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假设投资一个国产游戏公司做出了类似《巫师3》或者《塞尔达传说:荒野之息》的中国武侠大作,是否可以大卖?
游戏,中国,玩家假设投资一个国产游戏公司做出了类似《巫师3》或者《塞尔达传说:荒野之息》的中国武侠大作,是否可以大卖?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
假设投资一个国产游戏公司做出了类似《巫师3》或者《塞尔达传说:荒野之息》的中国武侠大作,是否可以大卖?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先,问题中的两款游戏都是买断制,买断制,指把游戏买下后就能体验全部内容。而国内的游戏多是内购制,即购买游戏中的道具。得出,如果出了类似的买断制游戏,真正掏钱的并不多。
其次,以上两款游戏都各有创意,各有彩蛋。反观中国,还不是腾某照搬,网某借鉴,全无自己的创造能力,依靠各种性暗示和老玩家回归礼包吸引玩家以及充值赠礼勾引玩家充值。
再次,游戏越发快餐化,没人喜欢玩一款到不了头的休闲游戏,明日之后就是一个很好的例子。
最后,网络喷子,各种聚集,对一个游戏的批判有极大矛盾性,根本无法成立。但就是有人会信。
所以,在中国能卖出去都已经很好了,能发展下去且引领潮流基本别想。
审核期,希望支持。
天空一声巨响,留必闪亮登场。
回答于 2019-09-11 08:43:50
除非放弃中国市场,否则无法大卖,中国市场下一代已经被腾讯的手游和网游洗脑了,他们不会去玩别的游戏了,只有国外可以,但是必须开发全平台,主机才是最重要的平台。
回答于 2019-09-11 08:43:50
国内会有受众,国外也会有不少,只要有独特的剧情和特色的游戏系统,绝对会有很多玩家愿意买账,前提是游戏足够优秀,武侠仙侠一直是很受欢迎的题材,游戏一定要有优秀的剧本,节奏的把控也一定要稳定,要尽力避免BUG卡顿等状况,游戏优秀就会有玩家挖掘。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不用假设,我们永远做不出那样的游戏
回答于 2019-09-11 08:43:50
什么叫大卖?我们没有ip没有宣传和知名度销量肯定大打折扣,别人塞尔达卖1000多万,你同质量也就200万差不多了,现实就是这样
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀,我比较喜欢这句话,是金子总会发光,今年国产的游戏都有几个很受欢迎的,所以质量上来了就不怕没销量
回答于 2019-09-11 08:43:50
中国的大环境就是许多人宁肯大把大把往所谓免费网游页游里面充钱也不肯花点钱买正版游戏。单机游戏不值得买?光环,战争机器这些3a大作联网对战不知道比所谓的拥有几亿鼠标的垃圾游戏cf好玩多少倍
回答于 2019-09-11 08:43:50
会啊,其实中国人很支持好游戏的,像中国式家长
这样的游戏都可以卖很多钱,要振作出来,肯定不会沉默。
回答于 2019-09-11 08:43:50
很难大卖 起码在中国不会卖的很好。。。
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