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改版后的潘森大招好用?还是旧版本的大招好用?
新版,旧版,技能改版后的潘森大招好用?还是旧版本的大招好用?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
改版后的潘森大招好用?还是旧版本的大招好用?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
改版后的潘森大招好用?还是旧版本的大招好用?
随着LOL英雄联盟最新版本S9.16的更新,新版潘森经过重做后再次上线,依然如旧版一样属于近战型战士英雄。
“人类们舞者们你们好啊,这里是9.16版本!有请潘森从天而降。这个真男人以战神之姿回来了,并且已经准备好用他可靠的长矛与盾牌开秀了。”
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玩家对于重做后的新英雄潘森肯定需要时间去适应或开发,官方也会根据其实际表现对重做后刚上线的潘森进行调整。那么,如题所说“改版后的潘森大招好用,还是旧版本的大招好用”,通过两者的对比分析就可得知。具体如下,请看:
一、冷却时间
新版大招的冷却时间为180/165/150,而旧版大招的冷却时间为150/135/120。通过对比很明显在冷却时间方面新版大招不如旧版大招。但是由于潘森重做后刚上线的缘故,官方在随后的版本更新中肯定会作出调整。
二、伤害输出
新版大招的伤害为:300/500/700(+0.5ap)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),而旧版大招的伤害为: 400/700/1000(+1.0ap)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),并使他们减速35%,持续1秒。
①、通过对比很明显在伤害输出方面新版大招不如旧版大招,而且新版大招的伤害加成比旧版大招减少一半。虽然两者的命中率都比较低,但是伤害毕竟减少的幅度比较大,在命中的情况下新版大招的伤害肯定不如旧版大招伤害高。
②、新版大招比旧版大招缺少减速效果,无论是后续输出还是追击,新版大招的作用不如旧版大招强大。
三、实用性
①、分割战场: 新版大招造成伤害的范围属于直线性,而旧版大招造成伤害的范围属于正圆形。由于两者大招都有延时高、命中率低的缺点,所以在实战中多用于传送支援或分割战场。同时,新版大招缺少减速效果,而且伤害范围在实际面积上也没有旧版大招宽。所以,在分割战场的实用性方面新版大招不如旧版大招。
②、叠加被动: 新版大招可一次性叠满新被动-矢志不退的层数,为潘森强化下一个基础技能。旧版大招不可一次性叠满旧版被动-圣盾庇护的层数,只能获得一层被动层数。无论是新版被动还是旧版被动,都属于潘森的核心技能,能直接体现潘森的战斗力,特别是新版潘森更是如此。所以,在叠加被动层数方面新版大招优于旧版大招,在实战中也非常实用。
【结语】
综上所述, 重做后的新版潘森的大招在以上三方面进行区别对比,总体上新版大招确实不如旧版大招。但是,在实战中由于冷却时间的无伤大雅而且可通过装备、符文等获得冷却缩减进行提升以及命中率低的伤害输出和相差无几的分割战场作用,使得新版大招在叠加被动的实用性方面显得比较突出。所以,个人认为“改版后的潘森大招好用”。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
旧版的大招范围大、伤害高、冷却时间比新版的短,但是落地是定点很有可能会被刚落地就被控制和秒杀,是要极其看准时间才能放出的大招,打团战中基本没什么用,所以这个大招也被玩家们诟病;再来看下新版的大招,虽然说没有旧版的范围和伤害,但是落地之后是俯冲的状态并且不会被打断,这也就是打团战之前先放一个大招再用矢志不退的E来格挡住第一波伤害,相比于旧版的大招是比较强的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
欢迎观看游影Games!
英雄联盟中的一个上单霸主潘森在不久前重做了,当他再次出现我玩家们的面前时候,他的模型、技能以及他的皮肤都改变成了全新样子,而他的玩法还是那么熟悉,不得不说这次设计师的重做我是很满意的,做到了去其糟粕,取其玩法!
改版后的大招和旧版大招哪个好用些?
重做后许多玩家还未去尝试过新版潘森了,就有玩家提出疑问,重做后的大招好用吗?我的回答是,好用!设计师做出大招的改动,肯定是认为之前旧版的潘森有不足之处。
旧版潘森大招
之前的大招是,原地蓄力几秒后,跳上天空中消失不见,指定技能也跟不上他,然后在落点中心位置画出一个圆圈⭕,对圈里的敌人造成踩踏伤害!
新版潘森大招
新版的就一改之前老土的施法动作了,变成将盾牌插入土地中,身上冒着金光,仿佛要使出传说中的绝技一般,然后飞入天中,在落点的终点位置投掷自己的长矛,然后以直线滑翔的姿态冲向大地!
总结:好用肯给是新版本的大招好用了,好看也是新版的好看了,不过一帅遮百弱,只要技能帅酷了,就会有人玩!
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