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CF玩家减少,最大的败笔是哪里?
游戏,玩家,腾讯CF玩家减少,最大的败笔是哪里?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
第一:最大败笔英雄级武器的诞生。最初CF是只有几把常规武器,然后根据常规武器,增加抢的颜色,或者图案。对抢的本身属性并没有过多的改动。武器的属性机制相对比较平衡,即:威力越大稳定性越差。异而反之。所以玩家玩起来相对比较公平。玩家本身对于抢和地图的熟悉程度直接影响了你的水平,玩家参与度和体验程度相对较好。但是在我印象中有个武器的诞生直接打破了这一平衡:火麒麟。
这把枪我相信稍微老一点的玩家都知道,这把枪改变了原有AK后坐力大,稳定性差的缺点,但是保留了AK的威力,而且换枪换弹的速度也有了极大的提升。只要会玩AK的玩家用这把枪对面基本上没可以刚的过的,可以说是当时武器的BUG。好有了这第一个先例,之后的武器就开始越来越NB,因为游戏的平衡被打破了,你在没办法削弱本身属性的情况下只能去出更多属性匹配的武器。当NB武器越来越多,玩到最后玩家发现,不管你技术多好,只要对面比你武器好。你就根本赢不了。比到最后就是比谁有钱谁的武器好。直接影响了玩家的游戏体验,也是游戏没落最为致命的。
第二:不得不说的就是LOL的出现,在没有LOL之前游戏有激烈对抗性、简单易操作并且不需要耗费很多RBM的游戏并不多,CF可以说是首当其冲。网吧或者学生之间讨论玩的游戏最多的就是CF。但是LOL横空出世,直接争抢了大量的玩家。
第三:游戏的周期性,无论是多好的游戏都有其周期性。刚出来被人们接受,然后发展到顶峰,然后衰落,尤其是游戏的平衡性被打破以及几乎猖獗的外挂,加速了衰落的速度。
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家都清楚穿越火线的近况,玩家流失愈发严重,那么追其原因,个人将其归结为三点。
1.腾讯对自己用户的分流
从最初的战地之王、生化战场到逆战、使命召唤OL甚至最近几年推出的CF手游、穿越火线X、穿越火线Z、CFHD,这些游戏无一不对FPS游戏爱好者进行了分流,这也就降低了穿越火线玩家的数量。
2.竞品游戏的碾压
穿越火线受限于过旧的游戏引擎,在画质和游戏玩法方面颇有一副黔驴技穷的现状了。而绝地求生、CSGO等游戏的推出,凭借高画质、新玩法,则让FPS玩家进一步流失。
3.糟糕的运营手段
游戏外挂泛滥、游戏BUG成灾、氪金活动无底线、玩家对局不公平……这一切让游戏玩家体验极差,谁又会花钱买罪受呢?诸多玩家愤而离场。
有人说是英雄级武器的推出加速了游戏衰落,但网游那点事小编并不这么认为,2012年底推出的英雄级武器甚至进一步抬升了游戏的热度,更在2016年营造了600万玩家同时在线的傲人战绩,论用户研究,腾讯当属第一。
以上就是对问题的回答了,感谢看到最后!
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为 CF开始圈钱了,不再考虑为玩家的利益考虑。RMB武器泛滥,外挂泛滥,只要给钱,外挂怎么来都行。
回答于 2019-09-11 08:43:50
接触的非常晚,从吃鸡的团战模式转战到cf的,因为地图太少就琢磨玩玩cf吧,玩了几天看到花里胡哨的枪就没欲望,跟玩具是的,还是喜欢战地之类比较逼真的游戏
回答于 2019-09-11 08:43:50
08年左右玩过几年,后来外挂太猖獗,vip还可以乱踢人,果断爬坑弃游。后来看到人民币玩家和普通玩家的区别,感觉这游戏也就差不多要凉了
回答于 2019-09-11 08:43:50
挂太多,人命民币玩家太明显
回答于 2019-09-11 08:43:50
腾讯的游戏套路,一开始公测时候干干净净,简单易上手。接下来就开始各种道具,然后开始充钱,最后乱七八糟的模式越来越多,搞得跟那种页游一样。比如QQ飞车公测时候简单明了,一年不到出现了跳舞模式,wdnmd直接卸载。
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