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制作一部动画片需要多长时间?有哪些步骤?
动画,时间,动画片制作一部动画片需要多长时间?有哪些步骤?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
原本对于如何制作一部动画片只有一个模糊的概念,第一个想法是肯定要画很多很多的原画。偶然机会看了介绍吉卜力的一部纪录片,虽然是2014年的纪录片了,但是还是可以对如何制作一部动漫的流程有一个基础了解,。
吉卜力工作室,是拥有300名员工的大型动画公司,制作现场以导演为中心,此外还有原画制作,背景美工,CG制作和动画检查等许许多多的步骤。
首先,设计动画的脚本
一部动漫的脚本非常重要,必须根据要面向的群体来设计这部动画的剧情。动画要面向的群体并不仅仅是小孩子而已,除了小孩子,也有女性群体,男性群体等等,然后设计的脚本必须能够吸引这个面向的群体,才算是好的脚本。
然后,导演按照脚本设计出人物形象
接下来,动画师将会按照设定好的形象勾勒出鲜明的动作
绘制好的画将会被扫描,反复检查人物的动作是否与形象一致。
另一方面,美工要进行场景的设计,
场景对于构建作品的世界观有着非常重要的作用,将场景和人物合成在一起,以此来制作动画。
然后,需要制作与动漫相符合又能让人印象深刻直入人心的音乐
第六,寻找好的声优进行配音,毕竟配音的好坏也直接影响到作品在人们心中的形象。
第七,动画完成后,必须进行动画电影新作的试映会,
然后将相关人员集合起来,举行动画新作的感想会,每个人说出他觉得的动画的不足,研究给观众留有印象的台词是否合适,再进行修改。
第八,根据动画电影面向的群体决定电影的宣传标语,标语必须有冲击力,必须引起目标群体的共鸣。
吉卜力作品的魅力之一,在于对细节的真实描述,衣服和头发随风飘荡,表情的细微变化,不经意间的动作,比真实存在的人更具生气。
一般来说,制作时长为90分钟的长篇动画,需要绘制1万张画,然而在吉卜力,有时甚至会绘制8万多张画,这是讲究细节和动作的结果。
因此,吉卜力的长篇动画,都需要2年以上的制作周期,制作费用最高曾达到50亿日元以上(约等于现在人民币3亿)
制作动画的费用高,那肯定要把制作动画的费用回收回来,要怎么做才能创造出更多的利润,这也就意味着必须在宣传上也下功夫, 要刊登的宣传广告,要想到能够拿作品的形象做些什么,要把一个商品推销出去,视觉冲击力必须够, 又不能够推销得那么明显。动画的宣传也必须做为一部动画片制作的步骤吧。
现在的动画制作可能不需要画那么多的原画了,毕竟电脑的技术越来越发达,时间肯定缩短了很多,以上制作动漫的步骤和时间,可以做为参考。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个问题本身就是一个无法正确直观回答的,就拿我平常参与的动画项目和几年动画制作经验来说,二维和三维制作成本和时间都有一定的区别,另外和公司团队制作也有一定关系,比如公司有耐心想做一部各个方面都比较细心又要保证质量的,那么时间上肯定需要很多的准备和考察,如果是简单的粗制乱造的时间又短的动画是不可能优秀的, 所谓精工出细活,时间越长积累出来的才是细活。另外时间也不能完全证明什么,这个也和公司能力和公司人才有关,有能力的公司和熟练的公司可以很快做出质量优秀而不下滑的水平,有些公司花再多时间都不见得能行。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我个人了解 制作动漫的时间是由质量和投资的大小决定的,少的半年左右,多的几年以上都有。 20集的动漫时间可以说很少且投资也不需要多大, 半年左右应该没问题。 但是如果投资方另有想法或者要求高的话也不一定的 ,所以这个问题还要根据实际考虑一些。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这就得看你的能力,你的运气
回答于 2019-09-11 08:43:50
制作什么要求的动画片,量多少,根据这个来评估时间,正常一部精良的动画需要大量的时间反复磨合的。可以看下下面步骤。
制作步骤:
1.前期好的剧本磨合,敲定,出详细的制作脚本。
2.动态分镜,制作出动态分镜,角色设计,场景设计。(草稿阶段)
3.角色上色,场景上色,动画制作。
4.后期合成,后期合成声音,音效,字幕,等等后期工作。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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