您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
《魔兽世界》怀旧服最好的分配制度,依旧是DKP吗?
装备,魔兽世界,玩家《魔兽世界》怀旧服最好的分配制度,依旧是DKP吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
《魔兽世界》怀旧服最好的分配制度,依旧是DKP吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
很多期待魔兽世界怀旧服的老朋友好像距离开服又近了很多,很多现在还在玩魔兽世界的玩家就开始担忧起来。
和现在的魔兽世界对比起来怀旧服确实有很大的不同,近日就有玩家针对怀旧服公会分配制度问题提出了自己的看法,最多的就是DKP分配制度了!当然我想到会有很多人说,玩个游戏像工作一样,累不累?对此我也只能说每个人对游戏理解方式不一样,做为一种解压方式 ,有的人只有玩的好一点才会解压,那种乐趣可能很多人体会不到吧!
个人对装备分配这块不甚了解,趁怀旧区热议。提出一个个人的分配方案,希望众坛友集思广益。
DKP制度如下:
1、集合1分、开荒BOSS4分、伐木BOSS2分、到点解散1分。 副本外替补不加开荒分,所有BOSS算2分。
2、装备20分、武器饰品皆40分、团员不许飙分。 同装备多人需求,分高者获得后扣除固定分值;同装备多人需求且出现同分情况,由最高分人员共同ROLL点决定归属。
3、出现无人要的装备,由团长折半后再拍,若还无人要则分解。
4、本天赋完全毕业后,可以需求其他天赋装备。
5、稳定团员出现不请假不联络不跟团者,一次警告、两次扣一半DKP、三次清分。
6、无论任何原因,AFK超过1个月,重新进团2CD不得出分(可以拿分解货);AFK超过2个月清分。
不过也有其他玩家马上提出了质疑讨论比较多的有下面几种
比如有玩家认为dkp可以维持的根本是你的进度要够看。要不然怎么样都会出事的,当年我服务器基本上全部都崩掉,只剩我公会。 甚至都不如那种亲友够多的毛会稳当。
还有人说,替补就是团员随时可以进本为什么不同分 2不彪分afk退会的成员走后补充的新人进来0分而老人动则几千上万分 3毕业后可以拿别的装备,一团可能就一个小德 德鲁伊毕业的快可能就2个cd 这时需求奈泪你给还是不给?
此制度做好一票人打到黑的准备。我进的前二个公会有个会就是这制度。新人一个也招不到。新人一看第二条没一个来。这制度执行二个月后,你会发现招的新人要拿装备,得等老团员拿完三四百件以后。
你这个的问题就是通货膨胀,越有钱的就越有钱。把装备分和强X分加大,平衡收支,每周的DKP要消费总分的80%-90%,这个制度才没问题,不然真像别人说的,一群人打到黑。我熟悉这样的会,也见过其中新人的惨淡。至于你说的出勤率,彪装备的时候,DKP*出勤系数就解决了部分,周全勤,月全勤,季度全勤,年度全勤加高分,就完美解决了。如果只为了这个不需要这么麻烦。
我觉得这个问题很有必要,因为一直到现在装备分配问题都是所有团队的诟病,尤其在当时装备不可以拾取后交易的问题,很多装备直接导致了团队的解散,辛辛苦苦创建的几十人团队和感情,一夕崩溃!总之一句话,游戏公会一个小家庭,魔兽世界也是一个小世界!希望别影响自己正常的生活,又能在游戏里找回当年的快乐
回答于 2019-09-11 08:43:50
玩家们千呼万唤《魔兽世界》怀旧服距离正式开服也只有不足一个月时间,无论是之前的魔兽老玩家,还是没有接触过魔兽的新玩家,都对怀旧服充满了期待。
毕竟现在正式版本的《魔兽世界》已经有15年历史,随着时间的流失,加上魔兽世策划问题,现在的魔兽时间已经越来越快餐化。大秘境、神器能量、一大堆需要玩家肝的东西让老玩家感到烦劳,超长时间练级,已经非常复杂的游戏系统让新玩家感到恐惧,新手玩家很容易就被劝退。
60年代被玩家们成为魔兽的辉煌年代,这时的魔兽世界被玩家们称为经典,玩家们在游戏中探索,在游戏中收获友情,新玩家们憧憬当时的《魔兽世界》,老玩家们怀恋当时的《魔兽世界》,认为只有在当时魔兽才被称为真正的游戏世界。现在的魔兽早已成为快餐网游。因此大家都早已对之前的魔兽表示非常期待并且跃跃欲试。
大家都知道在游戏中,不仅可以打PVP,PVE也是魔兽中的主流玩法,大家几十个玩家一起开荒,最终通过BOSS收获的喜悦是无与伦比。一个BOSS很可能会成为很多玩家的拦路虎。在之前经常会出现一个boss挡住一个公会几周的时间,死掉几百次后,才最终通过BOSS获得装备。
开荒boss得到装备是游戏中最开心的时刻,不过并非每一个人都能得到装备,在60年代副本人数最高可以达到40人副本,但是一个boss所掉落的装备却远远没有40件,装备分配是否公平一直都是当时玩家关注的重点。因此在分配装备上面玩家们研究出很多方法。
第一种就是最常见的方法DKP制度,DKP制度主要是依靠考勤,要求玩家稳定,最后装备出来,玩家谁出分最高谁得装备,但是这个DKP有个一个非常明显的缺点,新手玩家前几周分数是比不过老人的,前几周时间基本上相当于白打工。
并且因为DKP更多是考察玩家的出勤,针对团队的贡献很可能还不如一名新手,但老玩家依旧可以获得装备。
另外一种就是团长针对性来分配装备,为了保证进度,团长一般会保证一些稳定的公会主力能够优先获得装备,那么这时团长能否一碗水端平是团长分配的核心。如何能够保证团长公平是最重要的。
最后就是ROLL点制度,这种一般是比较适应野团,并不适合固定团和公会团,因为固定团是为了追求进度,必须先保证一部分人强力起来,才能保证整体团队的利益
回答于 2019-09-11 08:43:50
Hello,这里是碎碎念君。
除非已经是“万年60年代”装备饱和后,否则DKP依然会是《魔兽世界》怀旧服最好的装备分配制度,这是60年代的装备掉落机制使然的。
《魔兽世界》团本装备掉落机制
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |