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中国为什么出不了宫崎英高?
游戏,环境,玩家中国为什么出不了宫崎英高?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
中国为什么出不了宫崎英高?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为在中国做魂游戏并不赚钱,只有像某某农药此类的游戏才能有钱途。其实中国也有牛逼的游戏工作室,比如腾讯的琳琅天上,他们旗下的游戏,像逆战,qq飞车等等,大多都不怎么氪金,而且游戏也很良心,可能就是因为良心的原因导致根本赚不到钱,所以这个工作室在14年的时候被天美吞并了。。。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不缺制作人、策划、美术资源。缺环境、资金。而且缺的都是关键性的条件。
玩家环境:
过去这么多年。
盗版猖獗。
养了一大批玩游戏不应该要钱的玩家。
这样的观念会养得出游戏制作大师才是奇了怪了。
最后导致都是做些快餐垃圾割韭菜。
制造环境:
被各种互联网公司做坏了的市场。
养起了一批,不对,一大批对优质游戏认知不能的人,充斥着整个玩家圈。
导致整个游戏圈进入了一个浮躁、功利的大环境。
这为什么不行
想想,当你制作游戏的时候。
外部一致声音是:你这样做不行的,不赚钱,成本高。
零星声音是:好,制作好游戏,支持你。
你会坚持得了多久?
开发过程中不断地质疑。
如果是个人制作还不明显。
如果是游戏公司,外部声音影响到决策者或股东之类的,施加压力、开发成本缩减。
那就不是你说要做好游戏就做得了的。
竞争环境:
除了这种,还有另一种。
你辛辛苦苦做出来游戏,被某些所谓大公司抄袭,并利用大公司资源把市场做烂,你的好游戏就胎死腹中了。
国内最出名的那个就这样做的,我就不说名字了,懂的人都懂,我怕说出来了,那些脑残粉有得来骂街了。
在玩家环境、制造环境、竞争环境下,你还能翻出什么风浪。
有是有。
像《中国式家长》、《太吾绘卷》等。
不过要注意哦,这两游戏的制作是没有不及题主所说水平的十一。
这两个已经算是比较成功的案例了。
资金:
说白了,还是环境的问题。
人人都这样,谁给你资金,没有资金咋办。
有的人靠自己情怀、兴趣,但独力难支,制造出来的也是有限水平。
所以
为什么中国出不了宫崎英高啊?
功利社会
功利思想
如果是改革开放刚开始那代人可能还有机会。
到了我们这代,没有正确的观念(最起码现在的都算比较歪曲的三观)
谁做得了宫崎英高?
宫崎英高可不是一个人就能造出来的,是天时地利人和。
在国内可以说三个都没有(人和还是有一部分的)
如何做?
回答于 2019-09-11 08:43:50
中国游戏圈前面十多年,现在,可能还有后面十年都很难出一个宫崎英高。
为什么呢?
我们的游戏行业从一开始就遭遇了盗版灾难,有实力的单机团队都直接被饿死了。
然后就是长达十多年的游戏寒冬,在国外的电视游戏机大发展的时代,我国的游戏机销售和制作都是违法行为。当然软件的销售和制作也是违法的。
互联网时代到来,中国玩家是从传奇开始接触网游的,从一开始,我们就被韩游的扭曲的PVP观念打上了烙印,加上不久之后,大毒瘤史玉柱发明了“免费”模式,对全部玩家进行了又一轮洗脑,我们的游戏从此踏入了充钱就变强,不充当炮灰的不归路。
到了现在,游戏公司老板看项目,永远是从能不能快速割韭菜的角度。如果你在游戏团队中,喊着要追求趣味性、文化内涵,要善待玩家,要改善体验,不逼氪,下一秒钟你就失业了。
就这个环境,我们怎么可能在现在这个时代出一个宫崎英高呢?
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