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怎样才能做好棋牌游戏的运营呢?
游戏,用户,玩家怎样才能做好棋牌游戏的运营呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
二、要选择用户的喜好 经验不足的运营商在初期制作游戏时会根据自己的想法来进行制作,但是这么做的局限性比较大。
这样的游戏仅仅代表运营商的想法,并不能代表大众,而做出的游戏是要让大众接受和喜爱的,所以在定制开发一款游戏之前一定先做好市场调查,制作用户喜欢的游戏。
三、要有合理的游戏金额 无论哪个运营商在运营游戏时,都想尽快的能收回成本,然后能可以快速的盈利。
这样就导致很多运营商在游戏的前期大量的提供房卡,而且对玩家游戏的金额不加以限制,这样做有可能会触碰到相关法律,结果就是游戏被封掉。如果真的这样做了,运营商不但不能盈利还会负法律责任,所以在运营过程中要掌控金额,做到细水长流。 四、要有完善的售后服务 任何游戏都不能保证不出现问题,而且一般的运营商是没有技术团队来解决游戏出现的问题的,所以一个完善的售后服务对于运营商来说是相当重要的事情。这样既能保证游戏在出现问题时由开发商第一时间给与解决,同时也避免了会引起玩家的不满。保证游戏的良好运行,才能保证玩家能很好的享受游戏。
回答于 2019-09-11 08:43:50
一。想做棋牌的游戏的无非几种人
1.有钱有团队的转型“大头”
2.有钱无团队但想赚钱的“小头”
3.钱少非常想赚钱的“地中海”
4.没钱迫切想赚钱的“光头”
对于第一种人最好说,有钱有团队,只要搞一款好游戏或平台,投点钱去线上广告推广、QQ微信刷群加群推广,线下开各种棋牌游戏活动、和娱乐场所商家打交道合作推广,不出2个月市场就开了。
对于第二种人,有钱无团队,想自己轻松点就先花点钱招些员工帮你推广,或者和游戏公司分成合作运营,多的经验可以借鉴卖你游戏的公司。
对于第三种人,首先就是拉几个兄弟合伙运营一款游戏分担风险(建议是做房卡的),其次就是分工合作,做线上推广是最省钱的,自己做自己游戏的代理自己招玩家和下级代理,前期见效慢,但是坚持慢慢就起来了
对于第四种,不好意思,只能接免费代理做做,给上面三种人打工,偷懒的话肯定是赚不到钱的,不偷懒带点聪明头脑,还是能小赚一笔的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是王者之旅途,作为一个曾经经营过网吧的工作者来说,我深深的知道一款游戏在开发上线后,运营的重要性,推广的重要性、用户的重要性、服务的重要性,随着游戏的营运模式从原本的付费模式转变为免费模式,游戏也从原本单纯的销售产品变成了服务,免费下载后靠商城的营收来获利的营运模式,让游戏开发的工作不会结束在游戏上线的那个时间点。游戏上线之后,营运与维护的工作成为相当重要的工作。开玩笑的说法,以往的游戏销售模式,游戏上市后游戏开发者就解脱了;但现今这种营运模式,游戏的上线才是地狱的开始。没有做过营运型游戏的游戏开发者,很容易轻忽游戏营运与维护成本,然后在游戏推出后,才发现自己很多该准备的事情都没有准备,然后就被游戏营运与维护的工作拖垮,最后导致游戏失败的下场。因此在这里,简单的提个几点大家需要注意的事项:游戏运营主要为三个目标服务,一是提高用户粘性,二是刺激用户付费,第三个就是提升品牌价值。而运营过程就是:推广、吸引用户和服务.
一、用户粘性、吸引用户
1.棋牌游戏上线之后的整个运营过程中,无论是初期还是后期都要持续不断的进行推广。目前棋牌游戏市场竞争激烈,新的优质产品层出不穷,一点放弃了对后期的运营推广,当你的对手持续进行推广时,一些潜在用户将会被你的竞争对手转化,久而久之,你在市场中的流量将会越来越少,相反你的对手的流量却不断增加。因此,持续的推广是非常重要的,在运营初期侧重的是用户注册量,那么就可以推出新手大礼包、邀请有奖等活动,等到累计一定人气之后,就可以通过策划一些活动以此吸引更多的用户。用户的体验对是棋牌游戏必须要考虑的问题,对用户不友好的游戏,很快就会被用户所唾弃,只有能让用户得到很好的游戏体验的产品才能够让用户一直玩下去,但是用户的体验度需求是不断变化的,为了能够更好地把握用户的需求,可以设计用户留言区,来收集用户的意见,并按照收集的意见对自己的棋牌游戏平台进行优化,以此提高用户对游戏的粘性2、玩家的需求就是更顺畅的游戏环境,更有趣的玩法,通过在游戏的过程当中得到比较好的成长目标、社交反馈、成就感等互动反馈,以及遇到问题后更快速准确的客户服务,对于玩家来说,在这几个方面做得更好的游戏公司更容易被玩家青睐,游戏公司也会逐渐形成竞争壁垒。
二,活动策划
活动策划是所有游戏必备的重要运营方式,通过持续不断的活动,在能够稳定老用户的同时提高平台的人气,持续不断的吸引新的用户参与其中。策划活动是有目的性的,并不是盲目去做,在策划活动的时候,通过后台数据进行分析,才能从中获得用户的需求,才能做出更好的运营方案,是棋牌游戏平台能够等到更好的运营。而棋牌游戏的活动又可以分为两部分:1、线下活动和线上活动。线下活动能更好的听见玩家的心声,零接触玩家的体验感受,线下活动主要还是以网吧为中心开展和推广 。2、线上活动:主要就是送礼包,送游戏,送实物有奖竟猜、比赛等,通过这些我们可以更好的知道玩家的需求,在做完这些游戏活动后,我们可以通过数据的分拆得出以下三点:
1、用户反馈找出当前产品的问题和用户意见并且通过和研发沟通对产品进行不断优化。
2、通过活动来过渡目前产品暂时无法解决的设计问题,引导用户跨越设计缺陷,继续体验游戏。
3、通过活动分析了解市面其他游戏的玩法,并根据产品目前生态进行合理化建议并跟进反馈
三、保持更新产品,提升品牌价值:
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