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为什么日本很少有3D动画片?
日本,动画,都是为什么日本很少有3D动画片?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
为什么日本很少有3D动画片?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
这应该是产业链的问题了。
日本的2D动画已经变成一种特色产业了,受众群体庞大。制作方式已经规模化了,成本就很好控制了,而且动画制作公司那么多~
3D的动画制作公司肯定不多,厉害的都去做游戏去了,你想想看现在的游戏CG做的多好,你看见他们去做3D动画了吗?!
直白地讲,那就是2D的动画挣钱,3D的游戏挣钱。3D的动画不挣钱!换做你,你怎么做?用爱发电?!
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢谢邀请!其实日本3D动画并不少,比如说《兽娘动物园》、《希德尼娅的骑士》、《乐园追放》、《宝石之国》、《船长哈洛克》等,只是日常中我们接触到的大部分动漫都是2D动漫(其实很多2D动漫中也有很多3D场景),而纯3D日漫所占的比例实在是不高。
下面我分析一下原因:
1.客观方面:
2D动画由于是作画人制作的原画,作画人能够更加容易地刻画人物细腻的面部表情,因此更有利于表达人物的情感。这样观众往往会留下更深刻的印象。同时如果是短篇动画制作的话还可以节省3D建模的经费。我就想问问下面这种颜艺带给我们的乐趣,3D能做到吗?
3D动画在刻画人物方面尤其是人物的面部表情显得过于生硬,很难做到像2D动画那么传神。还有就是在动画的一些细节上处理也不会像2D动漫那样容易,比如说早期《秦时明月》动画人物的头发就像纸片一样,不过后期改进后相对好多了。不过随着3DCG制作的技术越来越精湛,我相信在动画的表现力会越来越强。但是说到3D要取代2D动漫这种事,我觉得还是杞人忧天。此外3D建模初期费用还是很高的,如果不是制作长篇的动漫,那就真的是经费在燃烧(因为这样3D建模就变成了一次性产品了)。
这是早期的秦时明月
这是现在的水平(国漫水平真是提高不少了)
2.主观方面:
日本动漫制作人也更忠情于2D动画的制作,他们往往将制作原画当做他们的第二生命。我们观众方面也已经习惯了日漫的表现方式,如果日漫都变成了3D动漫的话,我想这也不再是日漫了,总而言之,这就是日漫的特色吧!
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回答于 2019-09-11 08:43:50
不是没有 而是我们知道的不多而已其实日本的3D技术也很厉害 像《生化危机诅咒 复仇》《猫屎一号》《铁拳血之复仇》这几部作品的的制作水平就是相当高的 而且相比3D而言日本人更喜欢做2D动画
回答于 2019-09-11 08:43:50
错了,其实日本一直在用而且基本都有三维模型,只不过他们把三维二维化了,比如房间建筑,机械,机甲高大都是三渲二,因为日本特色的二维所以基本用二维风格在表达。
回答于 2019-09-11 08:43:50
3d的其实也有,但是大多都没公开,主要是因为。看懂了赞一下
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢谢楼主的邀请。对于日本很少有3D动画片这个问题,其实我们可以从日漫的起源开始说起。日本动漫最初是指专门刊登在漫画杂志上连载的漫画作品,比如我们熟知的《周刊少年Jump》、《周刊少年Magazine》等,都是日本有名的杂志,而这些杂志也诞生了许多优秀,甚至被称为“神作”的漫画。像《龙珠》、《幽游白书》、《灌篮高手》等,都是世界知名的漫画作品,在各地都有着极为庞大的拥趸群。这个节点,可以说是日本动漫界的鼎盛时期。
随着漫画的逐渐火热,日本电视台也开始了进行对漫画的改编,将他们制作成动画以达到在电视里播放的目的。最初由于技术限制,动画的风格还是以2D为主,但是随着越来越多的漫画被动画化,这种风格也逐渐受到了广大观众的喜爱,因为相对于比较新颖的3D画面,还是2D画面更加亲切一点(实际上这跟日本人有些守旧的传统思想也有一定的关系)。
由漫画改编制作的动画,一定程度上受到原作画风的影响,在被制作成动画的时候,2D风格明显比3D风格更加容易被观众接受。因此在日本我们可以看到,不管是长篇动画还是短篇动画基本都是以2D风格为主,即使是在近几年出现的新番也是如此。但是这并不代表日本没有3D动画,很多人应该都知道在日本有一款很出名的游戏系列,叫“最终幻想”。这个游戏每出一代,都受到粉丝们的拥护和支持,销售成绩也是十分喜人。而为了获取更多的利益,这个游戏的开发商-SQUARE公司,开始接触动画电影的领域,并先后制作了多部最终幻想的院线电影,其中知名度最高同时也最受欢迎的,当属《最终幻想7圣子降临》。
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