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你认为单机游戏是画面重要还是玩法重要?
画面,游戏,玩法你认为单机游戏是画面重要还是玩法重要?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
你认为单机游戏是画面重要还是玩法重要?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
画质是美丽的皮囊,玩法是有趣的灵魂,就跟你娶老婆一样,你要哪一个?
当然是都要了,但个人认为应该是画质占三成,剩下全部给玩法和优质的游戏内容,因为我们买游戏不是用来看风景的,这样的话还不如去旅游。
但画质也不是一点作用没有,要是上你去玩几十年前的游戏,你还玩的下去吗,或者拿老年机去玩调低画质,降低分辨率玩3A大作,那马赛克版的画质你能接受的了吗?这时就要看游戏玩法了。
举几个例子,你可以去一些对战平台看看,《CS1.6》《魔兽争霸》《红警》依旧有不少人在玩,还有一些别的游戏,《骑马与砍杀》《求生之路》等在线人数依旧不低,一打折还是有人买爆,所以玩法真的是一个很重要的东西,它可以弥补你在画面上的不足。
当然,其实还有一点也很重要,就是玩家对画质的要求很有弹性,说白了就是,画质不够,画风来凑,像素游戏就是典型的例子。你觉得玩《泰拉瑞亚》《饥荒》《无主之地》《环世界》《死亡细胞》这些游戏的玩家会在乎它们的画质吗?因为画风独特的原因,画质就显得没那么重要了。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
首先,游戏的可玩性是最重要的,作为一款好游戏,首先的就是要好玩,画面这种东西都是为了可玩性服务的,只追求画面的话,干嘛不去看电影呢?以下随便聊几句吧。
好的画面不一定就会有好的游戏体验
这个在手机游戏平台上面体现的更加直白,太多华而不实的游戏了,看起来是真的好看,玩起来是真的无聊,国产这样的游戏是最多的,把心思都花在了画面上,以为看一眼好看就能吸引到玩家了,这种想法大错特错,目前的华而不实的游戏,哪一款敢和消消乐比一下?人家的用户数量轻松碾压任何一款好看的游戏,就是赢在了玩法上,男女老少都可以玩的非常上瘾,那个画面算好吗?应该说非常简单吧,这就是很直观的一个体现。
画面简单不代表游戏不好玩
这个可以举例的游戏太多了,红白机,重装机兵好玩吗?吞食天地好玩吗?黑白GB上面的塞尔达好玩吗?沙加系列好玩吗?口袋妖怪好玩吗?这些游戏有的只有几百KB的容量,画面都是非常简单的像素,GB甚至还都是黑白画面,口袋妖怪大红大紫的时候,PS也同样是大红大紫,如果画面能够决定游戏的好坏,口袋妖怪就不会有席卷全球的销量了,这说明了这个问题,画面简单,只要游戏好,玩法好玩,一样可以抓住玩家的心,不单单只是看画面的。
画面是为了游戏体验服务的
有些游戏还是非常需要画面表现的,像是生化危机这样的恐怖冒险解谜游戏,如果当年是出在SFC上面,还能达到PS时期的高度吗?如果是出在GB上面呢?一群像素风格的僵尸向你扑来,哪里会有什么恐怖感,只有画面达到电影般的效果了,才可以实现这个游戏的恐怖沉浸感,这也是为什么从PS时代恐怖游戏才开始大火的原因,之前的游戏机无法实现这种效果啊,战神也是,必须要有震撼刺激的画面表现才会有这么好的游戏体验的,假如玩法不变,画面给你换成Q版像素,玛丽大叔一样的小人拿着菜刀砍来砍去,可能也会有点意思,但可玩性的折扣可是打的有点大了,画面是战神吸引人的地方,但真正留住玩家的,还是游戏的玩法和内容。
回答于 2019-09-11 08:43:50
肯定是玩法,画质细腻当然更好,不过画质细腻比较吃配置,游戏优化不好就是个烂游戏了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
两样都很重要。不过我认为可玩性的重要性还在画面之上。基本上只要你的玩法有趣,可玩性很高,就会有很多玩家喜爱。作为大家的所知的大概也就是我的世界了。我的世界作为一款沙盒游戏,虽然画质极其简单,但是以其极高的可玩性与自由度,风靡全世界。
和广大的玩家和他们强大的脑力与惊人的创造能力创造出让人目瞪口呆的画面。有人创造故宫,有人创造地球,甚至有人创造银河系。
而画面的话,更多的是锦上添花的存在。当然也有以画面致胜的游戏。不过这样的游戏可玩性一般都也不错。像是古墓丽影,巫师3,鬼泣等等。
那么大家更看重玩法,还是说更看重画面,欢迎大家在下方关注点赞评论留言。您的随手支持就是我源源不断创作的动力。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这就相当于问你眼睛重要还是手重要,没法回答,都重要。不过玩法好的游戏耐玩,画面好的玩着玩着就没劲了,没内涵,个人感觉玩法稍微重要那么一丢丢
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