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剧情老套的的鬼泣5,为何会如此火热?
鬼泣,游戏,玩家剧情老套的的鬼泣5,为何会如此火热?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
剧情老套的的鬼泣5,为何会如此火热?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
画面远超4代,这点无容置疑。
操作,太简单了,简直就是傻瓜化操作,无限滞空非常简单,在空中几乎就是完虐敌人,一场战斗完全可以很容易做到不结束不下地。
怪物,一个字,太丑了,唯一有点帅的也就是那个拿日本刀会空间转移的戴面具的怪物,其实也只是丑女中拔尖子而已,和4代的怪物比起来,5代的简直就是连芙蓉姐姐也能是天仙
剧情,不说了,很老套,不过这也不是游戏的重点
武器,蛮多的,游戏取消了风格系统,所以打起来比4代自由不少,取消了锁定,这点我觉得是一个进步,没有了挑拨
人设,说不上好也说不上坏。。
boss战,boss都非常恶心,是样子非常恶心,孕妇,大便,垃圾堆什么都有,一点也不帅,boss在快死时和途中都有些终结技,不会玩的人可能会说,怎么boss打不死?
游戏流程,太失败了,前面还好点,后面绝对有赶工的嫌疑,拿boss,马里奥跳跃之类的关卡凑数,游戏流程非常多要跳的地方,非常恶心。
总的来说游戏玩玩还不错,要是想深入研究可能没没什么太大价值。
回答于 2019-09-11 08:43:50
剧情那么好的底特律为什么战斗系统那么垃圾。
回答于 2019-09-11 08:43:50
很高兴回答你的问题,我是明末哥:
毕竟也是经典游戏之一,有事这么多年才出来的游戏,火爆是一定。爽快的打击感和人物的各种装X不也满足了一些玩家心理需求吗?而且这类游戏打斗为主题,直线剧情也没有过多旁支任务,直通到底,相当于看了一场动漫电影。再加上地狱恶魔等故事情节也能吸引大多数玩家。对于之前没玩过的鬼泣系列,可能有不少玩家还要去重温一下。
但是得吐槽一下中文字幕....导致我国玩家强烈的愤慨,以至于第二天游戏就被破解成功了,我只能说支(gan)持(de)正(piao)版(liang)。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
鬼泣是一部动作游戏,亮点是在于超高的可玩性,不是一周目看完剧情就行了的,多周目不同难度的挑战,三个角色多重技能和武器的搭配应用,一个游戏玩几年是一点不夸张的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
鬼泣5火爆的原因在半语看来主要因为游戏本身的品质就不错,其次是鬼泣系列的声名远扬,最后还有些情怀的影响。
首先题主所说的鬼泣5系列的剧情是有些老套,其实也没错。但这些都是大部分动作游戏的通病,正义战胜邪恶,这没什么好呕病的。很多动作游戏为了让游戏有点内涵和增加可玩性而采用了多结局的方式来掩盖这个通病,例如黑魂和过两天就解禁的只狼,他们用黑暗结局来提高游戏的深度。但是鬼泣却没办法这么来搞,突兀的弄个黑暗结局出来,估计卡婊能被粉丝给骂死,一是因为这和鬼泣的风格相违背,二是鬼泣中一些角色的魅力已经有点凌驾于这个游戏之上了,谁死了粉丝都有些难以接受。不过鬼泣5还是玩了一手双结局,但是开头就撸起BOSS的结局仅仅属于恶搞而已。
接下来我们来说说鬼泣5为何这么火爆。在鬼泣5发布以前,鬼泣系列中除了二代以外部部都是经典,游戏的操作性强,连招爽快,角色炫酷,可玩性十分的高,一些玩家将鬼泣玩的赏心悦目(半语现在还记得当时有个叫V哥参上的UP主发的鬼泣3的连招视频,特别的华丽),游戏的这些特点使得鬼泣系列拥有了大量的粉丝基础,只要是说起ACT游戏必少不了鬼泣。
另外鬼泣5的发布距鬼泣4已经有十年之久,虽然间隔了这么长的时间但是玩家的期待并没有降低,反而愈演愈烈。所以鬼泣5一经公布就迅速引起了热度,也吸引了大量的新玩家关注了这款游戏。试玩版的游戏体验也让大家放心起来,游戏还是那个味,但丁还是那么浪。
欢迎留言补充,觉得得不错请加个关注!
回答于 2019-09-11 08:43:50
鬼泣系列初次发售于2001年,到现在一共发行了6部作品,分别是鬼泣1,鬼泣2,鬼泣3,鬼泣4,鬼泣5以及外包作品鬼泣dmc
鬼泣按照故事线顺序排列为3124,鬼泣dmc为重启作,本来卡普空是想从鬼泣dmc开始重启鬼泣的故事线,但是玩家不接受dmc鬼泣的设定,后期就改为了鬼泣正统系列之外的平行宇宙的故事。
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