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有一些绘画基础,该如何学习原画?
原画,画师,基础有一些绘画基础,该如何学习原画?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
以上差不多是建筑转原画的一些优势,下面来说说劣势
首先是美术基础,一个优秀的艺术专业生,比如动画专业,功底肯定要比一个优秀的建筑生强,而且强多了,如果你跟他竞争,那就要付出很大的努力,但是画功不可速成,你再努力,也只能一点一点的追赶。对原画来说,画功是核心竞争力。
其次是待遇,我们建筑是讲年薪的,你一个研究生,第一年出去拿七八万年薪应该是很普遍的(其实还偏低,我只是按现在不景气的情况说)。再不济,你直接去房地产,月薪有个五六千也正常。 但原画就坑了,现在你刚入行能有个3500算不错了,最惨的还有低于2000的,再惨连工作都找不着(这个数量不少)。
建筑设计,每年涨薪一两万算正常,原画就坑了,每年涨不涨不一定,要涨也涨的很少,一次涨1000算多了,如果5月份给你涨1000,那你今年总收入也就多了6000。
建筑设计,年底奖金少说也有三四万(普通员工),要是中了标,上十万也不是没可能,原画就坑了,想拿十万奖金?除非你是主管以上加上项目成功了。你知道手游的成功率是多少吗?0.3%! 普通员工,年底多发你一个月工资算对的起你了。
另外做原画,经常会遇到项目流产,团队解散这种尴尬的事情,你在手游团队干了一年,项目黄了,团队没了,又要重新找工作。还要遇到各种业余滑水SB策划提出各种各样莫凌两可的要求,让你无数次先画个出来看看,再反复修改。跟建筑行业的不靠谱甲方是一样一样的。至于加班之类的 反正,设计院和游戏公司都差不多。
总之一句话,平庸的建筑师比平庸的原画师收入要高。
关于建筑转原画,我认真奉劝题主要非常谨慎。你要明白你转行的动机到底是什么,你是否做了认真的调研,你是否能每天画8小时以上还能坚持下去,你是否能忍受入行后很长一段时间你的建筑同学收入比你高出一大截的状况。 从你的作品,和你对原画师缺乏了解这些细节来看,我感到你对美术并没有巨大的热情,你可能只是单纯认为原画设计更好玩更有趣,而这些认识基于你对原画工作的想当然。
你说你不了解原画师,但只要你稍微百度一下,你都能了解到原画师的各种细节,做为建筑生,搜集资料做调研应该是你的基本能力,你可以去职场网站查原画师待遇,你可以去腾讯课堂蹭原画公开课,你可以在微博上关注各种成名原画师,可以去原画人论坛搜集信息,甚至可以去培训网站免费咨询,电话沟通,或者直接去面试,顺便跟老师聊聊,方法多的是。
我建议你最好先报个培训班,学习是一方面,更重要的是好好了解一下原画这个行业,仔细考虑一下是要转行,还是业余当爱好。 鉴于你都读到建筑研究生了,从经济收益看,我不认为放弃建筑是明智的,但是学习原画技术对你做建筑设计其实帮助还是很大的,尤其是对PS的熟练度,数位板的使用,还有拼贴素材快速做效果图。
如果你还是想做原画,那我建议你从事场景原画工作,或者3D场景。
回答于 2019-09-11 08:43:50
找古今中外历代名家名画勤加临摹,用心体会名家创作时的笔意、墨法、要表达的思想等,勤奋努力,必有所成!
许多大师都是从临摹历代名画起,师古是为了汲取历代名画营养。但是要成为大师,除了师古,也要师法自然,还要勇于创新,不断突破自我。同时也要加强自己在各方面的修养和经历,才能感受更多,也将会表现更丰富的精神世界!
回答于 2019-09-11 08:43:50
从临摹起步,多临摹多练习
回答于 2019-09-11 08:43:50
要看基本功是否扎实,素描速写色彩,这些看似普通的基本功,实际大写意的作品。没有功底很难画的好,希望你还是基础巩固后再画,否则自己都容易画的没信心了
回答于 2019-09-11 08:43:50
原画应该是指创作最初的设定画稿吧,达到这个阶段就不只是绘画基础了,还需要设计,并能根据设计意图用绘画表现出来,而不是单纯的画的像,很好的表现了结构。而是要融入设计理念了,所以要学原画首先要学习设计,人物设计,场景设计,以及各国的艺术风格等等都需要了解。
回答于 2019-09-11 08:43:50
简单学习素描,了解点线面、光影黑白、透视关系。多临摹! 临摹从简单的开始 ,循序渐进,增加技法的熟练度,还有一点 我觉得很关键 ,就是多看大师作品,作画流程视频,找到适合自己的风格,有方向的练习。最后祝早日梦想成真!
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