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《原神》到底有没有抄袭《塞尔达》?
塞尔达,游戏,旷野《原神》到底有没有抄袭《塞尔达》?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
《原神》到底有没有抄袭《塞尔达》?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
真正设计点完全原创的东西是很难的,特别是在中国,有一坨吃饱了撑的没事干的喷子、找爹党,这些人完全没有逻辑,喷谁只凭感觉,歼十都能说是山寨以色列狮式,根本不管歼十的性能远远超越以色列那款淘汰货的事实。这是后发国家,或者后发行业的困惑,即使做的不错,但凡有一点前人的影子,喷子就以为占据了道德制高点,不把你喷死誓不罢休,可是从科学发展的历史来说,哪个发明创造是凭空出现的?不都是在前人的理论或者产品基础上的,避开前人的成果不可能,甚至国家发展也是如此,德国崛起借鉴英国,美国崛起借鉴英国德国,日本发展是山寨美国和欧洲,中国发展借鉴全世界,如果要完全标新立异,任何一个国家都不可能发展起来,行业也是一样。塞尔达销量不错,可是育碧CEO说:“《塞尔达传说:荒野之息》、《地平线:黎明时分》借鉴了我们的游戏”。至于怎么界定抄袭和借鉴,要以事实为依据,你游戏都没玩过,你根本不了解的东西,你怎么就断定是抄袭?而不是借鉴?法律不保护抄袭,看不过去你可以控告,但是国家鼓励借鉴外国先进技术。
回答于 2019-09-11 08:43:50
Hello,这里是碎碎念君。
说《原神》抄袭《塞尔达传说:旷野之息》,恐怕是在侮辱《旷野之息》,在碎碎念君看起来,这9成就是一次教科书般的“碰瓷营销”案例。
《崩坏4》变成了《原神》
我依稀记得,当初《崩坏4》传言中,许多《崩坏3》玩家(基本都是只玩这款游戏的)信誓旦旦的遐想《崩坏4》将如何3A画质,3A品质,完美无瑕一飞冲天。当然,基于3A游戏制作成本和米忽悠的团队技术积累,稍微懂主机3A大作成本的人都知道是不可能实现的。
不过嘛,就在碎碎念君正在想米忽悠能怎么做单机卖情怀搞《死或生6》式赚钱,以及到底能达到多少二三线情怀作品水平(《刀剑神域:夺命凶弹》)时,《崩坏4》却变成了MMORPG模式的《原神》。说是出乎意料也好,不出所料也罢,米忽悠的一贯做法,能吸钱的绝不放过,做单机显然是太“屈才”了。
而国产MMORPG到底吃相有多难看呢?如果前十年的经历还不够的话,看看《逆水寒》怎么做的连呼吸都要付费吧。一个弃坑的500万土豪,够游戏卖多少份的销量?而按照米忽悠一贯的做法,显然“便宜”不了玩家。
碰瓷《塞尔达传说:旷野之息》
米忽悠的公关实力,大家肯定不陌生,《崩坏3》这款游戏,基本就是一半靠美工,一半靠公关火起来的。而在营销方面,“碰瓷营销”,也算是争抢风头的一个老法子了。所谓“碰瓷营销”,就是诚心“黏”上一些经典、大作、明星、好时机,制造与大部分人三观和常识相违背的负面新闻,来吸引眼球,不知道大家还记不记得宋祖德,他可以说是玩碰瓷的行家。
而只要是MMORPG的玩法,九成都注定要在人物实力和团队活动上下脑筋,这显然已经不可能实现《旷野之息》那种一个人旅行为主打的玩法了。就算换的皮再像《旷野之息》,骨头还是MMORPG那套,那也毫无意义。而且就米忽悠那技术实力,就算真想抄袭《旷野之息》,也根本不可能抄到位。
不过嘛,考虑到《崩坏3》一贯的吃相,以及国产MMORPG的吃相,最好别对《原神》的游戏质量有多少期待,而国产网游最常见的广告玩法是什么——洗用户!不择手段吸引来流量,就算只有1%留存,其中20%氪金,那也赚了,至于怎么引来的流量,名声哪儿有钱重要?
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回答于 2019-09-11 08:43:50
这还用问,玩过塞尔达的都清楚,无风不起浪,这件事为什么这么火,无非就是太像了
回答于 2019-09-11 08:43:50
这样的碰瓷营销会有风险的,会造成公司的口碑在玩家中的崩塌,口口相传——只会抄袭。米忽悠的拿自己的声誉做赌注,这次会输的很惨~向TX这种公司都开始逐渐洗白自己,它也可以完全去抄袭荒野之息做一款类似的手游,但完全没有必要,不想把再次自己推向风口浪尖上,因为它正在与任地狱合作国行switch的事。而米忽悠正好背道而驰
回答于 2019-09-11 08:43:50
从游戏的开场场景和各个操作方式来看,确有抄袭嫌疑,而且能让玩家一眼看出就是塞尔达的感觉那说明抄袭成分是挺大的了,这个我感觉玩过塞尔达的人都是这种感觉,无可争议的。但是,我们从游戏制作本身来说,塞尔达的作品质量堪称业内一绝,制作技术也是有目共睹的,如果原神真能“抄”到这个份上,我只能说米哈游的技术实力那是相当了得了,塞尔达可不是一个工作室随随便便说能抄袭就能抄袭的(不似那些卡牌游戏,抄袭成本很低)。排除游戏内容的抄袭反感,我觉得从技术实力上来说,这是中国游戏界的福音,有像米哈游这样用心研究技术做好游戏品质的公司,我相信将来中国的游戏品质必能提升一个档次。至于抄袭不抄袭,那只是个过程,也许抄袭会让你觉得厌恶,也许作为塞尔达粉丝你会唾弃这样的行为,但是我相信如果中国能够达到做成和任天堂游戏一样和ps4游戏一样,中国游戏界的未来还是非常有看头的,毕竟当我们追赶到了一样的品质了,那自创也不过是时间问题而已
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