应对,同时也可以加快游戏进度,比较有效的应对棋子后期过多的问题!
3.禁卡!
类似排位机制里面的禁选英雄,可以设置在开局的时候禁止部分英雄棋子,这样一部分可以禁止一些太过变态的棋子,另一方面可以破坏阵容羁绊,前提是后期羁绊英雄较多时可以使用,目前现有羁绊英雄只能面前凑成羁绊,一旦禁选导致羁绊完全组不成(六贵族羁绊)。
4.设计不能升星的专属英雄棋子!
这个方面只能出一些功能性的英雄,例如改变地形的、强化羁绊的棋子!
5.万能卡,手动复制一张卡牌!
目前美服测试服已经出现了妮蔻这样的绿色功能,可以自动复制场上的一只怪,可以快读提高星级,但在9格备选区已满的情况下开出英雄复制是不意味着可以直接上场,跟选秀阶段卡人口的道理相同,这样的话是不是一种BUG,这个方式有待商榷!可以开发妮蔻这个英雄棋子,拿到后可选择复制场上的一张英雄,妮蔻卡可以设置成五金币,任意复制场上的一个英雄,这样玩家就不必为缺一张升星而担忧了!
6.卡牌交易!
这一种方式就说的比较远了,玩家可以进行卡牌交易拿到自己想要的英雄棋子,同金币下的英雄由玩家自由交易,这个玩法的开放性无限,等于就完全更改了这个游戏的性质了!
总结:
以上六种方法是由小编想到的,可能有些方法不能实现,而有些方法目前已经在做了,具体方式方法肯定由官方决定,如有更多的奇思妙想,欢迎关注交流!
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回答于 2019-09-11 08:43:50
悠米啊,测试服已经出了!
回答于 2019-09-11 08:43:50
以后怪多了的话,开局的时候可以选择自己禁掉一个羁绊,这样的话,禁掉的一个羁绊都不会在自己的卡池中出现,好处不用多说,想要的怪刷新肯定好刷的多,但是同样的坏处就是5金的三羁绊也拿不到了
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