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从红白机到王者荣耀,游戏如何改变了社交方式?
游戏,社交,荣耀从红白机到王者荣耀,游戏如何改变了社交方式?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
从小型游戏(推箱子 贪吃蛇) 到单机 (切西瓜 植物大战僵尸 愤怒的小鸟)这些游戏我们都沉浸在游戏的乐趣 而到了 天天酷跑 全民大战飞机就开始好友竞技 推进手机游戏社交一大步 再到梦幻西游手游 游戏好友社交差不多已经是需求了 再到现在的王者荣耀 阴阳师
回答于 2019-09-11 08:43:50
饭点了,和小伙伴们走进一家饭店,点完菜,无聊的坐在座位上等待美味的时候,拿出手机和好友们来一把紧张刺激的《王者荣耀》成了很多人的习惯。游戏和社交,二者之间的关系,在以《王者荣耀》为代表的联网手游的作用下,益发的紧密。
很多人觉得,《王者荣耀》改变了人们的社交方式,使游戏的外在社交属性越来越浓,游戏渐渐的“变质”了。开饭以前,大家有说有笑玩同一款游戏,只有自己孤零零的坐在一旁,面带微笑,时不时附和两句,略微有些尴尬。
事实上,游戏在社交有着悠久的历史传统。
麻将,我国历史悠久的游戏,成为了交友应酬的社交手段之一
在网络不太发达的上个世纪,FC游戏与街机游戏一直是绝对的霸主。无论是一人一条命的《超级玛丽》,还是合作闯关的《魂斗罗》,亦或是对抗性很强的《拳皇》,都是游戏在社交领域中的典范。
那个时候,听说谁家有游戏机,心痒痒的,恨不能肋生双翅,飞进人家家里,玩个昏天黑地。游戏厅里,约战的声音此起披伏。一局过后,伴随着“你作弊”“你改机器”的叫骂声,线上PK转到线下,两边打的不可开交,直到其中一方服软为止。
除了简单的合作、竞技带来的社交属性,还有一个不得不提的功能。这个99%的游戏都会具有的功能,成为除游戏通关外的又一激励机制。
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