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从红白机到王者荣耀,游戏如何改变了社交方式?
游戏,社交,荣耀从红白机到王者荣耀,游戏如何改变了社交方式?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
从红白机到王者荣耀,游戏如何改变了社交方式?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
红白机时代
记得小时候大院里谁家有一台小霸王,几乎可以统领全院的小朋友。
每天最开心的事就是吃完晚饭去隔壁小伙伴家里搓几把游戏。四五个小朋友挤在一起,把脑袋凑在小小的电视屏幕前指指点点。可惜手柄只有两个,于是石头剪刀布决定谁先玩。魂斗罗,热血高校系列,影子忍者,忍者神龟,小松鼠,雪人……太多童年的记忆。
因为家长怕小孩子长时间离电视太近会近视眼,每次意犹未尽家长就威逼利诱把我们哄出去玩。
街机时代
后来上了小学,每天脑袋里想的是如何从爸妈那里要几块钱去游戏厅买游戏币(记得当时五块钱对我来说是比巨款),放学之后和自己的狐朋狗友第一批冲出教室,直奔游戏厅,三国战纪,西游记,拳皇系列,恐龙快打,野球格斗……好多。当时谁要能一币通关某个游戏无疑是件足以骄傲自豪的事。每次回家晚了都会撒谎说今天我值日……
当然,常在河边走,哪有不湿鞋。印象最深的是玩的正开心,一只强壮有力的大手伸过来拧着我的耳朵把我领了出去,这个时候才反应过来是我爸,还没站稳屁股上就挨了一记重脚,刚从地上爬起来拍拍身上的土,又来一脚,顿时感觉刚才的土白拍了……
网吧时代
最早是三角洲特种部队,一进网吧全是联机三角洲的,还有红警95,星际。后来有了暗黑破坏神,玩完让老板帮忙存档再下机。
再后来有了网游,石器时代,后来的决战,当时上初中,不论课间还是放学的路上,和朋友谈论的都是打怪升级……再后来传奇,奇迹,飞飞,高中时候魔兽世界……
手游时代
现在智能机都普及了,用手机也可以玩游戏,但是我觉得怎么都没有电脑玩着爽。
从最开始的红白机一直到现在,当初陪我玩红白机游戏的小伙伴现在我们还可以一起去网吧开黑,觉得这个是很值得庆幸的事,虽然大家都已经结婚生子……
游戏给我带来的不仅仅是放松和娱乐,更多的是回忆,在游戏里我笑过哭过,开心过伤心过,也在游戏中认识了很多朋友,因为游戏,从最早的面对面交友慢慢变成通过网络隔着屏幕沟通,谁也不知屏幕那头到底是个妖怪还是个神仙,我一直在想,这是进步了?还是退步了?
回答于 2019-09-11 08:43:50
红白机只不过相当于一个单机游戏,只能一人玩,如打怪兽通关,而王者荣耀是一个联机游戏,它毕竟是一个moba类手游,5V5的对局可以邀请好友一起战斗,无论你是天涯海角,都可以,所以我认为这个过程恰恰是一个世界在变小,缩短了人们的差距 笔者浅陋,望求关注
回答于 2019-09-11 08:43:50
与其说游戏改变了社交方式。倒不如说游戏是怎么变成了一种社交方式的?
当初80 90玩红白机的时候。因为年龄和当时的社会环境。那时候真的是在玩游戏。放学的时候,周末的时候。不是在同学家玩游戏,就是在同学家看人家玩游戏。因为那时也就差不多只能两个人一起玩。也谈不上什么社交。有些社交行为也是后面再看游戏的。两个人盯着一块屏幕看。你看到的我也能看到不用多说。
但随着互联网的发展。两个人甚至更多人玩游戏,不必再待在一起。都可以是互相不认识的。而由于对于彼此的不了解。总会有一些对人家好奇的地方。会与人家讨论。于是在玩游戏的时候也渐渐开始了一系列的社交行为。而又由于互联网的普及,个人使用互联网的成本的门槛被几乎降之为了0,因此也就有了网吧这个新兴行业。在网吧同样是坐在一起玩游戏。但却和邻座能聊得起来。
而直到今日移动互联网的发展。游戏的娱乐目的也进一步被被别的所占据。玩游戏可以是为了挣钱。也可以直接的就是为了社交。随着时代的变化,传统观念的转变。与陌生人聊天也早已不是什么禁忌了。而现在的游戏大多数已经成了打发无聊的时间所用。在玩游戏的同时。能碰上一个知心聊聊。也比玩游戏本身要有趣。
所以我觉得。游戏之所以会改变社交方式。是随着时代发展人们观念的转变。从而让位娱乐而生的游戏有了更多的使命。
回答于 2019-09-11 08:43:50
红白机是80 90的玩的游戏 是那个年代的经典游戏 随着科技的发展 电脑游戏 手游在游戏里 能结婚 交好友 坐到一起聊游戏聊人生 到如今最火的王者荣耀是交友必玩的游戏。
回答于 2019-09-11 08:43:50
红白机是游戏的开端,主要为小型游戏,热血高校,魂斗罗等,这种只能好友一起玩,而王者荣耀需要联网,可以和来自不同地区的朋友一起玩,可以在游戏中交谈呢。
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