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3D建模渲染动画和原画设计,UI或者平面设计哪个适合女孩子发展?
平面设计,基础,原画3D建模渲染动画和原画设计,UI或者平面设计哪个适合女孩子发展?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充:
熟练3DMAX,PS有手绘功底,就业一段时间了,很想找准一个方向发展自己,不希望自己什么都会但是总是不够精湛
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀,这个问题其实该问你自己,喜欢3D渲染还是原画,还是UI或平面设计了,这些路都可以选择,但你应该选择一项最喜欢的或最擅长的一项去深耕,并没有说哪个是最适合女孩子发展的。
无可避免的这些职业都少不了要学习——美术基础。
美术基础是开启你美术行业职业生涯的基础,哪个职业都少不了需要美术基础的支撑。
很多时候这些职业技能都需要长期的磨练,3D建模渲染需要学习3DMAX、MAYA、C4D;
原画需要你学会使用PS、SAI两个软件常用工具与绘制技巧,不知道你的手绘功底到那个地步,掌握线、素描、人体、色彩等美术基础是必须要有的,而原画师在这些里面最需花时间精进的一个技能,因绘画时间是需要漫长过程的,从小白到熟练起码要花一年的时间,如果比较有基础或天赋的半年左右就可以完全熟练。
UI则主要学习PS、AI、AE、Axure RP 四个专业软件,还要学会MindManager、X-Mind等思维导图软件,Mark Man、手绘基础、平面构成、色彩心理学、广告心理学、交互设计等一系列基础知识。
PS——Adobe PhotoShop,在UI设计中PS的使用率在90%以上,学会PS是基础。
AI——Adobe illustrator,是非常好的矢量图形处理工具,UI设计中AI的使用率非常高,主要可以用来绘制图标,界面等设计。
AE——Adobe After Effect,在UI设计中PS主要用制作交互动效图。
学习UI起码需要半年的时间,但这个入门较为容易,坚持练习,努力学习肯定会有进步。
而平面设计则是是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
需要PS、AI和CDR三个软件相辅相成,需要学习平面设计基础、广告学原理、色彩心理学、平面构成、传播学概论、社会统计学原理等基础知识。
而这些职业技能都是需要多看多练,目前以你说的情况不够精湛的原因就是缺少看和练习的行动,行动起来吧,多试多错才能快速成长起来。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我也觉得是平面设计,这两天很火的哪吒,据说有个动画设计师都被逼辞职了,结果跳槽到另外一家公司恰好又接了这个case,哈哈,那些感觉压力大
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个主要要看你喜欢什么,对哪个比较感兴趣,而且也要看你擅长哪些软件,你对这些行业的压力有了解吗?
平面设计,就是指二维的设计,比如平面海报设计、网页设计、UI设计、商业插画设计等等;3D设计,即三维立体设计,比如三维模型设计、三维动画设计、三维特效设计等等。平面设计对于设计师的美术绘画技能要求略高于3D设计,因为3D设计主要是在各类三维建模软件中完成的,大家其实完全可以根据自己的实际情况进行选择。
当然,我们也常说,兴趣是最好的老师,所以我们在考虑学平面还是3D的时候,也可以从行业岗位来考虑。在当下,影视、游戏、互动传媒、室内设计等行业,都有着非常热门的cg设计岗位,其中一些岗位不仅包括了平面设计的技能,也包括了部分3D设计的技术。而针对岗位技术的学习,能够让我们成为岗位专精人才,从而实现对口就业,更能够满足我们的就业意愿。
影视后期设计中,包括了原画设计、建模渲染设计、角色动画设计、特效设计、后期合成、剪辑包装等岗位;游戏行业中包括了原画设计、3D建模设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计等;除此之外还有UI设计(包括平面设计、网页设计等)、商业插画设计(可以广泛从事平面设计、漫画设计、原画设计等工作)等。
如果选择建模渲染,推荐可以搭配渲云使用
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果你要玩游戏的话就选择原画设计,不喜欢就选择平面。对于热爱游戏的人来说,原画设计是一件愉快的事。当然,这些职业在修改的时候都会比较烦躁,但是原画是一种创作,修改是不断地完善,并且投放到游戏中你会很有成就感的。
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