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《莎木3》奇葩操作接连不断,它真的对得起玩家的等待吗?
玩家,情怀,游戏《莎木3》奇葩操作接连不断,它真的对得起玩家的等待吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
《莎木3》奇葩操作接连不断,它真的对得起玩家的等待吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢谢邀请!
首先先给出我的观点:《莎木3》成功的消耗了玩家的情怀,对不起苦苦等待的众玩家们。
提到《莎木3》,跳票、Epic独占、拒不退款这三点可以说成功的让大批吃瓜群众跌破眼球!
咱们来一条一条分析,首先是跳票,情怀巨作《莎木3》在早前公布了将会跳票到11月的信息后,其实部分玩家还是比较淡定的,毕竟对于游戏上市来说,跳票的情况实在是不少见。
其次是第二点,再次强审一下情怀,在之前E3发布会上,《莎木3》全新的预告片,着实让充满情怀的玩家非常的兴奋。但是随后,PC版将从Steam改为Epic独占的消息,确是真真的带来了一万点暴击伤害!套用句老话,我待你如初恋,你却对我XXX!可以说单此一点,就让不少情怀选手粉转路,粉转黑。
随后,事件发酵,也就引发了个人认为官方最没担当的一点:拒不退款!
当时在众筹平台关于更改平台并且独占的更新日志中,已经有大量不满玩家吐槽成海,强烈要求退款。然而该平台并没有办法处理已经成功的众筹的退款,如果想要退款需要自行联系发起人,能否退款也完全看发起人的意愿。
从这也能看出,无论官方有何种考虑,出于何种目的,但只凭借这三点,就已经让大部分玩家彻底伤心!在此也想感叹一下,情怀二字,确实是新品上市宣传的不二法宝,但同时也是把双刃剑,一旦运用失当,既损害玩家的情感,也会让厂商遭受损失!
回答于 2019-09-11 08:43:50
《莎木》系列一直是叫好不叫座的典型,一开始就以“接近真实世界”为卖点。
事实上《莎木》系列也确实做到了,它以超前的姿态创造了一个几近真实的世界,街上的每一位NPC都有着自己独立的设计,按照自己的日程生活;玩家甚至需要在游戏中如同现实一样按时睡觉。
然而真实的世界是无聊的,尽管《莎木》的各种细节被玩家所称道,更是开创了沙盒类这一游戏类型,但“113万销量/50亿日元投资”的巨大亏损还是让世嘉割了一大块肉。
第二代则卖得更惨,两个平台的总销量才47万,世嘉也终于将这个系列雪藏。
近年来,随着《GTA5》这类沙盒游戏的火爆,《莎木》这个沙盒类游戏的鼻祖也开始被各种玩家反复提起,奉为神作。
2015年,铃木裕站在了索尼E3站前发布会的舞台上,正式对外公开《莎木3》的消息,并在众筹网站上开启了众筹。
时间过去四年,2019年E3上,《莎木3》终于几近完成,并宣布将于2019年11月19日发布。但接下来的一些事却让玩家们都有些不愉快。
先是事前的PC端变成了Epic商城独占,引起玩家的不满,导致部分众筹玩家想要退款,不料却遭到了官方的拒绝。
而后又曝出《莎木3》的主线流程只有3小时左右,之后经过确认后才得以更正,《莎木3》的主线流程是在30~40小时左右。3小时可能只是E3上DEMO的主线长度。
在Epic商店的预购界面出现后,细心的玩家又发现,其中文界面赫然显示:此游戏每个账户仅可下载一次,难道玩家买的是个一次性游戏吗?
事后经过对比英文才发现,这里指的是“预购特典”每个账户仅能下载一次。
《莎木3》对待玩家的态度并非十分积极,游戏的宣发似乎也并非十分上心。
老实说,从现在《莎木3》放出的各种宣传片来看,现在的《莎木》早已不是当初走在时代前沿的那款游戏,反而是远远落后了。
一位玩家在《莎木3》2015宣传片下留言:“Finally the story goes on...Thanks Sony, for also support this project”(这个故事终于得以继续了...感谢索尼能够支持这个项目)
小编相信,现在还在预购、无条件支持《莎木3》的,都是曾经的死忠粉,《莎木3》的这些事件,真的不会伤了苦苦等待十多年的粉丝的心吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
《莎木》系列一直是叫好不叫座的典型,一开始就以“接近真实世界”为卖点。
事实上《莎木》系列也确实做到了,它以超前的姿态创造了一个几近真实的世界,街上的每一位NPC都有着自己独立的设计,按照自己的日程生活;玩家甚至需要在游戏中如同现实一样按时睡觉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个的话,我个人还是看重游戏的体验。莎木游戏系列确实在沙盒游戏历史上起到了至关重要的作用。
莎木3最近有epic商城独占,想把一个故事拆成几份卖钱还有众筹的新闻,我对这个没有太大感触,因为时间毕竟太长了,很久不接触这个已经没有太多情怀了,要不是新闻推送我几乎没有注意到。制作人的蜜汁操作让在下也摸不着头脑,但是我也希望最终能有一个好的成品。毕竟不能总是为情怀买单,但是如果游戏能做到情怀还是可以入一波的,但是开发者的操作和许多情怀作一样有一股“躺在功劳簿上吃老本”的感觉,希望我的感觉是错的,不管如何,最终成品出来我们才能完全评价它,现在先观望还是可以的。
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