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如何提升H5游戏玩家留存率?
游戏,用户,玩家如何提升H5游戏玩家留存率?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
如何提升H5游戏玩家留存率?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
h5游戏的优势:
1)下载和安装:传统的移动端游戏要下载安装以后才可以使用,而H5游戏则免去了这些步骤,满足用户直接在微信中打开、操作,不仅节省了用户手机的空间、改善了桌面视觉,二期还提高了用户碎片化时间的游戏体验。
2)社交:用户可以不用离开微信直接进入H5游戏中,而且在游戏过程中还可以看到社交信息提示,而游戏结束后可以马上回到微信继续社交,让用户娱乐、社交两不误。而且,未来H5游戏的社交接口和玩家互动也将有待提升。
3)互动:企业的微信公众号可以解决H5游戏的留存问题,它可以成为一个客服、一个应用入口,可以进行公告、兑奖或各种游戏推广活动,而且用户玩过的H5游戏也可以在公众号中找到,为用户提供、保留有价值的内容
4)安全:H5游戏与一些APP游戏不同,它不存在各种各样的扣费陷阱、乱弹广告和非法窃取用户信息等安全问题,因为运营在浏览器内的H5游戏是非常安全的,值得用户信任。
5)流量:H5游戏有一个特性,叫离线应用,它可以将自身的资源缓存在本地空间中,当用户再次进入游戏时就不用重复性缓存了,节约了用户的流量和时间,让用户放心畅玩。
6)多设备跨平台:HTML5游戏可以进行跨平台的使用。例如一款HTML5游戏,可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、微博的应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是HTML5最大的优势。
h5游戏的劣势:
1)H5游戏更多还是在作为一种营销工具:基于以上考虑现阶段的H5游戏还只能停留在轻度阶段层面,主要作用是品牌宣传和营销的手段。对于H5游戏的发展,应该由极简单的玩法向更重度的发展,并在达到一定程度和玩家基础强劲的情况想,向付费游戏发展。
2)要如何H5游戏向重度化的转变,除了H5新标准外,还需要引擎、浏览器内核、硬件加速、SP支付网页化、流量包月政策等的共同完善才能得以实现,当然这些都是时间问题。
3)游戏者的存留度低:从目前数据来看,H5游戏的次日留存不断增高,但是在7日留存率上面,H5游戏的留存水平较原生游戏而言还是明显偏低,由于游戏类型以及游戏玩法后期不足,用户的长期留存成为目前的一大问题。
4)变现问题难:H5游戏不断与实体经济和互联网O2O跨界结合,同时H5游戏也已经覆盖了包括游戏平台、视频网站、应用商店等渠道,但是至于是否能够真正能相对于APP,H5游戏的游戏的游戏方式,画面通常都比较简单,可探索的内容比较有限。不过这也算是它的优势,打开方便,即开即玩。如果你是一个开发者,你在开始立项的时候就最好结合社交去做,并且要加入联网对战的功能,当然联网功开发比较麻烦,也可以找Matchvs这种第三方工具解决需求。
回答于 2019-09-11 08:43:50
从数据来看,整个H5游戏市场在2015年迎来了迅猛的增长。这么优势的市场成绩,无论是从哪个角度分析,我们似乎都难以给整个H5游戏行业挑刺。
但作为未来游戏行业必不可少的一块细分市场,当独立重度手游当前越来越受欢迎,吸金能力越来越强,H5从业者们也一股脑地喊起了H5重度游戏崛起的口号,试图复制PC端页游的辉煌的时候,有一些直接阻碍H5重度手游发展的问题,我却忍不住想要将其提出来。
重度手游都不够精品 重度H5游戏火热为时尚早
虽然2015年已经涌现了大量的重度手游,但在不少资深游戏爱好者看来,因为当前大量的“重度手游”在社交系统、竞技系统并不完善的情况下,真正能够称得上是重度的竞技类手游还为数不多。
当各大厂商都将人力、物力、财力全力投入到重度手游研发的过程中,就连独立的重度手游都还没有真正精品化,H5游戏放眼整个游戏市场还不值得一提,在PC页游的崛起时间要远远晚与PC端游崛起时间的情况下,在行业的人力、物力财力资源主要都还集中在重度手机端游的情况下,没有好的资源投入难以产出好的精品游戏也没有好的用户基础,重度H5游戏的火热为时善早。
碎片化时间 轻度H5游戏高于重度
随着移动互联网发展,中国智能手机的用户的增长也带动了整个游戏市场的发展,人们在碎片化的时间里从此可以使用手机开启不一样的生活体验。在轻度游戏最先成为人们手机里的座上宾之后,越来越重的独立游戏凭借着更加好玩的体验,占用玩家的时间越来越多。
在重度独立手游已经可以满足玩家手机重度游戏需求的情况下,凭借着独立游戏比H5游戏更加便捷的入口,更加优质的游戏体验,更加统一的用户体系,H5游戏要和独立游戏吸引玩家更多长期的时间已经非常困难。
而玩家在碎片化的时间里体验游戏的时间又是有限的,大部分的玩家还是属于轻度玩家用户,在玩家的眼中,轻度H5的优先级要高于重度。
重度H5游戏网络资源的消耗高于轻度H5
众所周知,H5游戏如同是一个移动端页游一般,而页游对于网络资源消耗是巨大的。尽管H5游戏即点即玩,但每次的资源加载拉取仍然还是一个大的硬伤。
不可否认,现如今移动网络已经从3G时代迈入了4G时代,在网络速度等方面已经有了质的飞越,但是网络的资费昂贵却从未有过下调。如果说玩家在通过用移动网络上网时,玩转H5游戏是很不现实的,即使是轻度H5游戏也难令用户接受又更何况是重度H5游戏呢!所以过于重度的H5游戏网络资源消耗是当下面临的一个巨大挑战。
虽说为了减少网络资源的消耗,目前许多HTML5游戏厂商在图片以及美术方面都做了巨大的让步,正在大大改进H5游戏对网络资源的消耗,但这也从侧面说明至少目前H5游戏重度化还不是时候。
H5游戏冗长的入口促使用户留存率降低
冗长的入口是市场H5游戏的通病,这里以玩吧H5游戏入口举例。首先你得先进入QQ空间,然后再点击右下角的玩吧,然后才能看到展示的游戏,最后你才能点击进入游戏。玩家可能会非常反感这么一个繁琐的过程,另外对于那些用手机不够娴熟的用户而言,压根不知何从下手。这样一来H5游戏的用户留存率将大大降低。
根据DataEye公布的2015年Q1移动游戏数据报告显示,H5游戏的次日留存和三十日留存率于2014Q4相比较无明显变化,次日留存率为8.7%,三十日为0.6%。但七日留存率的表现上,2015年Q1期间H5游戏有所上涨,但这主要也在于H5游戏品质的提升,目标用户的粘度也略微有所上涨。
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