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文明6怎么开局发展,有没有高玩讲一下?
尤里,人口,城市文明6怎么开局发展,有没有高玩讲一下?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 最近入手了文明6,发现自己玩的太菜,请教一下开局到底应该做什么,首先发展什么?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
1.方法
具体做法是利用好工厂区的联动加成效果,就是这个
把六个城市的工厂区造到一起,利用工厂区的工厂和发电厂的加成互相叠加,形成恐怖的生产力加成效果,那么该怎么建城呢?
2建城方案
方案如图下所示
先找好一个原点,这个原点最好是个山脉或者矿产,因为能给工业区加产能,然后围绕原点周围计划建造一圈工业区,然后向正六边形外面推3格,就是你该建城的地点。
建成之后应该如下图这样
中间的六个工厂区就是我的核心产能区域了。
3.那么这样建工厂区能达到多少产能呢?
这是我建城期间老美打我时被我抢来的
建好了工业区,工厂,发电厂,11个人口,还有各种商队,产能只有26.3
这是我的6城之一的城。
仅仅是一个8人口的第6分城,产能已经达到了76,我第1个主城产能已经突破了100,在1500年造完了所有区域(德国特色可无视人口多造一个区域,伟人能继续无视人口多造区域),远远领先与其他文明(难度神标盘古)。
4.具体建造方法 首先出生基本不用动,除非人品实在太差,需要重新开一盘,不然就直接建城即可。 然后快速造建造者,然后第一个建造者出去砍树秒出第二个建造者,以此类推,不造纪念碑,只出建造者,散布出去砍树,然后等主城人口到2以后出开拓者,按计划的位置开始建城,分城和主城一个思路,就是快速出建造者不断砍树,争取在最快的时间造出这6个城,科技在基本的挖矿畜牧灌溉之后直接研究工业区。
工业区研究好后开始研究工厂,总之就是越快达到目标越好,不要造多余的东西。 期间可能会因为没有兵而被其他势力宣战,这时候可以中断发展出勇士和投石去刚一波正面,只要打到对面的首都区域内,一般都会和你停战。
如果碰到像秦始皇这种初期就超爱建城抢地,把你原来计划建城的位置占了的。那只能自认倒霉再开一盘,或者大量暴兵把他的城抢过来了。我只读了一盘因为被老秦占了三个城的位置,第二盘就成功了,可见成功率还是很高的。
5.注意事项
(1)不要研究多余的科技,即使已经完成了尤里卡,或者只要1回合,我以前也是看到很好研究的就顺手研究一下,但是这对我文明的发展没啥帮助,应该是直接快速发展到自己需要的科技,哪怕研究时间长一点。
(2)主城人口发展较快可以出科技区,加快研究进程,或者选德国,所有分城都可以建科技区,帮助研究,不然可能科技跟不上发展的速度
(3)能砍多少树就砍多少树,砍树流做为这代文明最强流派没有之一,后期需要树可以自己种回来,前期树林雨林砍砍砍(可以,这很环保)
(4)文化跟科技一样,迅速研究需要的文化,如工厂区加成+100%这种,然后直接发展时代,让这帮君主制老国王感受我们的共产主义铁锤
(5)因为高产能的原因,除了一开始没有兵会被人宣战以外,后面根本不会被人宣,可以安心发展然后打别人
回答于 2019-09-11 08:43:50
文明6这款游戏不必多介绍了:以成为世界霸主为目标的策略游戏。上手不易,精通更难。
喜欢这款游戏的玩家爱不释手,唯一的抱怨就是时间杀手;不喜欢这款游戏的玩家百般安利也没什么用。
野野不敢自称高玩,但是对于文明6怎么开局发展还是小有心得,仅限神级难度——为了节省时间野野都是只打最高难度的。
文明系列的特点就是内容庞大深厚,野野尽量用最少的篇幅介绍最重要的知识点:
科技树箭术永远是第一选择,可以确保你开局不会被灭国。早早研究出箭术,招募出2勇士4弓箭的军队组合,你在单线作战中可以说是无敌的
为了触发箭术的尤里卡,第一个建造单位就选择投石兵,并尽快找到蛮族给与致命一击。
4个弓箭手是用来做前期最重要的伤害输出点,2个勇士则是围城所需要的最基本近战数量,同时作为肉盾。先消灭掉敌人的有生力量——就是所有的军队,在敌人的远古城墙建立起来之前拿下离你最近的城市,注意要用勇士走到合适的位置包围城市,阻止回血,轻松拿下。
这个技巧可以说是前期最重要的技巧,比发育你是永远拼不过电脑的。拿下敌人的城市,会大大加快你的发展速度,敌人的城市离你越近越好。
这一切——组合出足够的军队以及宣战都应该在远古时代完成,这个时代宣战是不加任何好战度的。被认为是好战分子的话会大大影响你的外交难度。
市政树
一切都为了早日开发出政治哲学而服务,所有的鼓舞——也就是图中的提升条件都要设法尽快完成。这个机制在科技树中叫尤里卡,尽可能触发尤里卡和鼓舞是文明6日常玩法中的最重要组成部分,不再赘述。
城市和公民
城市依靠淡水——河流/湖泊建造的话,初始会拥有6住房,如果没有淡水的话一般是4住房,这很重要。城市尤其是首都的发展速度非常依赖住房和食物,这是前期带来人口增长速度的唯一办法。
贴着淡水建立城市,并选择让公民关注食物。在图中可以看到食物+4增长到2人口要4回合,食物+3则要8回合。人口越多,城市的发展才能游刃有余。前期不要在乎生产力,人口增长起来之后生产力自然会大大提升的。这个前期具体指的是4人口,在每一个新城市人口发展到4之前唯一的选择都应该是关注食物。
可以看到在城市人口为1的时候其实是有两组公民的——市中心永远都有一组公民。你拥有的所有公民所工作的单元格的资源就是你前期能获取的资源。
所以还有一个要注意的知识点就是城市所处单元格的位置:城市周边资源当然是越多越好这谁都知道,但是建立城市的那个点的资源情况同样重要!
2食物1生产力应该是平均水平,如果2食物2生产力那简直是天和开局。实在不理想的话就选择食物多的地方吧,先把公民数量养起来就什么都好办了。
大部分情况下,在人口达到5人口之前没必要建造任何移民,因为移民会减少这个城市1个人口,直到拥有中后期的政策和总督。如果能做到5人口和移民同时出来,这样既保持了4人口又不会浪费建造其他东西的时间,应该算是一个比较完美的状态。
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