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当年《热血传奇》等级有多难提升?为什么?
传奇,玩家,游戏当年《热血传奇》等级有多难提升?为什么?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
当年《热血传奇》等级有多难提升?为什么?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
关于当年升一级要具体的多少经验我是不敢想的,我只知道刚开区就建号,和我哥2个人玩一个法师,每天少说刷满6个多小时,一个月之后34级半多点。
现在混迹于传奇这个领域这么些年了,今天聊聊为什么当年升级那么难!
所有人身上最公平的就是时间了,因为我们都一样
传奇最开始的设定是时间收费,既然是时间收费,游戏的设计肯定是想办法让大家玩的越久,在线时间越长越好。否则两天满级了,一周装备齐全了,也就没人上游戏了。让玩家自己忙起来是所有游戏公司一直在做的事。后来网游发展成日常做不完,活动天天有也是同样的目的。
因为‘每个人的时间属性’成了那时传奇玩家强大的内核,所以那一阶段传奇显得十分公平,于是十分火爆。
其实后期传奇免费开始算,升级的速度就开始起飞了,但按时长收费期间才是传奇最公平,也最经济的一段时间,当时收集稀有点卡也是我的一大爱好了。
盛大暗改经验表,升级难度提升10倍
大家都知道传奇当年的内容都是从韩国那边搬过来了,盛大当然也做了些改动,其中最大的一块改动就是升级难度的调整。
韩国那边运营游戏靠的是版本的快速更新,让玩家忙碌起来。盛大意识到自己这边做不到那样的快速更新,每每照抄韩国那边的传奇这不是把命根子放别人手里么。于是调整升级难度,延缓国内玩家进入版本的时间,达到让玩家永远有事可做的目的。
当时看来效果还是不错的,大家依然玩的津津有味。那时玩家进展缓慢,版本走在玩家前面,我们只能奋力追赶。
当时国内的网络环境使得传奇升级异常的困难
网络环境方面的原因一个在于设备普及,一个在于技术欠缺。
那时电脑还不是普及物,很少有家庭拥有个人电脑。当时想要砍传奇,唯一的选择就是去网吧。但去网吧上网的网费加上传奇游戏点卡的钱,对不少人来说是一笔不小的开销了,更不要提当时没有收入的学生了。
对很多人来说,那时候每天平均上2个小时的网就是极限了吧,所以那时升级很慢且很艰难。有条件的玩家大多选择平时代挂,自己上网操作时就去PK、打BOSS、搞事情。有这些玩家的存在,游戏就多了不少趣味性,也给日常刷怪无聊的玩家们带去了调剂。
技术方面就是盛大那时还是一个名不见经传的小公司,可以说是完全没有自己的技术可言,游戏出现任何小状况,盛大可能都解决不了。当时“一步一卡,走的潇洒”是游戏的常态,并且游戏一开始怪物不显血,被攻击有后仰,没有免蜡等种种的限制,也使得升级变得异常困难。
被忽视的一大难:搞金币难
这个一下让我想起了当时在游戏里打工搞药水钱的狼狈模样了。
哥们侃这次就侃到这了,老规矩,传奇Game推荐时间:
本期主角:飞扬神途!其实大家肯定不陌生,传奇圈里很出名的游戏了。人气、口碑都相当不错的176复古服。
我只想说:这款游戏真正展现了传奇该有的样子!无商城无VIP,游戏最强的资源就是你的兄弟!无兄弟,不传奇!不过兄弟再多,我还是专扣小极品,哈哈哈。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
那时网游刚兴起,新鲜,大家都有这个毅力,我玩的传奇世界,道士,整整一个通宵在将军坟东砍怪练治愈术,从11级才升到14级,后来到42级一共花了2年多,现在不行了,怎么可能一个号2年不换,2年多连玩的游戏都换了,碎片化的信息更适应目前网络接收方式。
回答于 2019-09-11 08:43:50
当年2003年的时候记得那时候玩了一个法师升到41级花了我一年时间,主要是那时候玩的人太多,刷新一波都打不了几只怪!
回答于 2019-09-11 08:43:50
《热血传奇》这个游戏的鼎盛时期已经过去十多年了,当年的热血少年如今大多已是而立之年,《热血传奇》这个游戏升级困难的原因主要有四点,下面就和学妹一起来看一看吧!
一、击杀怪物基础经验值低,而升级所需总经验值较高,这时就需要庞大的怪物数量来支撑。我们先来参考一下数据,当年15级要面对的怪物主要是僵尸。每次斩杀提供给的经验是160点,在这个基础上,玩家升级到能够穿戴上所属职业的专属盔甲的22级,需要击杀的僵尸数量是7168只,升级到能够学习到所属职业的终极技能的35级,需要击杀怪物143106只,而升级到曾经的等级天堑也就是41级的时候,需要击杀的僵尸数量是490606只。
二、当时的网速制约了玩家升级的雄心壮志,另外也有玩家对升级所需要的击杀怪物数量望而却步的原因。想要赶超别的玩家,想要进行更好的发育,需要的不仅仅是能够耐得住寂寞,抵御住网络的延迟,更加需要的是一种坚定不移的信念。
三、玩家的等级越高,击杀怪物的基础经验值就越低,升级的难度也就越大。在第一个原因中,以160的经验值作为基数,所需要机械性斩杀的怪物数量已经非常多了,若是基础经验值降低了,那么数量只多不少,无形中又增加了升级的难度。
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