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如果DOTA 2和LOL成为一个游戏,会碰出什么样的火花?
游戏,玩家,区别如果DOTA 2和LOL成为一个游戏,会碰出什么样的火花?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充:
两款游戏分成两大阵营,
河道两边分别用树林和草丛。
肉山和大龙上下各一处,
各自用自己的装备!
那边更厉害呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀大家好,我是大成,一名专注LOL的问答玩家!关注我给您最新的资讯和回答!
作为《英雄联盟》的老玩家,在运营长达9年的过程中,见证了游戏的巅峰,也随着游戏的更新,比赛的不断改进,这款游戏成为我们生活中不可或缺的陪伴,其中也涌现出大批人气很高的职业选手和人气战队。而DOTA2作为DOTA的端游续作,十分经典,同时也拥有着大量的玩家粉丝。但要把俩个游戏合在一起谁更厉害,我认为没有可比性,也分不出高低
如果把DOTA2和LOL合为一个游戏,基本上是不可能实现的,题主看来对这俩个游戏看法似乎只认为地图差不多,但实际上LOL和DOTA2本身却大相径庭,下面我举几个简单的例子,来说一下LOL和DOTA2的区别在哪。
地图的区别
首先DOTA2的地图比LOL大的不是一点,野怪刷新点也是非常的多,而且刷新的时间也比LOL的要快。但DOTA2里能在初期就有打野能力的英雄很少,而在LOL里,拥有打野能力的英雄有很多,在LOL的地图里有大龙和小龙的分别,DOTA2里只有一个肉山,虽然肉山盾的复活能力也比得上LOL里的大龙BUFF的重要性,而小龙的出现也大大解决了LOL地图小的问题,可以在很多时候在游戏初期就会发生决定胜势的大规模团战。
英雄的区别
在LOL里分为上单,中单,打野,ADC,辅助5个位置。出装比较明确,也有更明确的定位,在DOTA2里任何英雄都可以出输出装,而且都能打出很高的输出,所以你必须是一名全能的玩家才能打好游戏。
手感和兵线的区别
LOL里的人物转身后摇,和平A弹道要比DOTA2里快的多,所以在DOTA2里想作出LOL那么华丽的走看很不现实,他的转身机制特别像卡顿,也因为这个巨大区别,使得DOTA2里的补刀也变得不容易,在LOL里补刀得手感被变得非常流畅简单。兵线方面DOTA2有优势路和劣势路的区分,而且DOTA有着反补小兵的机制,这能让新手玩家和老玩家拉开更大的差距,在前期对线就可以碾压你,但LOL因为前期伤害高,爆发人头相当于比DOTA2容易,所以在DOTA2里对线压制通常是靠正反补互相博弈来减少对面的经济和经验,并且将兵线控制在自己相对安全的位置。相比LOL线上的经济能轻松取得,前期对线的处理上也不需要通过正反补来提高自己的经济和经验,大大的解放了对线期的博弈压力。
技能的区别
DOTA2里的技能都是固定伤害的,虽然也有很少英雄能跟LOL一样,后期伤害很高,但他的代价在前期的时候就是弱的一批。而且LOL里丢技能是一件比较轻松的事情,而在DOTA2里技能蓝量的释放时机,十分考究,如果技能一下丢出去,队友接不上,很有可能接下来一段时间内会因为没有蓝而被击杀。
大成认为:
区别很多。而且本身就是俩个游戏,哪一款都有自己的独特之处,最早期十分喜欢DOTA,现在也很喜欢LOL,但是俩款游戏放在一起没有任何可比性,也分不出高下。
回答于 2019-09-11 08:43:50
题主这个想法我之前就有过,那时候刚刚接触刀塔,被游戏里各种各样的游戏装备和组合搭配搞的一头雾水,直到有一天出来了lol。
要说两款游戏对新手的友好和上手程度,肯定是LOL比较有优势。但是题主是问两个游戏各自为阵营,用各自的武器,那边厉害。
那我的回答就是刀塔阵营完胜
题主可以去玩玩刀塔,当你面对半个屏幕都是对手的aoe技能的时候,你就知道啥叫你大爷永远都是你大爷了
回答于 2019-09-11 08:43:50
肯定是dota赢,因为有蝴蝶,bkb,跳刀,团战可想而知,最关键的区别是dota有一个叫召唤速推流的打法
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀。
如果假设成立。
在操作水平相同的情况下,高端局LOL打不过DOTA2,低端局打DOTA2打不过LOL
说实话,DOTA2水平起点比LOL高很多,意识、走位、出装、英雄玩法
DOTA2玩家都比LOL玩家强很多
亲身经历 曾经见过一个DOTA2玩家玩LOL
队友不给力,被对面强上高地,他残血在基地一个小石头附近绕,对面就是平A不到他
小小的视野卡位有点神
假如LOL和DOTA2碰撞在一起,个人觉得DOTA2赢面很大(虽然我是英雄联盟玩家)
回答于 2019-09-11 08:43:50
永远的经典DOTA1
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