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请问魔兽世界怀旧服60级可以屠城吗?
阵营,年代,荣誉请问魔兽世界怀旧服60级可以屠城吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
请问魔兽世界怀旧服60级可以屠城吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
60年带其实是很不好屠城的,十分困难。但是还是可以的,但是成功的可能性十分之困难。真正成功 也只有那一个主城是还比较容易的,不如LM是达纳苏斯,BL是幽暗城。
因为我玩的是LM所以讲述下,在LM方面的精力!!!60级年代BL有三大主城
奥格瑞玛
同类对比LM暴风城,不用想了兄弟,不是鬼服这个主城别想了。
别说板甲萨尔有多猛?
别说一步一复活有多卡?
家乡远在那方,遍地白骨何时归?
雷霆崖
同类对比铁炉堡,血蹄爸爸强强强!
一步死一群人,一个雷霆一击,死一片。
依稀记得屠城的时候,一死死一片T。
成群结队的人倒下,不是我们你太厉害,只恨自己不够肉。
幽暗城
作为LM BL都玩过的人,我只能说幽暗城至今我都没走明白,上上下下的电梯。卡死了多少热血男儿?
重要的是屠城没有什么意义,而且很浪费时间。
没有实际奖励所以,60级很少有屠城。屠城真正爆发的时候是70级成就系统送熊,大家开始火热起来。而且屠城是一种荣誉的象征,其实我挺喜欢这个运动的,指挥放着战歌嘶吼着冲锋啊兄弟们。没啥太多技术,007?间谍也就这些了。有点类似剑网三的大攻防,以及传奇沙城来决战。至今记得清晰的也不过是其中一次经历。原因不是屠城多有趣,而是遇到一个有趣的指挥,让我们热血沸腾,或许是男人的保家卫国的情怀、在那刻得到了释怀。
回答于 2019-09-11 08:43:50
Hello,这里是碎碎念君。
在经典的60年代,《魔兽世界》屠城难度和压力比现今要大很多,而且并没有毕业的奖励,所以玩家这么干的确是纯属娱乐。
《魔兽世界》60年代屠城
提起《魔兽世界》主城NPC的强度,很多玩家都对萨鲁法尔大王和护国神犬记忆犹新,然而,在60年代版本,准确说是非万年TBC的80版本之前,《魔兽世界》主城守卫的实力都要相对玩家高上不少。这并非单纯因为玩家技能少,不花哨,而是暴雪在此之前,都不希望玩家仅凭三四个人就能拿下野外据点(甚至单刷卫兵),而主城守卫的实力也因此显得高上不少。
而在《魔兽世界》60年代,屠城更是因为众多原因难度高企,例如,没有飞行坐骑,很多人(尤其是经常PVP的)没有千金马,如果不是实力已经拉的非常悬殊,只要减员多起来,对方靠复活优势完全可以压的一方没脾气。
因此,60年代屠城几乎完全是图个乐子的行为,但在怀旧服中,也可能有例外存在。
怀旧服、PVP与屠城
按照我个人的推测,《魔兽世界》怀旧服的屠城热潮可能会发生在两个时期,早期和“万年60年代”时。根据暴雪在此前放出的消息,怀旧服内容将批次开放,也就是说,一开始是没有战场可玩的,想拿荣誉值必须去野外PVP,而哪里PVP更激烈?毫无疑问除了几个热点据点之外,就是主城了。如果能控制好(假设怀旧服也有)非荣誉击杀问题,那么去对方主城大闹一回,收获说不定是非常可观的。而当大家T3基本都饱和的差不多了,已经穷极无聊的时代,就如同万年TBC一样,野外PVP变成了乐趣的源泉之一,而屠城这种挑战性的事,也会被重新捡起来。
以上就是我对《魔兽世界》怀旧服屠城玩法的看法。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
我是80年代入坑,那时候战场有国家队,屠城也一样如此。听那些老玩家说,不光是60级,45级都可以屠城了,只不过屠城难度比较大而已。在那个马都超级贵的年代里,仅仅凭借小马缓慢的移动速度想要靠近主城首领基本就靠拖尸体。尤其是那些像奥格瑞玛,幽暗城,暴风,铁炉堡这样玩家多的地方。
至今我还记得,当时我小号萨满有个任务,一直不知道去哪交,有一天我在荆棘谷做任务没事点开地图发现在铁炉堡里“可以“完成(实际需要在奥格瑞玛完成)。于是我便开始了我的跋山涉水之路,到了铁炉堡拖尸体进去,死了10几次,装备全红了,最后复活都要好几分钟了,终于死到NPC跟前了,起来一看交不了任务……随后NPC一下给我撂倒了。
因为我80年代入坑,那个时候每天世界频道都有组织屠城的队伍,奥山也有国家队,那时候第一次知道可以通过屠城拿坐骑熊,其实我挺反感屠城。拿完坐骑以后就没打过,因为真的太卡了,有时候在副本里都给你卡出来,尤其安苏的联盟……
回答于 2019-09-11 08:43:50
60年代屠城没有任何奖励。而且本土守卫一方优势明显。如果没有特别大的优势,建议没必要参加。
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