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你认为《英雄联盟》中制作最失败的英雄是哪一个?
英雄,技能,蝎子你认为《英雄联盟》中制作最失败的英雄是哪一个?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
3、雪原双子努努
努努弱吗?不,它的大招就像原子弹爆炸,当然,也很难命中敌人。重做之后的努努依然定位为打野英雄,打野效率极高,当然更多的是欢乐,经常在游戏中碰见0-10的“快乐球男”,缺乏爆发又不能抗打,最终只能靠滚雪球来寻找欢乐。
4、大发明家黑默丁格
大头作为约德尔界的科学家,在游戏中甚至可以用“无脑”来形容,炮塔、导弹都是他的武器,在整个游戏中,他并不算弱,但是一旦离开了炮塔和大招,他就一无是处,而且操作感极弱。
5、疾风剑豪亚索
亚索强吗?很强!
亚索弱吗?很弱!
在LOL中,亚索虽然是最受欢迎的一个英雄,但是也是最有争议的一个英雄,高机动性和高难度操作,能够让有亚索的对局变得不一样,亚索本来是一个很有趣的英雄,也被召唤师们称之为“快乐风男”,但是这里为什么要说他失败呢?他的失败就在于他十分影响游戏体验,己方托儿索,敌方疾风剑豪的感受相信很多玩家都讨厌。
在LOL中,你最讨厌的英雄是哪个?
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得是爱翁,做为一个打野,野区完全没对抗能力,没群控打团也很弱,兵线也清不了,即不能扛也没什么输出。我觉得爱翁的大招是最失败的技能,它应该有更加立竿见影的效果,比如释放之后一个高额的短暂加速+起手就带击飞,这样感觉平衡些,不然这个英雄想不出有任何出现的意义。
回答于 2019-09-11 08:43:50
水晶先锋,蝎子斯卡纳,蝎子斯卡纳失败在我看来是多方面的。
首先是技能上面,蝎子的核心玩法偏向于工具人,大招压制敌人1.75秒自由移动并拖拽敌人,看起来还行的样子。但其他小技能组合下,蝎子整体展现出来的是伤害不足而且坦度不够,因为缺乏位移技能,还会被风筝的可能。即使W有一定加速能力,但明显还是不够。
不仅如此,如果劣势局下,被动水晶尖塔被敌方控制后,更是把蝎子各个劣势问题扩大化。
我记得蝎子为数不多能在职业赛场大放异彩的时候,是有狼头加速鞋子时候,能弥补一些速度和开团的劣势。但现在改版后,又重新打回冷宫了。
如此下来,也就造成蝎子在出场率上,长期都是倒数地位,胜率也是在四十五左右徘徊。
蝎子还是被改版过的,但各项技能看起来仍然不足。
而且偏工具人打法,又导致了游玩玩家过少,甚至专精哥都很少,在其他冷门英雄里,比如龙王、乌迪尔会有“千场不遇,一遇千场”的说法。但蝎子专精哥相对于其他英雄都少。
其次,就是在IP世界观中,蝎子设定也极其尴尬,他的故事基本和主宇宙脱节,蝎子虽然是恕瑞玛城邦的,但他没有进入恕瑞玛主线故事中。只在设定中,蝎子所在的壳人族,身上的魔法水晶是皮城中海克斯科技来源,算是沾边了一些主线故事。
这种高贵的生物十分与众不同。或许他们单独的个体看上去既原始又凶恶,但它们蛛网状的身体内藏着一个惊世秘密——他们整个种族的存在都是为了守护一个真正古老的完璧无缺的意识体,这个意识体可能是符文之地最古老的存在之一。每个壳人身上都寄宿着一块魔法水晶,里面保存着这个远古意识的记忆、希望和梦想,以及一切使之保持自我的东西。
皮城人发现,这种海克斯水晶拥有魔法力量,并大量进行科技制作,也就是大量海克斯武器来源的基础。
在IP世界观故事,蝎子甚至还是“工具人”的设定,他真的,我哭死。但故事中“工具人”的设定结果就是存在感无限低,不仅恕瑞玛主线故事没有他,在去年双城之战中,关于海克斯来源提也没提一下。
故事上值得一提是,蝎子关系最密切英雄还是同样在世界观饱受诟病的萨勒芬妮,原因是萨勒芬妮在海克斯水晶中,听到了壳人族的声音,同时在海克斯水晶帮助下明白了如何与人群共鸣。难兄难弟的。
除此之外,蝎子原画和模型上,偏向怪物的设计也没有给他加分。蝎子甚至有很长一段时间没有出过新皮肤,官方也在遗忘。
上一个皮肤是两年前的星座系列皮肤。这样的出场率,下一款皮肤恐怕要更久了。
不过看起来,或许蝎子那句台词最应景:水晶先锋,在哭泣。
回答于 2019-09-11 08:43:50
很多人说艾翁是最失败的英雄,纯粹是屁话,峡谷之巅高端局很常见的,只是低端局不常见,艾翁分享buff的机制有多厉害不会用吗?小菊三次普攻带aoe击飞不知道么?
还有其他很多英雄被觉得是最失败是因为他们都是最初的测试服里的英雄,到现在也没重做过,比如乌迪尔,铁男,阿木木,都快被人遗忘了,努努重做前说他是最失败的,现在呢?谁说他失败了,前几天我还用乌迪尔和努努拿了一波五杀和四杀呢,现在拳头每年都有十几个计划中重做的英雄,我相信,慢慢都会变好的!
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是小怪兽喜欢分享游戏相关内容和见解!
我个人觉得,不存在制作失败这种说法吧!因为每个英雄的属性都是不一样的,有优势的一面也有劣势的一面,有的英雄是前期体现了他的优势;有的英雄优势是体现在后期。不管怎么样,对英雄的设计来说大体上还是比较公平的,有时候我们在玩游戏的时候会觉得某些英雄很废没啥作用,那可能是自己对那些英雄熟练度还不够没有真正了解他们的玩法而已!
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