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有人说网易拥有更多的优质游戏,为什么在游戏市场上比不过腾讯呢?
腾讯,网易,游戏有人说网易拥有更多的优质游戏,为什么在游戏市场上比不过腾讯呢?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
腾讯游戏帝国的建立,十年前得益于QQ,现在则几乎全部仰仗微信的功劳。
数据显示,2018年微信的活跃用户已经突破了10亿人
这是一个非常恐怖的数字,几乎可以认为,每一个拥有智能手机的中国人,手机里必然有安装微信。
对于腾讯的游戏宣传来说,这无疑是最便捷的渠道
腾讯每有新游戏上线,会通过微信来告知全部用户
而且经过大数据的筛选,更是能够精准告知到该游戏的核心用户。
这也就意味着每一个对游戏有诉求的中国微信用户,必然可以在第一时间接受到腾讯的游戏邀请,而且这款游戏很大概率正好是你喜欢的类型。
这种全方位覆盖式的宣传行为,给腾讯游戏不断在注入人气和收益。
反观网游的游戏,就没有这样得天独厚的优势了
网易游戏尽管制作精良,但是宣传渠道相比腾讯是极为匮乏的,可以说和其它的小游戏公司没有什么区别
因此网易只能靠不断提升游戏品质,以及活动的迭代来留住玩家,但是效果怕是跟腾讯没得比啊。
2.产品线的丰富程度腾讯更强
刚才也说过了,腾讯几乎拥有覆盖全年龄层的游戏用户画像
那么也就意味着腾讯在游戏类型的开发方面是可以不拘一格的
从青少年喜欢的竞技类游戏,到中青年更喜欢的策略类和角色扮演类游戏,再到中老年喜欢的棋牌游戏,腾讯完全可以全部拿下。
而每一类游戏只要腾讯发行上线,那必定是不愁有用户买单的。
而网易则不然,由于用户群相比于腾讯的稀缺,网易更加重视用户画像的选取。在因地制宜的为他们制作游戏
目前看来,网易在RPG类游戏上投入了最大的开发力量,其次在电竞和策略类游戏方面,也倾注了一定的心血
但是在轻度的休闲游戏,或者是竞速,棋牌等类型的游戏上,网易并没有太多建树
因此,用户群喜好的限制,也阻碍了网易游戏继续前行的道路。
3.用户消费的把握方面,腾讯更内行
大家都说:
腾讯游戏希望100万玩家每人充值6块
网易游戏希望1万玩家每人充值600块
这一点是事实,是腾讯和网易在用户消费额度上采取的不同策略
正因为网易游戏的用户群相对稀缺,那么为了保证公司的利润,则必须在少量玩家身上获得更多的收入,也就是要求每个用户的ARPU值极高
这就导致了一旦有某款游戏走了下坡路,则用户的不满情绪非常强烈,从此放弃网易游戏也不一定。
而腾讯拥有巨量的流量池,并不担心用户量不足导致的收益下降。
因此从近几年看,腾讯的游戏收入策略是重度玩家自愿多充值,轻度玩家6元首冲也能玩
这种策略在用户群体里会比较讨好,也使腾讯游戏逐步进入正向的收益循环。
希望有帮到你。
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏质量谁优谁劣这个话现在还真不容易判断。但腾讯游戏的市场表现比网易好倒是事实。最根本的原因是宣发平台。QQ、微信两个平台有多少流量?随便弹个窗所达到的效果,可能就需要网易投入几千万甚至上亿的宣发费。再加上网络游戏较之单机游戏强就强在社交性。这一点,更加凸显了腾讯平台的优势,多少小伙伴是因为在qq或者微信上看到朋友在玩腾讯某游戏才去玩的。所以在这一劣势下你能很清楚的发现网易为什么有的游戏比腾讯火有的游戏又不如。以手机游戏为例高社交性的moba游戏就没有腾讯火,低社交性的二次元游戏就比腾讯火。但这前提是游戏足够好到从线上延烧到线下。腾讯就没有这方面那么严苛的要求,因为他们的宣发很轻易的就能“逆行”,从线下开始延烧到线上“请参考手游魂斗罗”。再加上即使是同一款游戏玩的人多和玩的人少游戏体验可是完全不一样的。所以总的来说,网易是从0分考到100分,腾讯则是天生自带60分。
这种优势不光影响到现在,如果未来网络游戏依然是主流的话,在网易没有自己的如QQ或者微信这种级别的社交平台的情况下,这种优势将继续存在,甚至更盛。
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