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LOL:“存在互相冲突的游戏装备”,不可一起购买,被动直接失效,如何评价?
装备,效果,都是LOL:“存在互相冲突的游戏装备”,不可一起购买,被动直接失效,如何评价?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
不过设计师为了让我们大家的出装思路不再倒退,给这两件装备增加了同一个被动:盈能。
这个被动是在叠加到100时,下一次普攻会对敌方造成额外伤害,在盈能触发后才会产生装备效果。
不过两件装备的叠加唯一的冲突就在于盈能的伤害,就属性以及效果还是存在的,不过伤害降低了许多,不如拿出经济做其他装备来的性价比高一些。
第二组:救主灵刃
这一组是大家经常讨论的一组,也是经常纠结的一组,因为这三件装备都是比较适合亚索这一英雄,而亚索又是英雄联盟中人气最高的英雄,该在什么局势选择什么装备也体现出了亚索玩家的熟练度。
目前版本电刀的优先级要高于绿叉,这三件装备中绿叉的救主灵刃是最为弱势的,相比于血手的护盾以及抗性而言,绿叉的功能性更低,而相比于饮魔刀的魔法盾而言,绿叉的克制性不强,以至于大部分亚索不会选择绿叉作为自己的第一件装备了,不过也会有一些想要控线单杀对手的玩家会选择绿叉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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哈喽 这里是游戏铛铛
一个峡谷资格选手与你分享电竞趣闻
看来得分享一波游戏经验了 英雄联盟作为电竞游戏排面 在各个版本的更替和运营下也是每个版本都有属于自己的特色 这次就铛铛来盘点一组冲突装备和一组假冲突装备
第一组 也是最常见的一组 就是有耀光来合成的各种装备 都拥有同样的一个被动 在释放一个技能时候下一次攻击会造成额外伤害 冰泉为基础伤害的百分之一百五 三项为基础攻击的百分之两百五 而巫妖是根据法强来定的 具体我忘了 最常见的一个英雄就是拳头亲儿子ez了 在以前的rank或者匹配中 稍微低一点的局里都时常看到冰泉和三项一起出的人 你说一起出呢 问题不是很大 只是性价比没有另出一件装备高 在现在无法双休的情况下如果在考虑输出最大化和放突进的情况下两件装备一起出还是有奇效的 两件装备一起出的时候 你的普攻会造成基础攻击的百分之两百五且造成减速圈 所以需要大家去衡量一起出的性价比 这两样只在非常特殊的情况下一起出有一定作用
来盘一波第二组装备 也是之前争议最大的一组装备
就是饮魔刀和斯特拉克的挑战手臂 也就是平常喊的血手 两件装备拥有的唯一被动是属于同一种被动 且为唯一被动 名字都是一样的 但是触发后的效果不一样 血手是造成爆发性伤害后生成一个可抵挡任何伤害的渐变护盾和抗性 而饮魔刀是血量百分之三十以下收到魔法伤害触发护盾并且增加吸血 之前很多人说这两件装备不能一起出 但是这两件装备一起出真的很有效果 就是在你收到百分之五十爆炸伤害的时候触发血手被动的同时 你的饮魔刀被动虽然没达到触发条件 但还是同样会触发并且提供吸血效果 在上个赛季左手皇帝knight就在玩杰斯的时候同时出了这两个装备 使得团战和小范围作战时对位法师哪他是完全没有办法 有兴趣的小伙伴可以试试这两个装备
铛铛见解
不得不说 这也是玩了这么多年难有的一点游戏理解了 lol里很多装备和英雄都有特殊的彩蛋 官方在这方面还是别有用心的 补分唯一被动的两个装备凑一起都会有奇效 你怎么看待这一波的奇葩装备呢
有里是游戏铛铛 每天为您更新电竞趣闻
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回答于 2019-09-11 08:43:50
首先,我觉得这唯一被动这个是非常有必要的存在的,如果没有这个被动的话,会使得游戏出装变的十分枯燥,毫无新意,也会让更多的装备存在的意义,没有选择的余地。
我给各位小伙伴举几个例子
先让我们来回顾一下S3时期的“黑切联盟”
看第二条属性:“被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时会减少目标5%的护甲“
注意看,是被动,并不是唯一被动,这说明了是可以无限叠加的,这个导致了什么后果呢?
导致了无数人玩AD英雄的时候都会出四五件乃至六件黑切,其中赵信更是佼佼者,六黑切赵信除了自己以外,没人是他的对手。乃至于其他装备都失去了存在的意义。
还有S1时期的“日炎神教”
这个时期的日炎斗篷也不是唯一被动,可以无限叠加,导致一场比赛里面所有人都会全出日炎互相一起烧,其中小丑更是隐身之后围着你走,让你莫名其妙就被烧死了,而且小丑的大招分身还会有日炎的效果。
各位小伙伴可以想象一下,如果游戏没有唯一被动这个存在,那是不是可玩性太少了?还会有这么多不同的套路和出装吗?甚至连职业的定位也不存在了!
所以限制相同被动的装备会失效是很有必要的!
谢谢大家,原创手打不易,点个赞再走吧~
回答于 2019-09-11 08:43:50
这不是如何评价的问题,这是经过实验后,才决定他们产生冲突的.
当你血手刚出的时候,被动于饮魔刀不冲突,所以当时几乎所有战士必出血手加饮魔刀,效果过于op,两盾齐发,顺带用饮魔刀被动双吸,过于破坏游戏平衡,才改为唯一被动,没什么问题,现在挺平衡的
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