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《只狼》应该尊重玩家吗?
游戏,玩家,自己的《只狼》应该尊重玩家吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
只狼对玩家简直不要太仁慈,以至于我的游戏体验相较于魂3差了很多。
第一,BOSS有几管血居然一上来就跟你说了?完全没有打死再爬起来那种惊的感觉,这一点只有在白猿那里感受到了宫崎英高的恶意。
第二,突刺和投技居然提示“危”字?魂3不能弹反也没见提示啊。
第三,死亡惩罚呢?死了?死了就死了呀!
第四,地图上阴人的小怪太少了,完全没有转角遇到爱的感觉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
品质好才是最大的尊重,玩家是消费者诶
回答于 2019-09-11 08:43:50
有些人你把自己的肉割下来给他吃,他都能变出你不尊重他的说辞
回答于 2019-09-11 08:43:50
这游戏要是有换装就好啦,感觉换一身黑色看起来战力大一些。。。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得这个游戏正是因为尊重玩家才这么做的,他告诉玩家,原来通过磨练自己而不通过乱七八糟的buffer也能一步步变得很强大,找到了儿时玩游戏的感觉,真的很好。
回答于 2019-09-11 08:43:50
《福布斯》杂志特约撰稿人曾经说过,《只狼》的高难度是不尊重玩家,应该加入简单模式。
最初的事情就是因此而起,但我认为这和尊重玩家本来就是两码事。游戏公司尊重玩家的表现我认为是好好的做游戏,用作品来赢得市场的尊重。这两个尊重是相互的。
如果宫崎老贼加入简单难度,让玩家感受不到游戏的压迫感,也会丧失部分游戏性,如果只为了看剧情,视频通关就好,为什么要玩游戏呢?不还是临场感不够?而适当的难度恰恰能够增加临场感。
我而且众口难调,我相信加入了简单模式,说老贼不尊重玩家的声音会更大,因为老的魂类玩家会表示老贼跌下了神坛,竟然出了简单模式,老贼“不尊重玩家”!
尊不尊重玩家,主要还是看游戏本身的质量,游戏完成度高,对得起游戏的开发成本或售价就可以了。总比育碧的年货,球类游戏的换皮要尊重玩家啊!
另外我看《福布斯》的撰稿人,当初就是为了博眼球蹭热度才写的这个观点,就是为了带节奏。他自己心知肚明!
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