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如何评价《塞尔达传说:荒野之息》?
游戏,塞尔达,荒野如何评价《塞尔达传说:荒野之息》?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
不怎么好玩。肝了10几个小时就没什么欲望玩了。感觉有点无聊。没清洁,画面也不够精致,油画的画面看多了太腻。关键没剧情。
回答于 2019-09-11 08:43:50
玩儿了快一年了 乐趣很多
回答于 2019-09-11 08:43:50
一款35分钟通关的游戏
回答于 2019-09-11 08:43:50
知道为什么《塞尔达:荒野之息》受玩家吹捧吗?因为在出之前有多多少少接触各类游戏的玩家都知道塞尔达是绝对精品,满分几乎是没跑,可出来后远远超出了期待,让玩家感受到最初的那种愉悦!它带来的震撼是无与伦比的!
其实大家对一款游戏系列的期待是有一定范围的,根据比如战神系列期待是9+分,刺客信条系列的期待是8+分,能超越期待就绝对是粉丝的幸运,可塞尔达系列的期待值就是10分,如果都超越期待你说这个游戏会是怎样的!
回答于 2019-09-11 08:43:50
ns只是这个游戏的赠品而已
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为《塞尔达传说 旷野之息》真的是目前为止最棒的开放世界类游戏(大表哥2一样十分优秀,但因为不同风格不同类型,所以不比较),《塞尔达传说 旷野之息》作为switch发售的护航之作,任天堂给予了这个游戏最大的可能性。给予海拉鲁大陆了灵魂。
首先是画面,我说的画面不是说2k4k之类的分辨率,而是游戏内容的画面,在《塞尔达传说 旷野之息》中,你所能看到的任何场景,你都可以通过传送、滑翔、攀爬或者游泳去到达你所看到的场景,而不是目前很多游戏那种边缘贴图甚至主场景贴图。当然wow也能做到所见即所达,可是wow多大啊,而且游戏类型也不一样。
其次就是场景交互了,在《塞尔达传说 旷野之息》中,绝大多数可见的物资都能为你所用,比如你看到的树木,可以砍下来当桥,当柴火,甚至用砍下来的树叶当扇子。再比如哥布林们的武器,还有他们正在烤的肉哈哈,当然,最棒的还是旷野之息的天气系统,再冷的地方要穿厚衣服或者生火,在热的地方要穿轻薄的衣服,雨天攀爬会滑倒,打雷天拿着金属武器会挨劈,让你在不知不觉中感受这个世界的真实。
当然,一个游戏,最重要的肯定是游戏性了,这一点旷野之息做的也是相当的成功,整个主线还是老套的剧情,打魔王救公主,可是在旷野之息中主线弱化了很多,你可以骑马射箭,登高望远,滑翔漂移,洞穴探宝,在你随意的在海拉鲁大陆畅游时,不经意间就会遇到一座神庙,一个呀哈哈,一个需要你帮助的人或者是一个讨厌的依盖队成员。你总是在沉迷于冒险无法自拔很久之后才记起来,哦,我还有主线没有做,可是这都不重要,因为根本不会对你探索这个世界有一丁点影响。
旷野之息另外一点做的很成功的地方在于武器装备,无论你拿到多么强有力的武器,它都有一个致命的问题-耐久,所以即使你在后期拿到了很强很强的武器,你还是会选择用波克棒去打那些小怪,这样避免了rpg类游戏一个很大的问题-后期拿到强力装备时打前期的东西变得索然无味,这一点我觉得真的很棒!
先写这么多,这个游戏真的感觉是有生之年系列,希望没有玩过的小伙伴一定要去体验一下,这一定是你没有玩过的chuan新版本,以后有空再更新。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不知道题主是不是“老玩家”
习惯了各种3A大作的开放世界,看惯了各种“3D假人”
那你会被《赛达尔传说!:荒野之息》惊艳的。这份惊艳对于新玩家来说反而不是很大,当你习惯了各种开放世界,《赛达尔》的真实感是让人震撼的,虽然是卡通渲染的世界,让你再与《赛达尔》世界的互动中真真切切的感受到了真实,一个个小小的细节组成了真实的《赛达尔》世界。
树上的苹果可以爬树摘,可以砍倒树摘。寒冷地区会让你受伤,除了多穿衣服,你可以拿着一把火焰剑保持温暖。可以除草抓虫子,可以烤肉
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