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《英雄联盟》为什么喜欢重做英雄而不是直接出新英雄呢?
英雄,重做,游戏《英雄联盟》为什么喜欢重做英雄而不是直接出新英雄呢?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
每一个英雄都有一批粉丝,设计师要不断优化英雄的操作以及技能。比如我的信仰ap易大师一去不复返……
回答于 2019-09-11 08:43:50
为什么喜欢重做英雄,而不是直接出新英雄?我们从以下几点来分析:
第一:周期性。首先做新新英雄不是想做就做的,官方出新英雄也有周期,每年也就出现那么几个,不仅是维护的问题更是英雄联盟作为一个电竞项目,盲目出现新英雄,大家也听过一代版本一代神这个说法,那些选手不可能新英雄个个都练的那么熟悉影响比赛,影响游戏比赛的效果!
第二:可玩性。这里重点说的就是为何重做英雄,是希望大家很好的去玩这个英雄,让这个英雄即使在改动之后也有很大的玩点,有的英雄的确出场率不高,官方就去改动,在很大程度上提高了玩家的粘性!
第三:平衡性,有的英雄刚出来确实太强,或者太弱,每个版本都会出现不同的情况,所以官方会适当的去改动以追求游戏的相对平衡,增加玩家的游戏体验!
第四:照顾广大新的玩家,如果新英雄每年都出的很多,新的玩家怎么去玩?这个英雄还没有练熟悉,下个新英雄就出来了,又去玩新英雄,那岂不是很累?一直在奔跑的路上!
所以综上所述,大概也就这四点,欢迎大家留言补充!
回答于 2019-09-11 08:43:50
嗨各位召唤师大家好,我是爱聊联盟的龙猫酱。如果喜欢我的回答,别忘了点赞和关注我哦!
这个问题我觉得应该也是很多召唤师玩家们心中的不解之谜,因为在近几年当中,重做英雄的频率可以说是相当高了,基本上每一年都会有好些个重做英雄登场,然后就会有很多熟悉他们的老玩家感到非常陌生,就像是在重新接触一个新英雄一样。其实在英雄联盟的140多位英雄当中,目前确实真的有很多急需重做的英雄,这比发布新英雄更为紧要。
而英雄重做计划早在前几年就有被正式实施,直至今日也仍然存在。因为很多英雄确实在技能机制方面存在着老化的问题,特别是对比现在的一些新英雄,一个比一个技能全面,要控制有控制,要伤害有伤害,跟之前的老英雄根本没法比,所以重做英雄的迫切比我们玩家所想的更加严重。而有些玩家或许还会想念重做前的剑姬,但事实上利刃华尔兹不会再起舞,取而代之的是如今的更为优秀的技能机制,剑姬是我心目中拳头重做英雄以来难得的好英雄之一啊~
那么这里就牵扯到了一个问题,英雄联盟为什么喜欢重做英雄,而不是加大出新英雄的速度呢?其实这个问题很早之前拳头设计师就有解释过了,他是这么说的“要让那些不适应版本,技能机制落后的英雄得到改造或重做,召唤师峡谷当中已经足够多英雄了”因此在目前来说,英雄联盟一年大概只会出三个新英雄,但是重做的英雄大概会有好多个,具体数量不详。
而且对于英雄联盟官方喜欢重做英雄这一点,很关键的原因在于,重做英雄是在现有的英雄模型跟技能机制上做出调整,也不是所有需要重做的英雄都是改头换面的新样子,一些英雄还是会保留一些核心的玩法以及机制,因此这个工程量比起开发新英雄来说,显然不是一个难度等级的,因此拳头设计师们也乐意去重做英雄。
不知道各位召唤师对此事有什么看法呢?别忘了在下方评论区跟大家一起讨论哦!
最后我就想问一句拳头设计师,我的翠神啥时候重做?
(PS:原创手打不易,别忘了关注我哦!感谢!)
回答于 2019-09-11 08:43:50
嗯,不好意思,我不是很专业,但是我可以说下我的想法
我觉得那个英雄联盟就是不是重做新英雄,而是让你尝试新的角色,因为我觉得现实生活中没有很多机会让你重新来过,不做任何的选择,但是有一个游戏平台,就是可以让你去尝试不同角色的功能,或者是职校什么的,我觉得是一种很好的体验,可以让你,就是在不同的阶段做不同的选择,尝试不同的体验,我觉得这个过程中得到的一些东西,只有自己做了才知道,我个人认为是一个很好的体验
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢谢您的邀请!不好意思(T ^ T),不玩,所以不知道,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
回答于 2019-09-11 08:43:50
这是为了保证BP与总英雄数的比值达到一个设计师满意的数值,说白了就是为了让每个英雄都有上场的机会。记得应该是S4的时候吧,整个世界赛下来就是那几个英雄一直打来打去,这样就很没有观赏性。在这种情况下,重做就比做新英雄更有意义。还有就是无论多大规模的重做,总会保留几点之前的英雄机制,这样就有了新鲜感又不会特别陌生。以上个人观点,有参考,不喜勿喷,谢谢。
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